Das spielgewinnende Spiel gegen Doublelift in LCS lässt Spieler die ADC-Balance in Frage stellen

Carver Fisher

Team Liquid ließ während eines LCS-Matchs drei ultimative Fähigkeiten auf Doublelift fallen und tötete ihn fast augenblicklich, ohne dass viel Gegenspiel möglich war. Dies hat das Gleichgewicht der ADC-Champions in League of Legends erneut in Frage gestellt.

Für die Entwickler von League of Legends war es eine besonders schwierige Aufgabe, die ADC-Rolle auszubalancieren, insbesondere wenn es um problematische Champions wie Zeri geht. Obwohl es seit Beginn der 13. Staffel zahlreiche Überarbeitungen von Gegenständen, Kartenänderungen und Support-Metas gab, ist die sich ständig verändernde Rollenverteilung immer noch ein heiß diskutiertes Thema.

Und das gehört leider zum Territorium dazu. ADCs verursachen von Natur aus eine Menge Schaden, wobei der Hauptnachteil darin besteht, dass es ihnen in der Regel an Möglichkeiten mangelt, sich am Leben zu halten. Wenn ein ADC in Ruhe gelassen wird, kann er das Spiel übernehmen. Wenn sie sich konzentrieren, können ADC-Champions nutzlos aussehen.

Der Tod von Peter „Doublelift“ Peng in einem LCS-Match hat jedoch dazu geführt, dass die Community erneut darüber debattiert, ob die Rolle an einer guten Stelle ist oder nicht. Wenn man bedenkt, dass sein Tod 100 Thieves möglicherweise das Match gegen Team Liquid gekostet hat, fragen sich die Leute, ob die Rolle wirklich ausgewogen ist.

Der Tod von Doublelift im Spiel löst eine Diskussion über die Balance in der Liga aus

Wenn es um ADC-Balance-Diskussionen geht, haben Personen, die die Rolle selbst spielen, oft das Gefühl, dass ihre Rolle zu schwach ist. Alternativ haben diejenigen, die ADC nicht spielen, oft das Gefühl, dass die Rolle zu stark ist.

Das könnte man von jeder Rolle in League of Legends sagen, aber es gilt ganz besonders für ADC. Die Natur der Rolle als Alles-oder-Nichts-Schadensverursacher macht es unglaublich schwierig, einen Mittelweg zu finden, sodass sich Spieler, die gefüttert und getragen werden, „zu stark“ fühlen, um gegen sie zu spielen, und diejenigen, die die Rolle spielen und sich konzentrieren, sich schwach fühlen .

Allerdings nach dem unglücklichen Tod von Doublelift im Spiel in der Hand von 3 Langstrecken-UltimatesSelbst diejenigen, denen ADC etwas zu stark ist, gerieten ins Wanken und hatten Mitleid mit dem erfahrenen ADC-Spieler.

Spieler gingen zu reddit, verspottet sarkastisch die Positionierung von Doublelift und sagte, dass es Möglichkeiten gäbe, wie er das im Scherz besser hätte spielen können.

„Schlechte Positionierung durch den ADC. Man soll sich im Brunnen positionieren, bis die Fähigkeiten genutzt wurden.“ behauptete ein Spieler, während andere Dinge sagten wie „Bro, geh einfach auf Nummer sicher“.

Andere hingegen waren mit der Art und Weise, wie DL in diesem Clip starb, völlig einverstanden und hatten kein Problem damit, dass er ausgeschaltet wurde.

„Ich weiß nicht, vielleicht bin ich einfach außer Reichweite, aber wenn du drei Schaden verursachende Ults auf den Squishy Carry anwendest, sollten sie sterben, solange du nicht falsch spielst und alles triffst? Ist das umstritten?“

Letztendlich ist es schwer zu sagen, ob ADC eine ausgewogene Rolle spielt oder nicht. Hätten 100 Thieves den Kampf gewonnen, wenn Doublelift die Werkzeuge gehabt hätte, um es zu überstehen, von drei solchen Ultimaten getroffen zu werden? Sollte es schwieriger sein, ADCs zu töten, oder sollten sie über mehr Verteidigungsmöglichkeiten als nur Beschwörerzauber und Sturmkraft verfügen?

Das ist schwer zu sagen, aber die Tatsache, dass Doublelift während dieses Matches so leicht starb, hat die Diskussion sicherlich neu entfacht.

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