Dead Space Remake: Alles anders als das Original

Dead Space marker

Dead Space (2023) ist ein sehr getreues Remake des Originals von 2008, aber es gibt einige wesentliche Unterschiede zwischen beiden Spielen. Lassen Sie uns sie zerlegen.

In vielerlei Hinsicht ist das Dead Space-Remake dasselbe Spiel, an das Sie sich erinnern, es wurde größtenteils nur modernisiert, mit einem frischen Anstrich versehen und für Hardware der aktuellen Generation aktualisiert. Jedoch, das Spiel ist absolut kein einfacher HD-Remaster, stattdessen ist Dead Space (2023) ein von Grund auf neu erstelltes Remake des Originalspiels. Obwohl es den Titel von 2008 als Vorlage für seine Geschichte und Umgebung verwendet.

Wieder einmal zeigt das Spiel Isaac Clarkes Reise, um das Minenschiff Ishimura zu reparieren, den Ansturm der Necromorphs zu überleben, seine vermisste Freundin zu finden und eine Verschwörung aufzudecken. Es liegt an einem Ingenieur, all das zu tun, und das Remake von Dead Space stellt die angespannte Survival-Horror-Atmosphäre des Originals originalgetreu wieder her. Beim zweiten Mal macht es jedoch ein paar Dinge anders – natürlich sind Spoiler für beide Spiele unten.

Artikel wird nach der Anzeige fortgesetzt
Electronic ArtsIsaac Clarke ist zurück, aber in der Neuverfilmung von Dead Space ist nicht alles wie zuvor.

Änderungen am Dead Space-Remake

Im Folgenden werden wir alle Unterschiede des Dead Space-Remakes vom Original aufschlüsseln:

Isaac hat eine Stimme

Im ursprünglichen Dead Space war Isaac Clarke ein stiller Protagonist, der endlos von Hammond und Daniels herumkommandiert wurde: „Geh hierher, repariere das.“ Seine Suche nach Nicole, seiner Freundin, war ein viel größeres Handlungsinstrument, aber Isaac war in vielerlei Hinsicht im Wesentlichen ein Avatar des Spielers.

In der Neuverfilmung von Dead Space ist Isaac vollständig sprachgesteuert, was dem Spieler hilft, seinen Schmerz zu spüren und seine Motivation zu teilen, nicht nur Nicole zu finden, sondern auch dem Geheimnis auf den Grund zu gehen und die Ausbreitung der Necromorph-Bedrohung zu verhindern. Dieses Mal wird Isaac widersprechen und Hammond und Daniels seine Gefühle mitteilen, möchte aber letztendlich, dass das Paar aufhört zu streiten und sich um ihre Sicherheit kümmert.

Artikel wird nach der Anzeige fortgesetzt

Fans der Serie werden sich daran erinnern, dass Isaac auch in Dead Space 2 und 3 vollständig sprachgesteuert war, sodass sich diese Änderung im Dead Space-Remake natürlich anfühlt und Isaac hilft, ein überzeugenderer Protagonist zu sein.

Hammond und Daniels fühlen sich wie echte Menschen

Der ursprüngliche Dead Space hatte einen deutlichen B-Movie-Dialog, der oft im Widerspruch zu seinem sehr ernsten Ton und seiner Atmosphäre stand. Hammond war ein schroffer, eindimensionaler, autoritärer Typ, während Daniels ein wimmerndes Gör war, das sich ständig beschwerte und ihre Kollegen ohne ersichtlichen Grund anschnauzte.

Im Remake fühlen sich beide Charaktere viel menschlicher. Sie streiten weiter miteinander, aber ihr Misstrauen und ihre Anspannung fühlen sich verdient an und lassen jeden Charakter sympathischer erscheinen. Hammond mag der Kommandant sein, aber er ist genauso traumatisiert wie alle anderen und versucht nur, sein Team am Leben zu erhalten – obwohl er sich fragt, warum Daniels ihrem Team zugeteilt wurde.

Artikel wird nach der Anzeige fortgesetzt

Daniels wirkt wie eine verängstigte Computertechnikerin, die sich Sorgen macht, dass sie an einen so gefährlichen Ort geschickt wurde. Sie fragt auch, ob sie und Isaac entbehrlich sind und ob Hammond Hintergedanken hat, die er nicht teilt.

Electronic Arts Das Spiel ist eher ein Remake von Grund auf als ein Remaster.

