Es stellte sich heraus, dass einige Spielstände von Baldur’s Gate 3 so groß waren, dass sie für einige Spieler das gesamte Spiel lahmlegten.
Es ist keine Überraschung, wie groß Baldur’s Gate 3 ist, wenn man bedenkt, wie viel Inhalt es den Spielern bietet und welche Lore- und RPG-Elemente es bietet. Die Spieleentwickler neckten auch, dass Baldur’s Gate 3 „17.000“ Endvarianten hat.
Daher sind große Speicherdateien für dieses Spiel normal. Allerdings erwiesen sich einige Sicherungsdateien als riesig, was dazu führte, dass Baldur’s Gate 3 für mehrere Spieler komplett kaputt ging.
Die Entwickler sagten: „Viele von Ihnen haben in Baldur’s Gate 3 so viel gemacht, dass einige Ihrer persönlichen ‚Story‘-Datenbanken (in denen Ihre Entscheidungen und Aktionen gespeichert sind) zu groß wurden.“
Hotfix Nr. 2.1 ist jetzt für Baldur’s Gate 3 verfügbar. Wie sich herausstellte, haben Sie so viel getan, dass die persönlichen Story-Datenbanken zu groß wurden, sodass wir sie vergrößern mussten.Weiterlesen: https://t.co/apPKHs04Er pic.twitter.com/rQJ6ZmH7v5
— Larian Studios (@larianstudios) 10. August 2023
Baldur’s Gate 3-Sicherungsdateien haben jetzt „unendliche“ Größen
Um diesem ganz besonderen Problem entgegenzuwirken, haben die Entwickler von Baldur’s Gate 3 beschlossen, die Speicherdateigröße unendlich zu machen. Das bedeutet natürlich, dass es so unendlich sein kann wie der Speicherplatz in Ihrem System. Sie haben sich für eine solche Entscheidung entschieden, „um der schieren Menge an Dingen Rechnung zu tragen, die Sie alle auf Ihren Reisen tun“.
Sie haben eine eingesetzt Hotfix 2.1 auf Steam und GOG, wo sie Larian Cloud-Savegames wieder aktiviert haben. Dies könnte sehr nützlich sein, da Spieler so eine gespeicherte Datei aus der Cloud wiederherstellen können, falls sie beschädigt wird oder das Spiel abbricht, wie in diesem Fall.
Ab dem 10. August 2023 reaktivieren sie auch Cross-Saves, da das Spiel kurz vor der Veröffentlichung auf PlayStation 5 steht. Hier ist eine Übersicht aller Änderungen, die im Baldur’s Gate 3 Hotfix 2.1 enthalten sind:
- Es wurde ein Problem mit gespeicherten Spielen behoben, das auftreten konnte, wenn eine gespeicherte Datei zu groß wurde.
- Larian Cloud-Spielstände wurden wieder aktiviert.
Spielern, die Probleme mit den Speicherdateien haben, wird empfohlen, das Spiel so schnell wie möglich zu aktualisieren. Dadurch werden viele potenzielle Fehler und Fehler beseitigt.
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