Alle D&D 5e-Bücher: Quellenbücher, Kampagnenbücher, Module und mehr

Jessica Filby

Dungeons & Dragons verdankt seinen Reiz vor allem der großen Anzahl an Büchern, die dem TTRPG Leben einhauchen. Von grundlegenden Regelbüchern, die die Grundlage des Spiels bilden, bis hin zu fesselnden vorgefertigten Kampagnen sind diese Bücher ein Muss für jeden D&D-Fan. Werfen wir einen Blick auf alle D&D 5e-Bücher und auf das, was uns erwartet.

Es ist kein Geheimnis, dass Dungeons & Dragons die Welt im Sturm erobert hat und unzählige Abenteurer mit seinen grenzenlosen Möglichkeiten verzaubert. Da die Popularität dieses beliebten TTRPG immer weiter zunimmt, ist auch die Nachfrage nach seinen Büchern stark gestiegen. Vom legendären Players Handbook, das als Tor zu diesem magischen Universum dient, bis hin zum berühmten Explorer’s Guide to Wildemount, der von den gefeierten Köpfen von Critical Role erstellt wurde, ist die Auswahl so groß wie die Reiche selbst.

Da jedoch eine Fülle verlockender Optionen auf Sie wartet, kann die Auswahl Ihres nächsten DnD 5e-Buchs oder die Festlegung Ihrer nächsten D&D-Reise eine entmutigende Aufgabe sein. Ganz gleich, ob Sie sich eine beeindruckende Sammlung zusammenstellen oder Ihre persönliche Bibliothek erweitern möchten, hier finden Sie eine umfangreiche Liste der aktuellen DnD 5e-Bücher.

Wenn Sie alternativ nach einem einzigartigen Geschenkset für einen Freund, ein Familienmitglied oder sich selbst suchen, schauen Sie sich unbedingt unsere Empfehlungen für die besten Lego-Sets, die besten Stranger Things-Geschenke des Jahres 2023, die besten Pokémon-Spielzeuge zum Kaufen an. unsere Rangliste der besten Fortnite-Geschenke.

Inhalt

  • Kernregelwerke
  • Quellenbücher
  • Quellenbücher für Kampagnen
  • D&D-Abenteuerbücher
  • Kommende Bücher und ihre Veröffentlichungstermine

Alle D&D 5e Core-Regelwerke

Wizards of The Coast: Diese Grundregelbücher sind ein Muss für jedes Dungeons and Dragons-Spiel.

Dungeons & Dragons ist nichts ohne seine Regeln. Sie machen das Spiel lohnenswert und ermöglichen es allen, in Bezug auf Kampf und Charaktererstellung auf dem gleichen Stand zu sein. Wenn Sie alle DnD 5e-Bücher kaufen oder ansehen möchten, sollten Sie diese als Erstes in Betracht ziehen. Das Players Handbook ist für die Spieler und das Dungeons Master’s Guide und das Monster Manual für den DM, obwohl jeder diese Bücher lesen kann.

  • Spielerhandbuch
  • Leitfaden für Dungeon-Meister
  • Monster-Handbuch

Das erste Buch, das man kauft: Players Handbook

Wenn Sie lernen möchten, wie man Dungeons & Dragons spielt, oder wenn Sie Ihren ersten Charakter erstellen möchten, benötigen Sie ein Spielerhandbuch. Sie sind ein Muss für jeden Anfänger oder erfahrenen DnD-Spieler und führen Sie durch Levelaufstiege, Zaubersprüche, Rassen, Klassen und alles, was Sie wissen müssen.

Kaufen Sie das Spielerhandbuch hier

Ein DM-Muss: Dungeon Master’s Guide

Dies ist im Wesentlichen das Spielerhandbuch, jedoch für Dungeons Masters. Es enthält alles, was Sie über das DMing eines Spiels wissen müssen, und hilft Ihnen bei der Vorbereitung Ihres eigenen Abenteuers. Natürlich benötigen Sie wahrscheinlich weiterhin das Spielerhandbuch.

Kaufen Sie hier den Dungeons Master’s Guide

Der Schlüssel zum Aufpeppen Ihres D&D-Spiels: Monster-Handbuch

Egal, ob Sie ein Spieler oder ein Dungeon-Meister sind, es gibt immer die Möglichkeit, mehr über die Monster zu erfahren – und vielleicht einige davon in Ihr eigenes Abenteuer zu integrieren. In jedem Fall ist dies ein Muss, wenn Sie eine kampflastige Kampagne mögen.

Kaufen Sie das Monster-Handbuch hier

Alle D&D 5e Sourcebooks

Wizards of The CoastWenn Sie die Welt Ihres Abenteuers erweitern möchten, sind diese DnD 5e-Bücher der erste Ausgangspunkt.

