Spieler des äußerst beliebten Baldur’s Gate 3 haben ein Final Fantasy XIV-Easter Egg entdeckt, das an einen der traurigsten Momente des Spiels erinnert.
Einer der besten Aspekte des überaus erfolgreichen Rollenspiels Baldur’s Gate 3 ist seine schiere Größe. Auf den verschiedenen Karten des Spiels gibt es jede Menge Leute zu treffen, Dinge zu tun und Feinde zu töten. Aus diesem Grund kann es mehrere Stunden dauern, bis die verschiedenen Akte des Spiels abgeschlossen sind, was bedeutet, dass Sie viel Zeit mit Ihren Gruppenmitgliedern verbringen werden.
Durch die Größe des Spiels eignet es sich auch perfekt zum Verstecken kleiner Details und Easter Eggs, was den abenteuerlustigsten Spielern eine kleine Belohnung für ihre Bemühungen bietet. Oft handelt es sich dabei um Gegenstände, die sich auf frühere Spiele beziehen, oder sogar um Erfolge oder Dialoge, die von den Charakteren vorgetragen werden.
Es scheint, dass Baldur’s Gate 3 einem der beliebtesten MMORPGs, Final Fantasy XIV, Tribut gezollt hat und die Spieler völlig am Boden zerstört zurücklässt, nachdem sie an einen der traurigsten Momente des Spiels erinnert wurden.
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— Dividus @ BG3 GAMING 💀⚔🛡 (@DividusYliaster) 6. August 2023
Das Osterei von Baldur’s Gate 3 erinnert FFXIV-Spieler an den traurigsten Moment des Spiels
Eine der Inspirationen, die Spieler als Volksheld in Baldur’s Gate 3 gewinnen können, trägt den Titel „A Smile Better Suits…“. Obwohl dies auf den ersten Blick nicht viel zu sein scheint, würde jeder FFXIV-Spieler diese Zeile sofort als eine der traurigsten und traurigsten erkennen ikonisch für die Heavensward-Erweiterung.
Die Zeile ruft den Charakter zurück Haurchefant und ihre letzten Momente. Der NPC, der während der gesamten Erweiterung ein treuer Freund geblieben ist, rettet schließlich den Krieger des Lichts mit seinem Schild und opfert sich dabei selbst. Mit diesen Worten tröstet der stets gütige Haurchefant die verstörte Hauptfigur.
„Oh, sieh mich nicht so an. Ein Lächeln passt besser zu einem Helden…“
Dieser emotionale Höhepunkt findet genau auf dem Höhepunkt statt Himmelwärts Geschichte, was die FFXIV-Spieler am Boden zerstört zurücklässt. Jemand bei Larian Studios muss ähnlich gedacht haben und den Dialog implementiert haben, um die Spieler an einen verlorenen Freund zu erinnern.
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