Zombies im Gaming: Das Untoten-Genre, das weiterhin floriert

Zombies im Gaming: Das Untoten-Genre, das weiterhin floriert

Höhepunkte:
* Zombies im Gaming haben aus verschiedenen Gründen ihre Attraktivität und Relevanz bewahrt.
* Resident Evil ist eines der ältesten Franchises und verfügt über alle traditionellen Qualitäten eines Zombiespiels.

Zombies im Gaming haben eine reiche, jahrzehntelange Geschichte. Das unsterbliche Genre verdankt seine Popularität den Filmen, die bis in die 1970er Jahre zurückreichen. Obwohl das konventionelle Bild von fleischfressenden, wiederbelebten Menschen durch „Night of the Living Dead“ populär gemacht wurde, war es „Dawn of the Dead“, das über den üblichen Rahmen für Antagonisten hinausging.

Der Film von 1978 zeigte eine apokalyptische Welt, in der Menschen bereit waren, sich gegen ihre Mitmenschen zu wenden, um zu überleben. Dank DotD etablierte sich das stereotype Bild der selbstsüchtigen, blutrünstigen Plünderer, umgangssprachlich „Biker“ genannt. Es hat die Wahrnehmung kommender Horrorfilme und sogar Spiele stark beeinflusst, das beste Beispiel sind die Raiders in der The Last of Us-Reihe.

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Dem ersten Teil der Resident Evil-Reihe und SEGAs House of Dead wird zugeschrieben, dass er das auf Schießereien basierende Zombie-Genre zum Mainstream gemacht hat. Sie vermischten Horror, Überleben und die gute alte rasante Shooter-Action, um das Interesse an Zombies neu zu beleben. In den nächsten Jahren wurden Zombies neben Festen wie Halloween zu einem Trend in den Medien.

Warum kommen Zombies im Gaming bei Spielern gut an?

Zombies im Gaming: Das Untoten-Genre, das weiterhin floriertZombies im Gaming: Das Untoten-Genre, das weiterhin floriert

Das Zombie-Genre im Gaming ist zeitlos, weil es die Urinstinkte des Menschen wie Wut, Trauer, Angst, Soziales und vor allem Überleben nutzt. Während einer Zombie-Apokalypse verlieren die Protagonisten in Videospielen oft ihre Liebsten oder werden von ihnen getrennt. Die Erzählung fängt anschaulich den Schmerz der Hauptfigur sowie ihre Schwierigkeiten ein, mit der Situation geistig zurechtzukommen. Ein bleibendes Beispiel ist The Last Of Us, in dem Joel seine Gitarre benutzt, um sich an die alten Zeiten zu erinnern. Die Gitarre, ein Symbol für Erinnerungen, wird später einem jungen Mädchen namens Ellie geschenkt.

Kameradschaft ist ein zentraler Aspekt von Spielen mit Zombies. Während das Spiel psychologische Reaktionen bei den Spielern hervorruft, indem es Ängste wie Epidemien und den Zusammenbruch der Gesellschaft thematisiert, sucht die Hauptfigur nach anderen Menschen. Stärke in der Einheit ist ein Grundthema solcher Spiele. Die nicht infizierten Menschen arbeiten schließlich zusammen, um die Gesellschaft wieder aufzubauen. Doch trotz der Sicherheit von vier Wänden nehmen die Probleme kein Ende, was beim Spieler für Faszination sorgt.

In der Walking Dead Telltale-Reihe müssen Spieler Entscheidungen treffen, die normalerweise ein zweischneidiges Schwert sind. Es wirkt sich in dem Maße auf die Gemeinschaft aus, dass NPCs Groll oder eine negative Meinung gegenüber dem Protagonisten entwickeln. Die Rebuild-Serie ist ein weiteres Beispiel dafür, wie sich „Überlebensglück“ auf das Gameplay auswirken kann. Die Entscheidungsfindungsfunktion in Zombiespielen fügt dem Gameplay ein überraschendes Element hinzu.

Im Laufe der Jahre hat sich der Zombie-Stil in Videospielen dahingehend weiterentwickelt, dass er nicht nur das Überleben und die Angst thematisiert, sondern auch eine Kritik der Moral und der menschlichen Natur darstellt. „The Last of Us“ befasst sich mit komplexen Charakterbeziehungen, nachdem es ihre tragische Vergangenheit erforscht hat. Die Charakterdynamik von Ellie und Abby wird großartig dargestellt, da sie die beiden Seiten derselben Medaille verkörpern. Einige Charaktere finden in der von der Pest heimgesuchten Welt neue Macht und einen Sinn für Sinn, wie Albert Wesker in Resident Evil und David in The Last of Us, und ihre Motive und Überlegungen stellen den moralischen Kompass der Spieler in Frage.

Zombies im Gaming bieten abwechslungsreiche Spielerlebnisse. Spieleentwickler werden ermutigt, den Markt zu testen, was dazu führt, dass unabhängige Unternehmen Anerkennung finden. Moderne Spiele legen aufgrund des technologischen Fortschritts und des Bedarfs an immersiveren Erlebnissen einen starken Fokus auf atmosphärischen Horror. Die STALKER-Serie ist das Paradebeispiel dafür, wie unheimliche Stille durch beängstigende Jumpscares gebrochen werden kann. Dying Light ist ein weiteres Indie-Erlebnis, das für sein atmosphärisches Storytelling gelobt wird.

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Während die Gaming-Branche wächst, werden Zombie-Spiele ein fester Bestandteil des Mediums bleiben und den Spielern eine fesselnde Form der Unterhaltung bieten. Das Genre kann sich nicht nur mit immersiveren Erlebnissen, sondern auch mit Remastern, die das klassische Erlebnis für moderne Geräte neu definieren, wiederbeleben.

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