DnD 5e Sourcebooks sind Ergänzungen zu den Core Rulebooks und dienen als Ergänzung für diejenigen, die ihr Spiel weiterentwickeln möchten. Sie enthalten typischerweise neue Monster, Zaubersprüche, Rassen und Unterklassen und erweitern fast alles in Dungeons & Dragons. Sie bestehen aus:

  • Volos Leitfaden für Monster
  • Xanathars Leitfaden für alles
  • Mordenkainens Foliant der Feinde
  • Tashas Kessel von allem
  • Fizbans Schatzkammer der Drachen
  • Monster des Multiversums
  • Boos Astralmenagerie

Ein tieferer Einblick in die mysteriösen Monster: Volo’s Guide to Monsters

Als Ergänzung zum Monster-Handbuch ist Volos Guide to Monsters genau das, was Sie brauchen, wenn Sie versuchen, die Gruppe auszulöschen. Es ist auch perfekt, um Ihr Abenteuer weiter zu vertiefen und spannende Rennen wie Kenkus, Goliaths oder Aasimar zu spielen.

Kaufen Sie Volos Guide to Monsters hier

Aktualisierte, aber optionale Regeln für Ihre Kampagnen: Xanathars Leitfaden für alles

„Xanathar’s Guide to Everything“ kann als Ergänzung zum Dungeon Masters-Leitfaden dienen, ist aber für Spieler genauso nützlich wie für DMs. Dieses 5e-Buch stellt neue Regeln, Unterklassen, Zaubersprüche, Talente, Gegenstände und mehr vor und ist ein Muss für jeden, der sein TTRPG auf die nächste Stufe bringen möchte.

Kaufen Sie „Xanathars Leitfaden für alles“ hier

Neue spielbare Rassen und Monster: Mordenkainens Foliant der Feinde

Komplett mit neuen Tiefling-Unterrassen, Hintergrundwissen über die Teufel und vielem mehr ist Mordenkainens Foliant der Feinde voller großartiger Informationen und Ressourcen, um Ihre Abenteuer zu erweitern. Wenn Sie ein paar Charaktere austauschen möchten, ist dies das 5e-Buch, das Sie kaufen sollten.

Kaufen Sie hier Mordenkainens Foliant der Feinde

Wizards of The CoastTasha’s Cauldron of Everything ist ein Muss, wenn Sie Ihr DnD-Spiel verbessern möchten.

Rätsel, Tätowierungen und Regeln, oh mein Gott: Tashas Kessel von allem

Wenn Sie Ihre Kampagne durch mehr Erkundungen und Rätsel erweitern möchten, ist Tasha’s das 5e-Buch für Sie. Tasha’s Cauldron of Everything ist mit wichtigen Werkzeugen und Regeln ausgestattet und belebt Dungeons & Dragons neu. Es ist vollgepackt mit neuen Zaubersprüchen, Tätowierungen, Rätseln, Regeln, Charakteren und vielem mehr.

Kaufen Sie Tasha’s Cauldron of Everything hier

Bringen Sie die Drachen zurück in Dungeons & Dragons: Fizbans Schatzkammer der Drachen

Fizbans Treasury of Dragons stellt Dinge wie Gem Dragons, Drachen-Unterklassen, Vorfahren und Zauber vor und ist das perfekte 5e-Buch für jeden Spieler oder DM, der angefangen hat, Dungeons & Dragons für den Drachenteil zu spielen. Wenn Sie Ihr DnD-Spiel mit ein paar weiteren tödlichen Drachen abwechslungsreicher gestalten möchten, ist dies das richtige Buch für Sie.

Kaufen Sie Fizbans Schatzkammer der Drachen Hier

Monster, Monster und noch mehr Monster: Monsters of the Multiverse

Als eine der neueren Ergänzungen zur Bibliothek aller DnD 5e-Bücher erweitert Monsters of the Multiverse viele der vorgefertigten Regeln und Überlieferungen, die viele kennen. Es dient dazu, mehr Monster vorzustellen, bei der Schaffung fantastischer Rassen zu helfen und vieles mehr. Wenn Sie Ihr Abenteuer über die materielle Ebene hinaus erweitern möchten, ist dies das richtige Buch für Sie.

Kaufen Sie Monsters of the Multiverse hier

Wizards of The CoastErkunden Sie Dungeons & Dragons im Weltraum mit Boo’s Astral Menagerie.

Bringen Sie Ihr Abenteuer auf neue, ganz große Höhen: Boo’s Astral Menagerie

Boos Astralmenagerie ist derzeit nur im Set erhältlich, was es wohl noch nützlicher für Spieler macht, die eine brandneue Kampagne im Weltraum starten möchten. Boo’s Astral Menagerie stellt neue Kreaturen, Rassen und mehr vor und ist perfekt, wenn Sie Ihre Kampagne in die unerforschten Weiten des Weltraums führen möchten.

Kaufen Sie hier das Set „Boo’s Astral Menagerie and the Spelljammer“.

