Delta-Projekt: Rainbow 6-Legende Fabian baut eine Esports-Organisation wie keine andere auf

R6 player Fabian with the logo of his team, Delta Project

Fabian ‚Fabian‘ Hällsten ist ein legendärer Name im Esports von Rainbow Six Siege. Als zweifacher Weltmeister gilt er als einer der größten Spieler des Spiels. Nachdem seine Fähigkeiten durch langes Bankdrücken auf höchstem Niveau nachgelassen hatten, gründete er sein eigenes Team, Delta Project, um wieder auf das Niveau eines Spitzenspielers zu gelangen und den Status quo des Esports anzunehmen.

R6-Spieler FabianUbisoftFabian ist eine Legende der R6-Profiszene.

Fabians berufliche Karriere bei Rainbow Six Siege ist fast so alt wie die Profiszene selbst.

Im Jahr 2017 fand er seinen ersten großen Erfolg und gewann mehrere Titel mit PENTA Sports. Ihr Erfolg setzte sich 2018 fort, als das Team das diesjährige Six Invitational gewann.

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Im September 2018 wurde der Kader von PENTA von dem Team übernommen, mit dem Fabian am meisten in Verbindung gebracht wurde – G2 Esports.

Bei seinem ersten Event mit der legendären Organisation gewann G2 den Six Major Paris. Es folgten der dritte Pro League-Titel in Fabians Karriere, ein Sieg beim DreamHack Winter-Event und der Titel beim Six Invitational 2019.

G2 nach dem Gewinn des Six Invitational 2019UbisoftFabian war einer der ersten Spieler, der nach seinem Sieg mit G2 im Jahr 2019 mehrere Six Invitationals gewonnen hat

Bis heute ist Fabian einer von nur fünf Spielern, die mehrere Invitationals gewonnen haben, und einer von drei, die aufeinanderfolgende Titel gewonnen haben.

Aber das wäre der Höhepunkt. G2 erlebte bei Großveranstaltungen noch einige Podiumsplätze, erreichte jedoch nie die Höhen, die sie einst hatten.

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Fabian kam im Juni 2020 zu Team Vitality, sah aber selten reguläre Spielzeit.

Nach neun Monaten auf der Bank verließ Fabian Vitality. Nicht für ein Team mit Bekanntheitsgrad, sondern für eines seiner eigenen.

Delta-Projekt wurde geboren.

Was ist Delta-Projekt?

R6-Spieler Fabian nimmt an einem Event teilUbisoftFabian hat sein eigenes Team gegründet, um dem Esport etwas zurückzugeben und seine Fähigkeiten für eine hoffnungsvolle Rückkehr an die Spitze zu verbessern

Team Ownership ist ein Weg, der viele Esport-Athleten nach ihrer Pensionierung lockt.

100 Thieves, einer der bekanntesten Namen im Esport, wurde von Matthew ‚Nadeshot‘ Haag nach seinem Rücktritt von Call of Duty gegründet.

Allerdings wird nicht jede Mannschaft nach dem Ende der Spielerkarriere ihres Besitzers gegründet.

G2, Fabians ehemalige Organisation, wurde von League of Legends-Spieler Carlos ‚ocelote‘ Rodríguez Santiagos gegründet, nachdem er SK Gaming im Jahr 2013 verlassen hatte.

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Fabian startete Delta Project, um die Marke zu nutzen, und folgte, die er über viele Jahre aufgebaut hatte, im Rampenlicht.

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„Ich wollte der Community etwas zurückgeben, nachdem die Community meine gesamte Karriere unterstützt hatte“, sagte Fabian zu ProSpieler, „und wenn Sie eine so große Marke wie meine haben, möchten Sie diese als Kraft zum Guten nutzen, wenn Sie können. ”

Aber wie Ozelote in den frühen Tagen von G2 ist Fabian noch lange nicht im Ruhestand. Derzeit ist er als IGL für das Männerteam von Delta Project tätig und hat auch Delta Project gegründet, um an seinen eigenen Fähigkeiten zu arbeiten.

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„Der andere Grund [why he started Delta Project] lag daran, dass ich, um ehrlich zu sein, mechanisch nicht mehr gut genug war, um auf dem ersten Level zu bleiben. Ich hatte neun Monate lang nicht kompetitiv gespielt. Es geht also darum, der Community etwas zurückzugeben, aber auch darum, mich selbst wieder auf den richtigen Weg zu bringen. ” sagte er weiter.

Für Fabian gibt es keinen Grund, warum er nicht ein eigenes Team besitzen sollte, während er die Rückkehr zu den Höhen seiner Karriere anstrebt.

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Was unterscheidet Delta Project jedoch, abgesehen von einem Spielerbesitzer, von den Hunderten, wenn nicht Tausenden von Breitensport-Teams?