Chen und Johnson

Chen und Johnson sind die Piloten des Teams, die mit Hammond, Daniels und Isaac auf der Ishimura ankommen. Beide werden sofort getötet, bevor wir sie wirklich kennenlernen können, aber das Remake unterscheidet sich vom Original. In der Version von 2008 sind sowohl Johnson als auch Chen im Wesentlichen stille NPCs, die in den ersten Minuten des Spiels zu Necromorph-Futter werden – und beide sind männliche Soldatentypen ohne Persönlichkeit oder Handlung.

Artikel wird nach der Anzeige fortgesetzt

Im Remake erhalten sowohl Chen als auch Johnson vor ihrem unvermeidlichen Tod etwas mehr Bildschirmzeit. Chen wird auf die gleiche Weise getötet wie im Original, aber dieses Mal steht er während des ersten Schreckens des Spiels im Mittelpunkt und nicht Johnson. Chen verwandelt sich dann in einen Necromorph und verfolgt Hammond weiter, bis er in einer Rettungskapsel gefangen und in den Weltraum geschossen wird.

Johnson, diesmal eine Ingenieurin, wird beim ersten Andockvorgang verletzt und von Hammond angewiesen, mit dem Schiff zu warten, während die anderen vier nach Überlebenden suchen. Als Isaac merkt, dass sie nicht sicher ist, rennt er los, um Johnson vor der Necromorph-Bedrohung zu warnen. Leider kommt er zu spät, als die Pilotin von Monstern überfallen wird, die das Schiff, auf dem sie angekommen sind, explodieren lassen und sie sofort töten.

Artikel wird nach der Anzeige fortgesetzt

Die verbleibenden Teammitglieder trauern um Chen und Johnson und diskutieren das Paar mehrmals während der Ereignisse des Spiels. Dies trägt wirklich dazu bei, alle Charaktere zu vermenschlichen, und Chen und Johnson fühlen sich weniger wie Red Shirts und mehr wie ausgewachsene Mitglieder von Isaacs Crew. Chens Rolle in der Geschichte des Spiels endet auch nicht mit seinem Tod oder seiner Flucht aus der Rettungskapsel …

Elisabeth Kreuz

Im ursprünglichen Dead Space war Cross die Freundin von Jacob Temple und wurde außerhalb des Bildschirms vom Bösewicht des Spiels ermordet, bevor ihr Lebensgefährte nachzog. Im Remake ist Cross jedoch viel präsenter. Anstatt sich auf den Weg zu einer Rettungskapsel zu machen und vor der Isimura zu fliehen, hat Cross einen kolossalen Necromorph, den Leviathan, gefangen und verhindert, dass er sich auf dem Schiff ausbreitet.

Das bedeutet auch, dass sie daran festhält und ihr Schicksal akzeptiert hat, während sie gleichzeitig dafür sorgt, dass andere Überlebende nicht in ihre Nähe kommen. Bis Isaac daherkommt und ihr hilft, die Kreatur zu entsorgen. Ein dankbares Kreuz hilft Isaac dann bei seiner Suche und bittet ihn auch, nach Jacob zu suchen. Isaac kann diese Aufgabe dann als Nebenmission erledigen, aber wir werden das Ende oder die Schicksale von Jacob und Cross nicht verderben – es unterscheidet sich jedoch erheblich vom ursprünglichen Spiel.

Abonnieren Sie unseren Newsletter für die neuesten Updates zu Esports, Gaming und mehr.

E-Mail anmelden
Electronic ArtsNecromorphs sind furchteinflößender als je zuvor.

Necromorphs und Kampf

EA versprach, dass das Remake von Dead Space ein detaillierteres Zerstückelungssystem enthalten würde, das es Isaac ermöglicht, die fiesen Weltraumzombies auf mehr Arten als das Original systematisch zu zerlegen. Die Entwickler haben ihr Wort gehalten, da sich der Kampf des Dead Space-Remakes befriedigender, detaillierter und ekliger anfühlt als das Original.

Dieses Mal behalten Necromorphs mehr von ihrem menschlichen Aussehen bei, was sie viel beängstigender erscheinen lässt und wie echte untote Mutanten wirkt – anstatt Monstern mit Vorlagen, die alle dasselbe Copy/Paste-Design haben. Dieses Mal kann Isaac echtes Fleisch von ihren Knochen sprengen und muss genug von ihren Gliedmaßen abtrennen, um jeden Necromorph vollständig zu töten.

Story-Schwierigkeitseinstellungen

Das Dead Space-Remake bringt die Schwierigkeitsstufen Einfach, Normal, Schwer und Unmöglich zurück, wobei letztere freigeschaltet werden, nachdem das Spiel in einem anderen Modus geschlagen wurde. Das Remake bietet jedoch auch eine Story-Schwierigkeit, die noch einfacher als Easy ist.

