Baldur’s Gate 3-Spieler warnen andere vor einem fehlenden Beutefehler, den die meisten Leute wahrscheinlich noch nicht bemerkt haben.
Wie bei den meisten Rollenspielen zählt die Beute auch in Baldur’s Gate 3 als wesentlicher Teil des Gesamterlebnisses. Daher bietet die Suche nach toten Feinden, Fässern usw. den Spielern die Möglichkeit, Ausrüstung zu finden, mit der sie ihre Charaktere weiter stärken können.
Die Beute reicht von Rüstungen und Waffen bis hin zu Campingbedarf und magischen Gegenständen. Aber das System ist nicht so fein abgestimmt, wie manche vielleicht denken.
Laut einem aufmerksamen Spieler leidet Baldur’s Gate 3 unter einem Fehler, der dazu führt, dass Benutzer geplünderte Gegenstände verpassen.
Baldur’s Gate 3-Spieler macht auf einen fehlenden Beutefehler aufmerksam
Am Wochenende Reddit-Benutzer jixxor hat einen PSA für die Baldur’s Gate 3-Community veröffentlicht, um andere Spieler vor einem problematischen Fehler zu warnen. Anscheinend lässt ein Beutefehler nicht zu, dass Beute erscheint, bis der Spieler alles manipuliert, was die vermuteten Gegenstände enthält.
Der Redditor erklärte: „Es gibt einen Fehler, der dazu führt, dass Beute erst angezeigt wird, wenn Sie den Inhalt eines Beutebehälters (sei es eine Truhe, eine Leiche, was auch immer) manipuliert haben, indem Sie einen einzelnen Gegenstand herausgenommen oder einen einzelnen hinzugefügt haben.“ Gegenstand, wenn die gesamte Beute verborgen bleibt.“
PSA: Möglicherweise entgeht Ihnen Beute, ohne dass Sie es bemerken. von und/oder Flüsse In BaldursGate3
Der Benutzer wurde beim Spielen im Koop-Modus auf dieses Problem aufmerksam gemacht. Nachdem sie über ein Dutzend Feinde getötet hatten, bemerkten sie, dass bei jedem Körper „leere Beutefenster“ zu sehen waren. Eine nochmalige Überprüfung jedes Einzelnen ergab, dass dies falsch war.
Jixxor fuhr fort: „Der einfachste Weg, dies zu erkennen, besteht darin, die ALT-Taste gedrückt zu halten und zu prüfen, ob eine Leiche oder ein Container als ‚leer‘ markiert ist oder nicht.“ Wenn Sie die ALT-Taste gedrückt halten und „Dead Mindflayer“ anstelle von „Dead Mindflayer – leer“ lesen, befindet sich darin Beute, die mit der Schaltfläche „Alles plündern“ nicht erfasst werden kann.“
Mehrere andere Spieler von Baldur’s Gate 3 meldeten sich zu Wort und sagten, sie hätten den Loot-Bug ebenfalls erlebt. Und es ist nicht nur ein Koop-Fehler; Diejenigen, die sich intensiv mit Einzelspielerspielen beschäftigen, sagen, dass sie auch auf diesen Schluckauf gestoßen sind. Hoffentlich ist dies ein Problem, das Larian Studios relativ bald beheben kann.
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