Diejenigen, die etwas klassisches Halo erleben möchten, aber mit einer Wendung, sollten sich unsere Liste der besten Halo-MCC-Mods ansehen.
Für viele steht Halo für nahezu Perfektion, wenn es um Sci-Fi-Shooter geht, aber einige Mitglieder der Modding-Community haben ihr Bestes gegeben, um es zu verbessern. Viele der folgenden Mods nehmen subtile Änderungen an der klassischen Halo-Formel vor, während andere sie komplett neu schreiben.
Wir haben eine Auswahl an Mods zusammengestellt, die unserer Meinung nach die Erfahrung des Spielers beim Spielen von Halo The Master Chief Collection auf dem PC verbessern. Einige dieser Mods gelten für jedes Halo-Spiel im Set, während andere nur für einen Titel entwickelt wurden.
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Inhalt
- Halo Reach-Kampagne in dritter Person
- Raytracing-Mod
- Halo Reach: Entwickelt
- Feuergefecht-Overkill
- Halo-Reichweite: Unendlich
- Halo 3 Zombies
- Klassische Halo-Menüs
- Halo 3-Story-Kampagne mit Multiplayer-Avataren und Kosmetika
- Halo-Kampagnen neu gemischt
- Alle Kosmetika freigeschaltet
343 IndustriesHalo Reach ist aufgrund seiner schlagkräftigen Geschichte ein Liebling der Fans.
Halo Reach-Kampagne in dritter Person
Wenn Sie Halo Reach schon immer wie Gears of War machen wollten, können Sie das jetzt. Natürlich ist Halos Identität als FPS ein wichtiger Teil der DNA der Serie, aber es funktioniert überraschend gut in der dritten Person.
Die Halo Reach Third Person Mod (von Xayth .)) bietet Spielern die Chance, die Reach-Kampagne ganz neu zu erleben. Das Ende des Spiels spielt sich jedoch immer noch in der Ego-Perspektive ab, was eine kleine Gnade sein könnte.
Raytracing-Mod
Die Universal-RTX-Mod (von ultracasio) bringt Raytracing-Effekte in jedes Halo-Spiel im MCC. Der Mod ermöglicht es den Spielern, jeden Titel mit den Voreinstellungen von Gameplay, Performance, Cinematic und Macabre neu zu schattieren.
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Natürlich konzentrieren sich einige dieser Mods darauf, die Auflösung zu ändern, während andere eine hohe Bildrate nutzen. Die Änderungen an der Beleuchtung und anderen Effekten verleihen jedem Titel einen neuen Anstrich.
Halo Reach: Entwickelt
Die Halo Reach Evolved Mod (von TheVengefulVadam), begann auf der Xbox 360, bevor er zum PC wechselte. Der Zweck dieses Mods besteht darin, das Gameplay von Halo Reach aufzumischen und das Gleichgewicht zu erhöhen.
Nach der Installation des Mods hat jede Waffe einen Zweck und ist in manchen Situationen von Vorteil. Es ermöglicht ein taktisches Gameplay und gibt formal überflüssigen Gegenständen die Chance, auf neue Weise zu glänzen.
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343 IndustriesMaster Chief bereitet sich auf seine nächste Mission vor.
Feuergefecht-Overkill
Die Overkill – Installation 04 mod (von ReteroX) nimmt Änderungen am Firefight-Modus von Halo Reach vor und verleiht ihm Aspekte eines Arena-Shooters. Das Gameplay wird rasanter und hektischer, ohne jedoch das Halo-Feeling zu verlieren.
Spieler, die nach einer neuen Herausforderung suchen oder Spiele wie Doom mögen, werden diesen Modus genießen, obwohl Halo-Puristen dies seltsam finden mögen.
Halo-Reichweite: Unendlich
Dieser Mod gibt Halo Reach eine Überarbeitung, damit es sich eher wie das kommende Halo Infinite anfühlt, obwohl sich der Mod auch sehr wie Halo Reach in der Halo 5-Engine anfühlt.
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Wenn Sie jemals gedacht haben, dass Halo Reach ein Remake auf der aktuellen Generation verdient hat, dann the Fall of Reach Infinite Mod (von VigilantPhantom) wird für dich sein.
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Halo 3 Zombies
Dieser Mod ist im Wesentlichen Call of Duty Zombies, aber mit der Sierra 117-Mission von Halo 3 und ersetzt Zombies durch Flood-Feinde. Es funktioniert auch unglaublich gut.
Die Halo 3 – Zombies-Mod (von Crisp) verwendet die Zombies-Formel von Call of Duty als Vorlage, überträgt aber die Assets von Halo 3 darüber, um ein neues Erlebnis zu schaffen. Es ist auch eine, von der wir uns wünschen, dass 343 sich in Halo Infinite selbst machen würde.
Klassische Halo-Menüs
Der vollständige Titel dieses Mods lautet 4K 60fps klassische Halo-Menüs und neues Intro (von CozmicDoctor). Es ersetzt im Wesentlichen die Menüs des Halo MCC durch die klassischen Versionen der ursprünglichen Xbox- und Xbox 360-Spiele.
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Der Unterschied besteht darin, dass die Intros, Menüs usw. alle in 4K remastert wurden und mit konstanten 60 Bildern pro Sekunde laufen. Es ist völlig unnötig, aber für langjährige Fans ein schöner kleiner Nostalgie-Kick.
343 IndustriesHalo Infinite wird das nächste Kapitel der Saga sein.
Halo 3-Story-Kampagne mit Multiplayer-Avataren und Kosmetika
Dieser Mod ist die Kampagne von Halo 3, aber mit Multiplayer-Charaktere und -Skins (Von Gold Team). Wenn Sie es langweilen, als Master Chief zu spielen, können Sie mit dieser Mod als Multiplayer-Avatar mit allen Skins und Kosmetika spielen.
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Es ist großartig für diejenigen, die dieses Multiplayer-Feeling in die Kampagne von Halo 3 bringen möchten oder besonders an ihrem Online-Charakter hängen. Die Änderungen sind rein kosmetischer Natur, aber sie schaffen es dennoch, die Kampagne von Halo 3 zu verbessern und zu personalisieren. Ihr Avatar erscheint sogar in Zwischensequenzen, was ordentlich ist.
Halo-Kampagnen neu gemischt
Dieser nächste Mod ist eigentlich eine Sammlung von sechs, die von Nexus Mods Ruby of Blue. Diese mischen die Einzelspieler-Kampagnen jedes der Halo-Spiele im MCC neu und balancieren sie um den legendären Schwierigkeitsgrad.
Diejenigen, die jedes Halo-Spiel noch einmal auf der härtesten Einstellung, aber mit einigen Überraschungen, durchspielen möchten, werden diese Mods am meisten genießen.
Alle Kosmetika freigeschaltet
Die Alle Kosmetik-Mod freischalten (von LordPinecone1) macht genau das was auf dem Etikett steht. Es schaltet jeden kosmetischen Gegenstand in jedem Halo-Spiel im Halo MCC frei.
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Der Vorbehalt ist, dass die Gegenstände nur im Solospiel und nicht im Matchmade-Mehrspielermodus verwendet werden können. Es ist frustrierend, dass nicht jeder Artikel online gestellt werden kann, aber es ist immer noch eine großartige Möglichkeit, zu sehen, wie jeder Artikel aussieht, bevor Sie danach suchen.