Bester Archetyp in Vampire The Masquerade Bloodhunt: Rangliste Clans

An image of three clans and archetypes in Bloodhunt

Wenn Sie den Solo-Battle-Royale-Modus von Vampire The Masquerade: Bloodhunt dominieren wollen, haben wir hier die besten Archetypen der Brujah-, Ventrue-, Nosferatu- und Toreador-Clans aufgelistet.

Vampire: The Masquerade entfernt sich von seinen RPG-Wurzeln und wurde in Sharkmobs VTM: Bloodhunt in ein Battle Royale verwandelt.

In den schwach beleuchteten Straßen von Prag, Tschechien, haben die Spieler die Aufgabe, ihre Feinde auszulöschen, bis nur noch sie übrig sind. Dazu müssen sie meistern die Spiele vier verschiedene Clans: die Toreador, Nosferatu, Ventrue und Brujah, zusammen mit ihren Archetypen.

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Mit zwei verschiedenen Klassen pro Clan (mit Ausnahme von Ventrue) haben wir alle sieben spielbaren Archetypen von Bloodhunt von den besten bis zu den schlechtesten im Solo-Gameplay eingestuft.

Inhalt

Alle Vampire The Masquerade Bloodhunt Archetype Rang

1. Bloodhunt: Brute- und Vandalen-Archetypen (Brujah-Clan)

Der Brujah-Archetyp, einer der besten Clans in Vampire The Masquerade Bloodhunt.SharkmobDie furchteinflößenden Brujah haben keine Angst davor, direkt zu kämpfen.

Mit prallen Muskeln und einem auf Aggression ausgerichteten Spielstil bedeuten der Brujah und seine Archetypen in Bloodhunt wirklich etwas und sind derzeit wohl die beste verfügbare Klasse. Aufbrausend und bereit, dich in Stücke zu reißen, würdest du keinem dieser Typen in einer dunklen tschechischen Gasse begegnen wollen.

Eingeteilt in Vandale und Brutale Archetypensind die Brujah die optimale Klasse für diejenigen, die es lieben, im Mittelpunkt des Geschehens zu stehen.

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Brutale Fähigkeiten Vandale Fähigkeiten
Schockwellenschlag – Entfessle eine Schockwelle, die Kugeln ablenken kann. Erdschock – Springen Sie nach vorne und stürzen Sie auf den Boden, verursachen Sie Schaden und schleudern Sie Feinde nach oben.
Hochfliegender Sprung – Führe einen kraftvollen Sprung nach vorne aus. Hochfliegender Sprung – Führe einen kraftvollen Sprung nach vorne aus.
True Grit (Passiv) – Der Brute füllt bis zur Hälfte seiner Gesundheit auf, ohne Schaden zu nehmen. Adrenalinrausch (Passiv) – Erhalte mäßigen Schadenswiderstand, wenn du dich in unmittelbarer Nähe von Feinden befindest.

Während beide Klassen in Bezug auf Fähigkeiten sehr viel sind, ziehen wir es vor, die zu führen Vandale für pure Schadenskraft. Die Kombination aus Adrenaline Rush und Earth Shock ist perfekt, um Ihre Feinde zu betäuben, damit Sie sie auslöschen können, und Soaring Leap bietet eine großartige Fluchtoption, wenn zu viele versuchen, sich anzuhäufen.

Das Brutal ist aber auch die perfekte Waffe. Ihr Shockwave Punch verlässt sich etwas mehr auf Ihr Ziel und bietet Ihnen eine Barriere, wenn die Dinge etwas zu intensiv werden, während Soaring Leap Ihnen den perfekten Fluchtweg bietet, um diese passive Kraft von True Grit voll auszunutzen.

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2. Bloodhunt: Sirenen- und Musenklassen (Toreador-Clan)

Vampir Der Maskerade-Toreador-ClanSharkmobDie Toreadors sind hier, um Edward Cullen das Leben schwer zu machen.

An zweiter Stelle im Bloodhunt-Rudel stehen die absolut Beeindruckenden Klan Toreador Archetypen, deren Position auf dieser Liste beweist, dass sie sich in einem Kampf mit großer Mobilität behaupten können, insbesondere als Sirene.

