FaZe Clan begrüßt Investition von Atlanta FaZe Miteigentümern Cox Enterprises

Atlanta FaZe FaZe Clan

Die nordamerikanische Esport-Organisation und das Medienunternehmen FaZe Clan haben ihre Beziehung zu Cox Enterprises, den Miteigentümern ihres Atlanta FaZe-Franchise, gestärkt.

Fans von Call of Duty Esports waren im Jahr 2019 überrascht, als Atlanta FaZe angekündigt wurde und die Marke FaZe Clan neben 11 neuen Franchises in die neue Call of Duty League brachte.

Es wurde bekannt, dass sich das beliebte Gaming-Kollektiv mit Atlanta Esports Ventures – einem Joint Venture zwischen Cox Enterprises und Province, Inc. – zusammengetan hatte, um sich in die 25 Millionen $ pro Team Wettbewerb.

Jetzt, zwei Jahre später, haben Cox Enterprises beschlossen, ihre Verbindungen zu FaZe durch direkte Investitionen zu vertiefen. Der genaue Anlagebetrag wurde zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nicht bekannt gegeben.

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FaZe Clan Sports IllustratedSports IllustratedFaZe Clan zierte im Juni 2021 das Cover des Sports Illustrated Magazins.

Atlanta FaZe hat sich seitdem als das dominanteste Team in der Call of Duty League erwiesen, wurde zum ultimativen Sieger der Saison 2020 und gewann die Majors in den Phasen 1, 3 und 4 der Saison 2021.

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Der FaZe-Clan hat vielleicht die mit Stars besetzte Liste von Investoren im gesamten Esport. Zu ihren Unterstützern zählen die Musiker Ray J, Offset und Pitbull, die Sportler Josh Hart, Ben Simmons, Nyjah Huston und Gregory van der Wiel sowie der prominente Unternehmer Jimmy Iovine.

Das beliebte Glücksspielunternehmen erhielt im Januar 2020 außerdem ein Investitionsdarlehen in Höhe von 22,7 Millionen US-Dollar vom kanadischen Finanzunternehmen Canaccord Genuity.

„Dies ist ein großer Sprung in der Entwicklung unserer Partnerschaft mit Cox Enterprises und Atlanta Esports Ventures, der zu größeren Chancen für uns alle führen wird“, sagte Lee Trink, CEO des FaZe-Clans.

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„Diese Investition kommt zu einem idealen Zeitpunkt, da unsere Marke den Esport überschritten hat und sich zu einer leistungsstarken Plattform für Spiele und Jugendkultur entwickelt hat.“

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