Blizzards Diablo 4-Event in Südkorea verzeichnet erschreckend niedrige Teilnehmerzahlen

Jeremy Gan

Blizzards Diablo 4-Event in Südkorea verzeichnete eine erschreckend niedrige Beteiligungsquote, da die Ränge leer blieben, da das Interesse am Spiel nachließ.

Obwohl das Spiel großen Anklang fand und Blizzard Verkaufsrekorde brach, begann das Interesse an Diablo 4 seit dem Start der ersten Staffel zu schwinden. Sogar die Stream-Zuschauerzahlen haben mit einem Rückgang von 99 % ihren Tiefpunkt erreicht.

Der Rückgang des Interesses war in jüngster Zeit am deutlichsten zu erkennen Diablo 4-Event, bei dem die Wahlbeteiligung erschreckend gering war. Am 9. September Blizzard Korea hat sich mit dem koreanischen E-Sport-Sender TEN zusammengetan, um eine Live-Show zu veranstalten, bei der zwei Teams in Diablo 4 gegeneinander antraten.

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Allerdings verlief die Veranstaltung nicht so, wie sich die Organisatoren erhofft hatten, da die Tribünen fast vollständig leer waren und der Stream in der Spitze kaum 300 Zuschauer erreichte.

State of D4 Live-Event in Korea
vonu/jinjin5000 Indiablo4

Laut a Redditor im Diablo 4-Subredditein Streamer, der an der Live-Veranstaltung teilnahm, wurde gebeten, seinen Stream abzuschalten, nachdem er seine Überraschung darüber geäußert hatte, wie wenige Leute auf der Tribüne waren.

Und in den Thread haben sie Bilder eingefügt, auf denen wir sehen können, dass die Plätze fast völlig leer sind und nur wenige Leute anwesend sind.

„Sagt viel über [the] Der aktuelle Stand der Dinge ist, dass in Korea mit seiner riesigen Blizzard-Fangemeinde eine Live-Veranstaltung praktisch abgebrochen wurde und die Zuschauerzahl auf dem offiziellen Kanal kaum die 300er-Marke erreichte“, sagte der Redditor über die Veranstaltung.

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Und viele andere in den Kommentaren waren sich einig, dass das Spiel „tot“ ist. „Es ist ein langweiliges Spiel ohne Gegenstände, denen man nachjagen kann. Die Beute ist scheiße. Keine Chance, dass ich mehr Geld ausgeben werde“, schrieb ein Kommentator.

Ein anderer schrieb mit einem etwas optimistischeren Ton: „Ein Teil von mir ist traurig, weil ich Diablo liebe. Aber ein anderer Teil von mir fühlt sich auch großartig, und ich hoffe, dass Blizzard dadurch die Dringlichkeit ihrer Spielprobleme erkennen kann.“

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