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Sie werden in der Lage sein, die zu meistern Sirene und der Muse, beide spielen eine eher unterstützende Rolle. Während sie in Gruppen ein Muss sind, macht ihr Mangel an Schaden sie in der Dunklen Welt ziemlich verletzlich (verstanden?). Wenn Sie jedoch einen heilenden Hit-and-Run-Spielstil mögen, dann sind die Toreros vielleicht das Richtige für Sie – wir haben es auf jeden Fall genossen, sie zu spielen!

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Fähigkeiten der Sirene Muse-Fähigkeiten
Blendende Schönheit – Blüht langsam in pure Schönheit aus, blendet und fügt allen Gegnern in der Nähe Schaden zu. Verjüngende Stimme – Tritt in einen erholsamen Zustand ein, der dich und Verbündete in der Nähe heilt, während du kanalisiert wirst. Das Erleiden von Schaden oder das Verwenden der Kraft während des Kanalisierens unterbricht den Heilungszustand.
Projektionsstrich – Sende eine Projektion von dir selbst aus, zu der du flitzen kannst. Projektionsstrich – Sende eine Projektion von dir selbst aus, zu der du flitzen kannst.
Verwandtschaftszauber (Passiv) – Zivilisten in der Nähe werden verzaubert, wodurch sie sich vorübergehend freundlich zu Ihnen und Ihrem Team verhalten. Schlussakt (Passiv) – Aktualisieren Sie sofort Ihre Abklingzeiten und aktivieren Sie die Verwendung von Kräften, wenn Sie niedergeschlagen sind.

Von den beiden die Sirene ist im Solospiel am praktikabelsten. Die blendende Schönheit Flashbang ist großartig, um sich aus schwierigen Situationen zu befreien, und Ihr Projection Dash kann verwendet werden, um Feinde zu flankieren oder unversehrt davonzukommen. Kindred Charm hat auch seinen Nutzen, da es schöner ist, wenn Ihre Beute nicht kämpft, oder?

Leider ist die Muse kämpft wirklich im Einzelkampf, was nicht überraschend ist, wenn man bedenkt, dass sie als Unterstützungscharakter konzipiert sind. Während die Selbstheilung nett ist, gibt es genug Sterbliche, um sich für die Gesundheit zu ernähren, und der letzte Akt nützt nicht viel, wenn Sie Staatsfeind Nummer eins sind.

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3. Bloodhunt: Enforcer-Archetyp (Ventrue-Clan)

Der Enforcer Ventrue-Clan-Archetyp in BloodhuntSharkmob ABDer Enforcer-Archetyp in Bloodhunt ist großartig, wird aber letztendlich vom Brujah-Clan überstrahlt.

Mit nur einem Archetyp zur Auswahl für die Ventrue-Clan In Bloodhunt ist die neueste Klasse, die bisher dem Kader hinzugefügt wurde, so robust wie sie kommen.

Das Enforcer-Archetyp ist in der Lage, Feinde zu verlangsamen und zu kontrollieren, während es sich gleichzeitig selbst stärkt, um zum Kill zu gelangen. Dies macht es zu einer guten Wahl sowohl für das Solo- als auch für das Gruppenspiel, da seine Fähigkeiten beiden Stilen ihre eigenen Vorteile bieten.

Vollstrecker-Fähigkeiten Beschreibung
Fleisch aus Marmor Verhärten Sie Ihre Haut für kurze Zeit und machen Sie vollständig unverwundbar, solange keine offensiven Aktionen ausgeführt werden.
Unnachgiebige Ladung
Stürmt vorwärts, fügt mäßigen Schaden zu und bringt Gegner für kurze Zeit zum Schweigen. Zum Schweigen gebrachte Feinde können keine vampirischen Kräfte einsetzen, während sie betroffen sind.
Unterwerfende Präsenz (Passiv) Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in der Nähe wird verlangsamt. Die Ventrue wird auch alarmiert, wenn der Feind in ihre Nähe treten würde.

Das passive Unterwerfen von Präsenz ist im Spiel relativ nützlich, da es deine nahen Feinde verlangsamt und dich auch warnt, wenn sie nur ein bisschen zu nahe kommen. Eine hervorragende Ergänzung dazu ist Flesh of Marble, das Ihnen – wenn auch nur für kurze Zeit – Unverwundbarkeit verleiht, solange Sie nicht angreifen, und Ihnen die Möglichkeit gibt, hereinzustürzen und zu versuchen, Ihren Gegner aus nächster Nähe zu besiegen.