Spieler als Menschen

R6-Spieler FabianSiege.ggAls erfahrener Profi kennt Fabian die Schwierigkeiten, ein Profi-Sportler zu sein

„Uns ist es wirklich wichtig, dass unsere Spieler wissen, dass wir sie als Menschen behandeln wollen und nicht als Produkte oder Möglichkeiten, Geld zu verdienen“, sagte Fabian. „Als Spieler in vielen großen Organisationen weiß ich, wie es ist, sich so zu fühlen. Ich wollte nicht, dass die Spieler von Delta Project das erleben.“

Delta Project arbeitet daran, dieses menschenzentrierte Ethos auf verschiedene Weise zu erreichen, einschließlich der Priorisierung des körperlichen und geistigen Wohlbefindens seiner Spieler,

„Ich glaube nicht, dass viele Leute verstehen, wie der Tag eines Profispielers aussieht. Normalerweise wachst du um ein oder zwei Uhr nachmittags auf. Und dann geht es sofort mit dem Team ins Training, das alleine sieben oder acht Stunden dauern kann. Dann haben Sie vielleicht individuelle Übung und VOD-Review. Und zu diesem Zeitpunkt ist es schon Mitternacht oder ein Uhr morgens.“

Mit Delta Project wollte Fabian eine neue, gesündere Routine implementieren,

„Unsere Tage beginnen um 11 Uhr, was sich vielleicht spät anhört, aber für viele Esport-Athleten sehr früh ist. Aus diesem Grund versuchen wir, nicht zu spät in die Nacht zu laufen. Und an vier Abenden in der Woche haben wir keine Teamaktivitäten – keine Abendübungen, keine VOD-Rezensionen. Stattdessen ermutigen wir unsere Spieler, ihren Computer zu verlassen. Wir halten es für wichtig, dass unsere Spieler Zeit mit ihren Familien verbringen und mit ihren Freunden etwas unternehmen können. Wir wollen nicht, dass sie 24 Stunden am Tag arbeiten und spielen.“

Fabians Ansatz steht im krassen Gegensatz zur Grind-Kultur, die so oft im Esport zu sehen ist.

Bild von Uzi, einer berühmten Spielerin von League of LegendsRiot GamesDer vielleicht bekannteste Chinese League-Spieler aller Zeiten, Jian ‚Uzi‘ Zhao, ging im Alter von 23 Jahren aufgrund der negativen Auswirkungen des Esport-Lifestyles in den Ruhestand

„Wenn Sie nur spielen und sehen, dass Ihre Organisation Sie nur spielen möchte, dann brennen Sie am Ende aus“, erklärte Fabian.

Aber Fabian kümmert sich nicht nur um das Wohl seiner Spieler, sondern möchte auch, dass sie sich in den Erfolg von Delta Project investiert fühlen.

„Als die Leute anfingen, beizutreten, boten wir ihnen die Möglichkeit, Aktien des Unternehmens zu kaufen. Wir möchten, dass sie spüren, dass der Erfolg der Organisation ihr Erfolg ist“, sagte er.

Einbindung der Community

Fabians Heimat ist die schwedische Stadt Piteå. Sie liegt im äußersten Norden des Landes und hat rund 23.000 Einwohner. Es ist ein Ort, der Fabian viel bedeutet.

„Ich bin kein großer Reisender, weil ich mag, wo ich bin. Ich lebe an einem dieser Orte, an denen man das Gefühl hat, alle zu kennen. Warum sollte ich in einer Stadt leben wollen, in der es den Leuten egal wäre, wenn ich von einem Auto angefahren würde, weil ich nur ein Fremder war, der von einem Auto angefahren wurde?“ sagte Fabian.

Ariel-Ansicht der schwedischen Stadt PiteåWikimedia-Commons-Benutzerin Maria FäldtPiteå ist Fabians Heimatstadt und ein Ort, an dem das Delta-Projekt teilhaben soll

Aber Fabian möchte Delta Project über den Rahmen der Rainbow Six-Community hinaus wachsen lassen.

„Ich möchte mit der Stadt zusammenarbeiten, um das Delta-Projekt wachsen zu lassen“, erklärte er, „ich möchte Teil der lokalen Kultur werden und die lokale Kultur annehmen.“

Esports existieren in einem seltsamen, fast einzigartigen Raum. Im Gegensatz zu traditionellen Sportarten sind eSports-Teams nicht an einen bestimmten Ort gebunden. Die Organisationen sind nebulös, tragen abstrakte Namen und verwalten manchmal Dienstpläne in mehreren Ländern. Aber Fabian möchte den Umfang reduzieren und Delta Project zu etwas machen, auf das Piteå stolz sein kann.

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„Wir wollen keine großen Risikoinvestoren, die uns nur als Möglichkeit sehen, Gewinne zu erzielen. Wenn Leute Geld in Delta Project investieren wollen, müssen sie die Werte teilen, die wir als Organisation haben. Es gibt ein großes Hotel in Piteå, das dieses Gaming-Center bauen möchte, und es wäre cool, daran mit ihnen zu arbeiten.“

Fabian möchte, dass Delta Project einen spürbaren Einfluss auf die Welt rund um das Team hat. Durch die Zusammenarbeit mit seiner Heimatstadt möchte er für sein Team eine Identität schaffen, die einfach über eine Marke hinausgeht.

