Der Charakter des Baldur’s Gate 3-Spielers verfügt über AC, so dass hochrangige Gegner sich nicht die Mühe machen, anzugreifen.

Ethan Dean

Baldur’s Gate 3-Spieler haben einige beeindruckende Builds erstellt, darunter einen Panzer mit einer beeindruckend hohen Panzerungsklasse von 27.

In den Wochen seit der Veröffentlichung des Spiels haben die Spieler von Baldur’s Gate 3 mit ihren Charakteren einige beeindruckende Dinge erreicht.

Von der Nachbildung von Rockbands bis hin zu Mönchen, die in jeder Runde Hunderte von Schadenspunkten verursachen, haben die Spieler eindeutig Spaß mit dem Charakterersteller des Spiels und den verschiedenen Anpassungsfunktionen, die unendliche Baumöglichkeiten ermöglichen.

Insbesondere ein Build macht es so schwer, einen Charakter zu treffen, dass Feinde es laut Poster gar nicht erst versuchen.

Der Baldur’s Gate 3-Build verleiht dem Charakter eine Rüstungsklasse von 27

Reddit-Benutzer xXDANG3RDANXx teilten mit, wie sie einen satten AC 27 erreicht haben. Obwohl sie keine Einzelheiten, wie etwa die Klasse oder Statistiken des Charakters, angeben, macht die Aufschlüsselung ziemlich klar, was passiert.

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18 der AC des Charakters stammen von der schweren Rüstung, die er trägt. Das Tragen einer Rüstung löst auch die passive Klassenverteidigung aus, was einen weiteren Punkt hinzufügt. Der Schild, die Schuhe, die Handschuhe und der Umhang des Charakters tragen ebenfalls zu seiner Rüstungsklasse bei.

Feinde machen sich nicht einmal mehr die Mühe, mich ins Visier zu nehmen
von u/xXDANG3RDANXx In BaldursGate3

Zusätzlich zur gesamten Ausrüstung profitiert der Charakter auch von zwei Buffs: dem Kleriker- und Paladin-Zauber „Schild des Glaubens“ und dem Schutzbund des Klerikers. Ersteres erhöht die RK um +2, während letzteres zwei Verbündete zusammenhält und ihnen Schadensresistenz sowie Stärkungen für RK und Rettungswürfe verleiht. Wenn im Gegenzug einer Schaden erleidet, wird auch der andere verletzt.

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Während „Schild des Glaubens“ Konzentration erfordert, hält „Abwehrender Bund“ an, bis die Gruppe eine lange Pause einlegt.

Obwohl es möglich ist, Ihre Klimaanlage noch höher zu bekommen – behauptet ein Kommentator Lae’zel auf AC 30 ohne Buffs zu haben – xXDANG3RDANXx sagt, dass sie keinen Sinn darin sehen, es zu versuchen. Wie sie im Titel des Beitrags scherzen, scheinen Feinde es oft zu vermeiden, Charaktere ins Visier zu nehmen, die so schwer zu treffen sind.

Sie gehen nicht näher auf dieses Erlebnis ein, aber Kommentatoren scheinen das gleiche Problem zu haben, da die Feinde ausschließlich auf schwächere Charaktere aus sind.

Kommentar
von u/Siegschranz aus der Diskussion Feinde machen sich nicht einmal mehr die Mühe, mich ins Visier zu nehmen
In BaldursGate3

Einer wies auch darauf hin, dass ein ähnliches Problem im vorherigen Spiel von Larian Studios, Divinity: Original Sin 2, aufgetreten sei.

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Die Tatsache, dass Feinde sich nicht die Mühe machen, einen solch bulligen Panzer anzugreifen, macht eine so hohe AC überflüssig. Dennoch ist es eine beeindruckende Statistik und zeigt, wie sehr die Spieler von Baldur’s Gate 3 die Spielmechanik verbessern konnten – sei es aus Kampfkraft oder aus humorvollen Gründen.

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