Es stellt sich heraus, dass die Begleiter von Baldur’s Gate 3 gar nicht so geil sein sollten, da der CEO von Larian Studios verriet, dass es sich zunächst nur um einen Fehler und nicht um eine absichtliche Funktion handelte.
Swen Vincke, CEO von Larian Studios und Regisseur von Baldur’s Gate 3, hat klargestellt, dass die ungewöhnlich aufmerksamen Charaktere des Spiels keine Designentscheidung, sondern eher ein Programmierfehler waren.
Als Baldur’s Gate 3 veröffentlicht wurde, bemerkten die Spieler schnell, dass die Charaktere ungewöhnlich darauf aus waren, mit ihnen ins Bett zu springen. So eifrig, dass eine neue Speedrunning-Kategorie entstand, in der die Spieler die Aufgabe hatten, die Githyanki-Gefährtin Lae’zel in Rekordzeit zu verführen. Der neuester Rekord? Atemberaubende 2 Minuten und 4 Sekunden.
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Aber wie sich herausstellte, waren diese romantisch-aggressiven Gefährten kein beabsichtigter Bestandteil des Spiels. Vincke hat kürzlich klargestellt dass die niedrigen „Zustimmungsschwellen“ der Charaktere tatsächlich ein Programmierfehler waren.
„So hätte es nicht sein sollen. Wir haben es seitdem behoben, zumindest für einige von ihnen. Wir sind immer noch dabei, einige davon zu reparieren“, sagte Vincke.
Die Absicht von Larian Studios war, dass das Spiel reale Beziehungen simuliert, in denen sich Gefährten nicht sofort in den Spieler verlieben. „Es sollte simulieren, wie reale Beziehungen sind“, erklärte Vincke. „Es gab viele Leute, die es genossen haben. Aber es war zu schnell.“
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Laut Vincke führte der Fehler jedoch dazu, dass Charaktere sich auf eine Weise verhielten, die im wirklichen Leben als „problematisch“ angesehen werden würde. Während einige Spieler die beschleunigten Romanzen amüsant fanden, kritisierten andere sie als unrealistisch und potenziell beunruhigend.
Unter den Charakteren war vor allem Gale, der eloquente Zauberer, von diesem Fehler betroffen. Ursprünglich als komplexer Charakter mit differenzierten Beziehungen konzipiert, würde Gale aufgrund des Programmierfehlers sofort zu romantischen Charakteren für die Spieler werden. Spieler können sich nun auf einen realistischeren Werbeprozess mit ihm und anderen Gefährten im Spiel freuen.
Es bleibt abzuwarten, ob Baldur’s Gate 3 nach diesen Änderungen seinen Titel als eines der geilsten Rollenspiele aller Zeiten behaupten wird.
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