Geschlechterparität

„Ich verstehe einfach nicht, warum nicht jedem eine Chance gegeben wird“, sagte Fabian über den im Esport vorherrschenden Sexismus, der oft dazu führt, dass Frauen Gelegenheiten verpassen, in großen Teams zu spielen.

Frauen haben lange darum gekämpft, in die Esport-Branche einzudringen, insbesondere als Spielerinnen. Während Personen wie Eefje ‚Sjokz‘ Depoortere und Jessica ‚Jess‘ Bolden als Sender und Analysten erfolgreich waren, ist die Zahl der Frauen, die auf den höchsten Ebenen ihres jeweiligen Esports spielen, nach wie vor gering.

Während Programme wie der Game Changers Circuit in Valorant und die CCS Women’s League in Rainbow Six begonnen haben, Frauen auf hohem Niveau Möglichkeiten zu bieten, haben diese Veranstaltungen den Preis, dass sie nur für Frauen sind, wodurch der Esport nach Geschlecht getrennt wird.

Valorant Game Changers-LogoDer Game Changers-Circuit von Riot GamesValorant war ein großer Schritt vorwärts für den Frauensport im Jahr 2021.

„Wir wollen Frauen in der Rainbow Six-Profiszene fördern“, erklärte Fabian, „nicht nur, damit wir ein wirklich gutes Frauenteam haben, sondern damit immer mehr hochkarätige Frauentalente zur Verfügung stehen.“

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Delta Project, das zu diesem Zeitpunkt nur Rainbow Six-Teams aufstellt, sah seine Investition aus, als sein Frauenteam die erste Saison von Project Athena, einer von OPL und Jess Bolden gegründeten Liga, gewann.

Bild von R6 Caster Jess BoldenTwitter: @JessGOATBolden, die die Bemühungen angeführt hat, Möglichkeiten für den Frauen-E-Sport zu schaffen, hat ein Showmatch veranstaltet, das von Delta Project veranstaltet wurde, als sie ihr Frauenteam gründeten.

Fabian hat jedoch Pläne, Delta Project zum Synonym für den Kampf dafür zu machen, Frauen einen Platz im Esport zu geben.

„Wir wollen unserem Frauenteam faire Gehälter zahlen können. Wir haben das Aktienangebot auf alle Frauen, die bei uns spielen, ausgeweitet“, sagte er, „aber wir wollen auch im ersten Quartal 2022 ein eigenes Frauenturnier auf die Beine stellen.“

Er hofft auch, dass andere Organisatoren dem Beispiel von Delta Project folgen und mehr Turniere für Frauen organisieren.

„Im Moment braucht es mehr Turniere und Ligen für Frauen, die ernst genommen und als ernste Ereignisse behandelt werden.“

Die Probleme gehen jedoch über die Pflichtspiele hinaus.

„Das sieht man sogar in der Praxis“, erklärt Fabian, „Wenn man die Mannschaften vergleicht, gegen die die Herrenmannschaft spielt, und die der Damenmannschaft, wird es weniger ernst genommen, wenn sie gegen unsere Damenmannschaft spielen.“

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Fabians Wunsch, auf die Gleichstellung der Geschlechter zu drängen, ist eine direkte Folge seiner Erziehung.

„Piteå hat tatsächlich eine Mannschaft im höchsten schwedischen Frauenfußball, und mein Vater war viele Jahre lang der CEO der Frauenmannschaft. Daher war ich immer von der Idee umgeben, Frauen eine Chance im Sport zu geben“, sagte Fabian.

R6-Spieler FabianUbisoft Zu sehen, wie sein Vater die Frauenfußballmannschaft seiner Heimatstadt leitete, trug dazu bei, die Überzeugungen zu vermitteln, die Fabian heute über die Unterstützung des Frauen-E-Sports vertritt.

In Fabians Augen ist es jedoch die Kultur des Esports, die einen breiteren Fortschritt bremst.

„Ein großer Teil des Problems ist, dass es diese Typen gibt, die in einer bestimmten Umgebung aufgewachsen sind und noch sehr jung sind, normalerweise 18 oder 19“, erklärte Fabian, „und weil sie aufgewachsen sind, wenn Sie ein Mädchen in dieses Team zu setzen, dann werden diese Jungs am Ende mehr sein wollen als nur Teamkollegen. Weil das passiert, geben die Jungs, die diese Teams leiten, die selbst nur 21, 22 sind, den Frauen einfach keine Chance.“

Einige Frauen haben die Hindernisse durchbrochen, besonders in der Rainbow-Six-Szene. Lauren ‚Goddess‘ Williams verbrachte 2019 Zeit mit Soniqs und kehrte 2021 als Coach in die Organisation zurück.

Aber trotz Erfolgsgeschichten wie Jess Bolden und Goddess, Frauen…

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