Baldur’s Gate 3-Spieler fordern Schlüsselfunktion, die noch fehlt

Jessica Filby

Baldur’s Gate 3 hat wohl alles, was sich ein Rollenspiel nur wünschen kann. Es hat eine berührende Geschichte, beliebte Charaktere und jede Menge Vielseitigkeit – allerdings haben nicht alle Spieler das Gefühl, dass es alles hat, was sie brauchen. Viele fordern ein brandneues Schlüsselfeature.

Da es sich bei Baldur’s Gate 3 um ein Dungeons-and-Dragons-Spiel handelt, übertrifft es in einem Punkt viele andere Rollenspiele. Die Fähigkeit, den Spieler wirklich in jede Companion-Geschichte, jede Hauptquest und jedes Nebenabenteuer zu vertiefen, während die Kämpfe gleichzeitig spannend und taktisch bleiben.

Ein Element von D&D, das viele lieben, spiegelt sich jedoch in Baldur’s Gate 3 nicht wider – die beeindruckenden Todesszenen nach dem Sieg über einen kniffligen Boss. Jetzt fordern Tausende von Spielern die Umsetzung.

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Baldur’s Gate 3-Spieler bitten Larian Studios um ein wichtiges Todesfeature

Beitrag auf Reddit, teilte ein Benutzer mit, was seiner Meinung nach dem Spiel fehlte, und betonte, dass es sich um „dramatische Todesszenen“ handele. Sie erklärten weiter: „Nachdem wir im Laufe von mehr als 100 Stunden einen Hauptboss oder Feind abgeschlachtet haben, den ich hasserfüllt habe, warum können wir dann nicht eine süße kleine Szene machen, in der sie nach Luft schnappen, während sie in ihrem eigenen ertrinken? Blut, demütig einen Fluch auf dich auszusprechen und dir eine letzte Dialogoption zu geben, um sie in die Hölle zu schicken? Stattdessen flattern oder explodieren sie einfach, was zwar auch Spaß machen kann, aber trotzdem. Ich hätte gerne etwas Genugtuung!“

Ich habe es herausgefunden – was diesem Spiel fehlt …
vonu/AltPerspective InBaldursGate3

Mit über 11.000 Upvotes und 1.000 Kommentaren zum Zeitpunkt des Verfassens erlangte der Beitrag schnell große Beachtung. Die meisten Spieler unterstützten die Idee und wünschten, sie könnte in zukünftigen Patches zum Spiel hinzugefügt werden.

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Viele Fans von Baldur’s Gate 3 teilten ihre Vergleiche mit ihren eigenen D&D-Spielen und betonten: „In meinen Tabletop-Spielen gehört die anschauliche Beschreibung von Todesstößen zu meinen Lieblingsbeschäftigungen. Es ist irgendwie schade, dass BG3 das Beenden von Bosskämpfen nicht wirklich spannend macht.“ .“

Sie erklärten weiter: „Selbst wenn es ein Bullet-Time-Ding im Skyrim-Stil wäre, das eine Nahaufnahme eines beliebigen Angriffs zeigt, der sich verbindet, wäre das cool.“ Ich würde es nicht für jeden Feind wollen, aber der Hauptbösewicht jeder Begegnung wäre nett.“

Es ist erwähnenswert, dass einige der großen Bosse im Spiel Zwischensequenzen zum Tod haben, andere scheinen jedoch zu fehlen, was Tausende dazu veranlasste, die Hinzufügung dieser neuen Funktion zu fordern. Wer weiß, es könnte irgendwann in einem kommenden Patch hinzugefügt werden, schließlich hat Larian gerade im dritten Patch eine sehr gefragte Funktion hinzugefügt.

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