Alle Quellenbücher zur D&D 5e-Kampagne

Wizards of The Coast Es gibt jede Menge DnD 5e-Quellenbücher, die Sie bei Ihrer ausgewählten Kampagne unterstützen.

Im Gegensatz zu Quellenbüchern, die darauf abzielen, das gesamte Spiel voranzutreiben, helfen diese Kampagnen-Quellenbücher DMs und Spielern, das Abenteuer, in dem sie sich befinden, zu verstehen. Sie eignen sich perfekt für die Erstellung einer detaillierten Kampagne und die Verwendung des jeweiligen Abenteuerbuchs. Die aktuellen Kampagnen-Quellenbücher sind:

  • Der Abenteurerführer der Schwertküste
  • Leitfaden für Gildenmeister zu Ravnica
  • Acquisitions Incorporated
  • Eberron: Aufstand aus dem letzten Krieg
  • Entdeckerführer für Wildemount
  • Mythische Odyssee von Theros
  • Van Richtens Führer zu Ravenloft
  • Leitfaden für Astral-Abenteurer
  • Spelljammer: Abenteuer im Weltraum
  • Dragonlance: Schatten der Drachenkönigin

Entdecken Sie die vergessenen Reiche: Der Abenteurerführer zur Schwertküste

Wenn Ihr Abenteuer in den Vergessenen Reichen spielt, insbesondere an der Schwertküste, dann ist dies das perfekte 5e-Buch für Sie. Sie erhalten Hintergrundinformationen zum legendären Neverwinter, Waterdeep und Baldur’s Gate sowie Details zur Kultur rund um die einzelnen Städte, Orte und Orte. Es ist eine fantastische Region für den Einstieg und noch besser, wenn man alles darüber weiß.

Kaufen Sie hier den Sword Coast Adventurer’s Guide

Entdecken Sie MTG und D&D für weniger Geld: Guildmasters‘ Guide to Ravnica

Als eines der günstigeren DnD 5e-Bücher auf dem Markt ist Guildmasters‘ Guide to Ravnica perfekt für Liebhaber von D&D und Magic: The Gathering. Guildmasters‘ Guide to Ravnica wurde als Zusammenarbeit zwischen den beiden veröffentlicht und ist eine Mischung aus den beiden Spielen und bietet neue Gegenstände, Klassen und vieles mehr.

Kaufen Sie hier den Leitfaden für Gildenmeister zu Ravnica

Genießen Sie Ihre Lieblings-D&D-Show an Ihrem eigenen Tisch: Acquisitions Incorporated

Das Acquisitions Incorporated-Kampagnenbuch eignet sich zwar am besten für Fans des Acquisitions Incorporated-Podcasts und -Streams, ist aber eine großartige Ergänzung zum D&D-Modulset, das Spieler in eine vorgefertigte Welt einlädt und es ihnen ermöglicht, darin ihre eigenen Geschichten zu erschaffen, insbesondere durch das integrierte Abenteuer.

Kaufen Sie hier Acquisitions Incorporated

Wizards of The CoastGenießen Sie Roboter, Dinosaurier und mehr in Eberron.

Dungeons, Drachen und… Roboter?: Eberron: Rising from the Last War

Eberron: Rising from the Last War ist das Quellenbuch, das zu den Roboterdesigns passt, die viele in ihre Spiele integrieren, und wird Spielern und DMs helfen, die metallische Welt um sie herum zu verstehen. Es ist perfekt für ein Steampunk-Abenteuer oder einfach nur für den Fokus auf alles, was mit der Mechanik zu tun hat.

Kaufen Sie Eberron: Rising from the Last War hier

Begeben Sie sich in die Welt von Critical Role: Explorer’s Guide to Wildemount

Ebenso wie Acquisitions Incorporated ist Explorer’s Guide to Wildemount etwas für Fans von Critical Role, kann aber von jedem genutzt werden, der die Weiten von Wildemount erkunden möchte. Wie auch immer, mit diesem Buch können Sie die Welt, die wir in „The Legend of Vox Machina“ und „Critical Role“ sehen, in einem erschwinglichen Kampagnenführer erkunden.

Kaufen Sie hier den Explorer’s Guide to Wildemount

Ein kraftvolles Superhelden-Abenteuer: Mythic Odysseys of Theros

Als weitere Kombination zwischen D&D 5e und Magic: The Gathering ist Mythic Odysseys of Theros voller übernatürlicher Gaben, die dem Spieler fast den Status eines Superhelden verleihen und ihn als wahre Legenden von Theros einbetten. Dies ist ein fantastisches Buch, wenn Sie möchten, dass Ihre Spieler oder Charaktere etwas mehr Kraft haben.

Kaufen Sie Mythic Odysseys of Theros Hier

Wizards of The CoastUmschlag…

Immediate Momentum