Der D&D-Designer sagt, dass die bevorstehende Überarbeitung der Regeln es WOTC ermöglichen wird, klassische Einstellungen zu überdenken

Noelle Corbett

In einem Interview erklärte Jeremy Crawford, der leitende Regeldesigner von Dungeons & Dragons, wie die Regelrevision, die nächstes Jahr veröffentlicht wird, es Wizards of the Coast ermöglichen wird, beliebte Kampagneneinstellungen wie Planescape und Dragonlance noch einmal aufzugreifen.

Zwischen einer erfolgreichen Verfilmung und der Veröffentlichung von Baldur’s Gate 3 hat Dungeons & Dragons ein riesiges Jahr hinter sich.

Das wird für das Tabletop-Rollenspiel mit Neuerscheinungen wie Bigby Presents: Glory of the Giants und Planescape: Adventures in the Multiverse so weitergehen. Bei Letzterem handelt es sich um ein Set mit drei Büchern, das ein klassisches Kampagnensetting aus der zweiten Auflage wieder aufleben lässt.

Planescape schließt sich Schauplätzen wie Ravenloft, Dragonlance und Spelljammer an, die in der fünften Edition ihr großes Comeback erlebten, obwohl sie seitdem nicht erweitert wurden.

In einem aktuellen Interview mit ComicBook.com, verriet Jeremy Crawford, leitender Regeldesigner bei D&D, dass Wizards of the Coast in Zukunft gerne zu diesen Schauplätzen zurückkehren würde. Er wies auch darauf hin, dass die Regelrevision im nächsten Jahr dazu beitragen werde, dies zu erreichen.

Zauberer der Küste

Jeremy Crawford sagt, dass die Neuauflagen der D&D Fifth Edition keine „One-Shots“ sind.

Nachdem Crawford festgestellt hatte, dass die Setting-Bücher bei Spielern zu den beliebtesten gehören, erörterte er, wie sie das Dungeons & Dragons-Erlebnis verbessern. Sie dienen nicht nur dazu, Fantasy-Geschichten zu erzählen, sondern „zeigen auch, dass D&D Gothic-Horror sein kann.“ D&D kann Fantasie im Weltraum sein. D&D kann im Sinne von Planescape ein trippiges Abenteuer im Jenseits sein.“

Laut Crawford wird die im nächsten Jahr lang erwartete Überarbeitung der Regeln, die derzeit unter dem Namen One D&D getestet wird, es den Designern ermöglichen, diese Kampagneneinstellungen weiter zu erweitern.

Wie er es ausdrückte: „Es bedeutet, dass wir einfach weiter im Multiversum reisen können.“ Anstatt die Uhr irgendwie neu stellen zu müssen, [the rules revisions] Das bedeutet, dass wir beim nächsten Besuch einer Umgebung zurückkehren und andere Dinge tun, sie aus einem anderen Blickwinkel betrachten, verschiedene Teile der Umgebung erkunden und in bestimmte Bereiche tiefer eintauchen können als zuvor.“

Dieser Ansatz ist sehr sinnvoll. Die kommende Regelrevision ist keine brandneue Sechste Edition, sondern mit 5e und allen vorhandenen Inhalten kompatibel. Das bedeutet, dass ein neues Buch beispielsweise für Ravenloft einen anderen Aspekt der Gothic-Horror-Welt erkunden könnte, der auf anderen Inspirationen basiert, anstatt das Setting von Grund auf neu einführen zu müssen.

Während die „Vergessenen Reiche“ immer einen Platz in den Herzen (und Kampagnen) der meisten D&D-Spieler haben werden, eröffnet die erneute Betrachtung von Schauplätzen wie Ravenloft, Spelljammer und Eberron die Art einzigartiger Möglichkeiten des Geschichtenerzählens, die D&D zu dem ikonischen Rollenspiel machen, das es ist.

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