Baldur’s Gate 3 wäre fast mit dem Game Pass gestartet, aber die Entwickler hätten Millionen verloren

Jessica Filby

Das Microsoft-Dokumentenleck hat ergeben, dass Baldur’s Gate 3 vom ersten Tag an im Game Pass hätte veröffentlicht werden können, aber es hätte Larian Studios viel kosten können.

Microsoft hat unter einem erheblichen Leck gelitten, das auf das Hochladen nicht redigierter Dokumente im Fall Microsoft vs. FTC zurückzuführen ist. Neben Leaks zu mehreren kommenden Spielen, einem Xbox Series X Refresh, einem neuen Controller und Details zu bevorstehenden und zuvor aufgegebenen Deals. Ein solcher Deal wurde zwischen Microsoft und Larian geschlossen, wodurch das Erfolgsspiel Baldur’s Gate 3 vom ersten Tag an auf den Xbox Game Pass gelangt wäre.

Mit diesem Deal ging jedoch ein eher unterschätzter finanzieller Deal einher, der Larian viel hätte kosten können, insbesondere angesichts des ungebremsten Erfolgs von Baldur’s Gate 3.

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Baldur’s Gate 3 hätte im Game Pass erscheinen können

Laufende Studios

Wie aus dem Microsoft-Dokumentenleck hervorgeht, wurde festgestellt, dass Microsoft den Larian Studios ursprünglich 5 Millionen US-Dollar geben wollte, um Baldur’s Gate 3 auf dem Xbox Game Pass zu veröffentlichen, sobald es aus dem Early Access kam.

Für Xbox-Fans wäre das natürlich spannend gewesen, aber für Larian hätte es verheerende Folgen haben können, vor allem wenn man bedenkt, dass das Spiel schätzungsweise ausverkauft ist 5,2 Millionen Exemplare insgesamt.

Letztendlich ist es wahrscheinlich, dass Larian dadurch, dass Baldur’s Gate 3 nicht auf den Xbox Game Pass gesetzt wurde, Millionen von Gewinnen mehr erzielen konnte, ohne an Plattformexklusivität gebunden zu sein oder sie an Game Pass-Abonnenten weiterzugeben.

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Allerdings gab es weder bei Larian Studios noch bei Microsoft noch anderswo eine Möglichkeit, den Erfolg von Baldur’s Gate 3 vorherzusagen Das erklärte der Verlagsleiter der Larian Studios „Es gibt einfach keine Daten, die irgendjemandem hätten sagen können, wie BG3 abschneiden würde“, was beweist, dass niemand damit gerechnet hat, dass dieses Spiel so gut laufen würde wie es.

Zu ihrer Verteidigung muss gesagt werden, dass das auch alle anderen getan haben. Das Gleiche gilt für DOS2. Kommt mit dem Genre und der Art und Weise, wie wir an Dinge herangehen und wie wir Dinge ausführen. Es gibt einfach keine Daten, die irgendjemandem hätten sagen können, wie BG3 funktionieren würde. Wir mussten einfach große gruselige Sprünge machen. https://t.co/BgLyW4cZZx

– Sehr AFK (@Cromwelp) 19. September 2023

Es scheint, dass es den Larian Studios sicherlich gut ergangen ist, als dieser Deal nicht zustande kam, obwohl das Studio klar ist ist mit den jüngsten Leaks nicht allzu zufrieden.

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