Alle Grafikmodi von Marvel’s Spider-Man 2 PS5: Raytracing, Leistung, mehr

Brad Norton

Marvel’s Spider-Man 2 wird die Vorteile der PS5 mit ihren verschiedenen Grafikmodi, die vom ersten Tag an verfügbar sind, voll ausnutzen. Hier ist die vollständige Aufschlüsselung dessen, was Sie erwarten können.

Während die neue Generation in Aktion tritt und weitere AAA-Blockbuster zum Leben erweckt werden, überlegen Entwickler, wie sie die fortschrittliche Hardware optimal nutzen können. Jetzt, da Spider-Man 2 ins Spiel kommt, hat Insomniac Games bereits bestätigt, was in Bezug auf die Leistung zu erwarten ist.

Da die Fortsetzung von Spidey zum Start exklusiv für die PS5 erhältlich ist und die Unterstützung der letzten Generation eingestellt wurde, soll sie die neue Hardware von Sony auf völlig neue Weise vorantreiben. Sei es durch nahezu sofortiges schnelles Reisen und Charakterwechsel oder einfach durch die Verwendung von Ray Tracing.

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Nachfolgend finden Sie eine vollständige Übersicht über alle drei bestätigten Grafikmodi, die ab dem ersten Tag verfügbar sein werden, wenn Marvel’s Spider-Man 2 in die Läden kommt.

Sony, Marvel GamesSpider-Man 2 bietet Spielern drei Möglichkeiten, den richtigen Grafikmodus auszuwählen.

In allen Marvel’s Spider-Man 2-Grafikmodi muss Ray Tracing aktiviert sein

Wie in der Vorschaurunde vom 15. September bestätigt, Die Raytracing-Funktionalität ist standardmäßig in allen Grafikmodi in Spider-Man 2 aktiviert. Tatsächlich gibt es nicht einmal eine Option zum Deaktivieren von Ray Tracing.

„Es gibt keinen Modus dieses Spiels, in dem Ray Tracing ausgeschaltet ist, das ist auch nicht nötig“, sagte Director of Core Technology bei Insomniac. sagte Mike Fitzgerald. „Wir haben wirklich herausgefunden, wie wir das unserer Meinung nach richtige Spider-Man-Bild und die richtige Grafik liefern können, und wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler das sieht.“

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Darüber hinaus unterstützen alle Grafikmodi zusätzlich zu Ray Tracing auch 120 Hz und VRR. Unabhängig davon, welche Einstellung Sie wählen, können Sie sich also auf alle zusätzlichen Extras freuen.

Alle Grafikmodi von Marvel’s Spider-Man 2 bestätigt

Marvel’s Spider-Man 2 wird zum Start voraussichtlich über drei verschiedene Grafikmodi verfügen. Wie oben erwähnt, verfügen alle drei über aktiviertes Raytracing und unterstützen 120 Hz und VRR. Die drei Grafikmodi sind wie folgt:

  • 4K 30FPS-Fidelity-Modus
  • 4K 40FPS-Leistungsmodus
  • 4K 60FPS-Leistungsmodus

Um die bestmögliche Grafik zu erhalten, sollten Sie natürlich den Fidelity-Modus des Spiels ausprobieren. Obwohl alle anderen Optionen ebenfalls über Ray Tracing verfügen, ist unklar, welche weiteren Vorteile Sie mit dieser Einstellung genau sehen werden.

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Für den Mittelweg steht der 40FPS-Modus zur Verfügung, der Ihnen das Beste aus beiden Welten bietet. Solide Leistung, ohne zu große Abstriche bei der Optik zu machen.

Und wenn Sie einfach nur ein möglichst elegantes Erlebnis suchen, steht Ihnen natürlich auch der standardmäßige 60-FPS-Modus zur Verfügung, der für einen reibungslosen Ablauf sorgt.

Das ist also alles, was Sie über die in Marvel’s Spider-Man 2 verfügbaren Grafikmodi wissen müssen. Schauen Sie sich in der Zwischenzeit unbedingt unsere anderen frühen Leitfäden an, um vor der Veröffentlichung des Spiels einen Schritt voraus zu sein:

Marvel’s Spider-Man 2: Alle bestätigten Anzüge für Peter Parker & Miles Morales | Spider-Man 2-Geschichte: Wann findet das Spiel statt? | Gift in Marvels Spider-Man 2 | Marvel’s Spider-Man 2 Editionen | Marvels Spider-Man 2-Plattformen | Marvel’s Spider-Man 2 wechselt die Charaktere in der offenen Welt | Gameplay-Trailer zu Marvels Spider-Man 2 | Erscheinungsdatum von Marvel’s Spider-Man 2

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