Das Apple Game Porting Toolkit erhält ein überraschend unauffälliges Upgrade

Joel Loynds

Apples Entwicklungssoftware, die Studios dabei helfen soll, ihre Spiele vom PC auf macOS zu übertragen, hat ein sehr zurückhaltendes Update erhalten, das eine Menge Spiele repariert.

Der Gaming-Markt wurde von Apple oft ignoriert. Es wurden kleine Investitionen an Zeit und Geld getätigt, aber nie etwas wirklich Solides. Das scheint sich schlagartig zu ändern, da das Unternehmen aus Cupertino die zweite Version seines Game Porting Toolkits veröffentlicht hat.

Die Software verhält sich ähnlich wie Wine oder Proton unter Linux und bietet eine Übersetzungsebene für die einzigartige Apple-Architektur Metal. Obwohl sie für Spieleentwickler gedacht ist, ist die Software recht einfach zu besorgen und zu installieren.

Mit einem Update so kurz nach dem Start hatten Interessenten jedoch nicht gerechnet. Apple wird seine Entwicklungstools ziemlich oft aktualisieren, aber da seine Erfolgsbilanz im Gaming-Bereich nicht gerade herausragend ist, ist dies eine Überraschung.

Noch überraschender ist die Tatsache, dass es einige große Korrekturen mit sich bringt und den Weg für eine Zukunft des Gamings auf macOS ebnet.

Titel wie Älterer Ring übertreffen mittlerweile 30 FPS auf M1 Max-Chips und es gibt deutliche Verbesserungen bei Spielen wie Horizon. Die Sony-PC-Portierung unter macOS hatte einige schwerwiegende Grafikfehler und lief schlecht. Jetzt scheint es konstante 45 FPS zu halten.

Allerdings wies darauf hin Andrew Tsai auf YouTube, hat der M2 Ultra Schwierigkeiten, mit der Gaming-Szene klarzukommen. Es wird vermutet, dass die Art und Weise, wie der Chip mit Apples Herstellungsverfahren „UltraFusion“ hergestellt wird, bei dem zwei M2 Max-Chips miteinander kombiniert werden, ein Threading-Problem verursacht.

Max-Chips können solide 30 FPS ausgeben Cyberpunk 2077, während Apples Ultra-Chips immer noch nicht höher als 20 FPS erreichen können. Dies hat sich jedoch verbessert, mit mehr als dem Doppelten der FPS seit dem Update.

So aktualisieren Sie das Game Porting Toolkit

Wenn Sie Game Porting Toolkit noch nicht installiert haben, können Sie unserer Anleitung zur Installation folgen.

Stellen Sie zunächst sicher, dass Sie sich in der richtigen Terminalumgebung befinden. Geben Sie dazu Folgendes ein arch -x86_64 zsh.

Nach Gebrauch Brew-Update um alle Dateien zu finden, die aktualisiert werden müssen. Wenn es fertig ist, verwenden Sie den Befehl Brüh-Upgrade und lassen Sie es alle erforderlichen Dateien herunterladen.

Während des Downloads können Sie die neueste .dmg-Datei herunterladen Apples Entwicklerseite. Hängen Sie es ein und kehren Sie zum Terminal zurück, sobald der Download Ihrer Dateien abgeschlossen ist.

Als nächstes verwenden Sie diese Codezeilen separat:

dito /Volumes/Game\ Porting\ Toolkit-1.0/lib/ `brew –prefix game-porting-toolkit`/lib/

cp /Volumes/Game\ Porting\ Toolkit*/gameportingtoolkit* /usr/local/bin

Dadurch werden alle erforderlichen Dateien aus der aktualisierten .dmg-Datei, die wir gerade gemountet haben, an die richtigen Speicherorte kopiert.

Wenn Sie ein Spiel laden, werden Sie feststellen, dass unter „Spiele“ die Version 0.2 aufgeführt wird und Sie auf „Spielen“ auf Ihrem macOS-Gerät eingestellt sind.

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