Der Story-Modus ist urkomisch einfach und die Chancen stehen gut, dass Sie während Ihres gesamten Laufs kein einziges Medi-Pack verwenden müssen. Isaac heilt auch, also selbst wenn es einem Necromorph gelingt, dir etwas Schaden zuzufügen, wirst du bald nur wenige Augenblicke später heilen.

Waffen sind überwältigt und Necromorphs nehmen nur etwa zwei Treffer, bevor sie sterben, unabhängig davon, ob Sie ihre Gliedmaßen abgetrennt haben oder nicht. Es ist zwar schön, den Story-Modus für diejenigen einzubeziehen, die nur nach einer entspannenden Erfahrung suchen, aber es entfernt etwas von dem Horror aus dem Spiel. Daher empfehlen wir, diesen Modus nur zu spielen, wenn Sie neu in Survival-Horror-Spielen sind.

Electronic ArtsThe Ishimura ist wie etwas aus einem Alien-Film.

Leviathans zweiter Bosskampf

Fans des ursprünglichen Dead Space werden sich an den legendären Kampf mit dem Leviathan erinnern, nur im Remake gibt es zwei Kämpfe. Sobald das Biest aus der Luftschleuse in der Lebensmittellagereinrichtung gesprengt wurde, wird es sich an das Kommunikationsfeld anheften, was bedeutet, dass Isaac es ein zweites Mal bekämpfen muss.

Dieser Kampf beinhaltet das Schießen der gigantischen Kreatur mit den Kanonen der Ishimura, bis sie den Schiffsrumpf loslässt und in den Weltraum geschleudert wird. Es ist eine unterhaltsame Änderung, die einem epischen Bossmonster mehr Reichweite verleiht.

Das Design der Ishimura

Das Ishimura-Schiff ist größtenteils dasselbe wie im ursprünglichen Dead Space, obwohl einige neue Inhalte hinzugefügt wurden. Der Hauptunterschied besteht diesmal jedoch darin, dass die Schiffswege auf einfachere und spielerfreundlichere Weise zusammenlaufen. Durch die Verwendung von Weichen und Akkupacks können Sie Abkürzungen und neue Routen zu bestimmten Orten erstellen – und andere abschneiden. Es erinnert an das Shortcut-System, das manchmal in den Dark Souls-Spielen verwendet wird.

MotiveDead Space wird sich wahrscheinlich bei Fans von Survival-Horror als beliebt erweisen.

Nebenmissionen

Während die meisten neben der Hauptgeschichte gespielt werden können, bietet das Dead Space-Remake eine Auswahl an Nebenmissionen, die während des Spiels abgeschlossen werden können. Einige sind kurz und schnell zu beenden, andere sind länger und benötigen die Dauer des Spiels, um abgeschlossen zu werden. Eine Nebenmission beinhaltet zum Beispiel die Untersuchung der Herkunft des Jägers oder Nicoles Untersuchung des Markers.

Eine weitere Nebenmission kann verwendet werden, um ein verstecktes Ende freizuschalten.

Geheimes Ende

Wie oben gezeigt, hat das Dead Space-Remake ein alternatives Ende, das im Original nicht vorhanden war. Wenn Sie die Spoiler wollen, können Sie sich unseren Erklärer ansehen. Um das Ende freizuschalten und die Figuren zu sammeln, müssen Sie ihre Sicherheitsüberprüfung mit einer benutzerdefinierten Schlüsselkarte auf das Maximum aufrüsten.

Dies kann durch die Nebenmission freigeschaltet werden, die Isaac anweist, die RIGs und Sicherheitsdaten verschiedener hochrangiger Isimura-Mitarbeiter zu sammeln. Sobald Sie diese erhalten haben, können Sie dann die verschiedenen Boxen und Schließfächer öffnen, die die höchstmögliche Sicherheitsfreigabe erfordern. Nachdem Sie den letzten Boss besiegt haben, wird ein anderes Ende gespielt.

Auf der Suche nach mehr Dead Space-Remake-Inhalten? Schauen Sie sich einige unserer anderen Anleitungen unten an:

Dead Space-Überprüfung | Das Ende von Dead Space erklärt | Dead Space alles anders im Remake | Dead Space Neues Spiel Plus | Dead Space-Remake-Stimme | Wird es ein Dead Space 2 geben? | Wie lange dauert Dead Space? | So aktualisieren Sie Ihr RIG in Dead Space | Kommt Dead Space in den Xbox Game Pass?

Immediate Momentum