Obwohl ihre Fähigkeiten nicht zu verachten sind, ist es wahr, dass die oben genannten Archetypen (mit Ausnahme von Muse) insgesamt etwas mehr auf den Tisch bringen, und wenn Sie insgesamt mehr Schlagkraft haben möchten, sind Sie wahrscheinlich besser Laufen mit einer der beiden Klassen der Brujah.

4. Bloodhunt: Saboteur- und Prowler-Klassen (Nosferatu-Clan)

Kunstwerke des Nosferatu-Archetyps und -Clans in Vampire the Masquerade Bloodhunt.SharkmobDie Nosferatu sind rücksichtslose Jäger, die es lieben, mit ihrer Beute zu spielen.

Der Nosferatu-Clan, der die schwach beleuchteten Abwasserkanäle von Prag sein Zuhause nennt, erinnert an die eher klassische Interpretation des Vampirs – an diesen Typen funkelt nichts.

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Der Clan ist in Bloodhunt in zwei unterschiedliche Archetypen aufgeteilt, die Saboteur und der Herumtreiber. Beide priorisieren Stealth-basierte Kämpfe. Wenn Sie also im Schatten lauern und zuschlagen wollen, wenn das Ende naht, dann ist dies der richtige Clan für Sie, aber im Vergleich zu einigen der anderen besten Archetypen auf dieser Liste werden Sie es tun wahrscheinlich Kampf.

Saboteur-Fähigkeiten Herumtreiber-Fähigkeiten
Kanalbombe – Werfen Sie eine Bombe, die explodiert und giftiges Gas freisetzt, wenn sich Feinde nähern. Spähender Famulus – Schicken Sie Fledermäuse aus, um ein Gebiet zu erkunden, und enthüllen Sie vorübergehend Feinde durch Wände.
Verschwinden – Unsichtbar werden und sich für kurze Zeit schnell bewegen. Verschwinden – Unsichtbar werden und sich für kurze Zeit schnell bewegen.
Unsichtbare Passage (Passiv) – Drehen Sie sich halb unsichtbar, wenn Sie sich ducken. Spüre die Bestie (Passiv) – Schwer verwundete Feinde hinterlassen eine Spur, die ihre letzten Bewegungen verrät.

Von den beiden empfehlen wir die Ausführung Herumtreiber. Ihre Fähigkeit, die Umgebung mit ihrem Scouting Famulus (alias Fledermäuse) und der passiven Fähigkeit „Sense the Beast“ zu erkunden, macht es einfach, verwundete Feinde festzuhalten, sodass Sie mit Vanish schnell und einfach töten können. Wenn sich jedoch herausstellt, dass jemand dieses Ziel ebenfalls verfolgt hat und nach einem Kampf sucht, kann Vanish auch für eine schnelle Flucht verwendet werden.

Dies bedeutet nicht, dass die Saboteur ist aber weniger sinnvoll. Ihre passive Fähigkeit (Unsichtbare Passage) ermöglicht es ihnen, unsichtbar zu werden, während sie sich ducken; perfekt für Scharfschützen und Lurker. Sewer Bomb ist auch perfekt, um Fallen in deiner Umgebung aufzustellen, um dich vor Eindringlingen zu warnen, oder sie kann mitten in einem Kampf abgeworfen und abgeschossen werden, um deine Feinde völlig zu überraschen.

Da haben Sie es also – das war’s für unsere Liste der besten Vampire the Masquerade Bloodhunt Archetypen und Clans!

Während sich das Spiel weiterentwickelt, kann sich diese Liste ändern oder sogar neue Clans und Klassen hinzugefügt werden, also schau immer wieder vorbei, um die neuesten Nachrichten zu erhalten!

Weitere Tipps und Tricks, die Ihnen auf den Straßen von Prag helfen, finden Sie in unseren anderen Reiseführern:

Alle Blutresonanzen in Bloodhunt | Vampire The Masquerade Bloodhunt Bloody Roots-Quest

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