Highlights:
* Ubisoft hat XDefiant SBMM (Skill-Based Matchmaking) aus den Casual-Playlists entfernt.
* Der Schritt wurde von vielen begrüßt, ein Teil der Fans hasst ihn jedoch.
Call of Duty-Fans haben SBMM (Skill-Based Matchmaking) gehasst und dafür verantwortlich gemacht, dass es den Spaß an Multiplayer-Action nimmt. Der grassierende Hass war einer der Hauptgründe, warum Ubisoft das XDefiant SBMM nicht über die Ranglistenspiele hinaus erweitert hat. Die Entscheidung, SBMM zugunsten von Casual-Playlists aufzugeben, wurde von den Fans einstimmig begrüßt, aber im Laufe der Zeit haben sich die Meinungen geändert.
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Viele XDefiant-Spieler finden, dass das Fehlen von XDefiant SBMM eines der besten Dinge an dem kostenlosen Shooter ist, während ein Teil der Benutzer es mittlerweile verachtet. Wenn auch Sie neugierig sind, wie kontrovers das Fehlen von SBMM in XDefiant ist, erfahren Sie hier, was Sie wissen müssen.
Spieler sind für das Fehlen von XDefiant SBMM – „Es sorgt für mehr Spaß und ein lockeres Spielerlebnis“
Was jeder aus dem auf Fähigkeiten basierenden Matchmaking von Call of Duty gelernt hat, war, dass es die Spiele kompetitiver machte als erforderlich. Jeder liebt ein bisschen Wettbewerb in FPS-Titeln, aber normalerweise endet es mit Rage-Quiting. Das Fehlen von SBMM in den Casual-Spielmodi von XDefiant bedeutet, dass sich die Spieler auf die lockere und unterhaltsame Seite von FPS konzentrieren können.
In Abwesenheit von SBMM können Spieler neue Tricks ausprobieren, ohne sich Sorgen machen zu müssen, „im nächsten Spiel für ein gutes Spiel bestraft zu werden“. In Casual-Playlists werden Spieler gegen jeden antreten, unabhängig von dessen Fähigkeiten. Man kann gegen Neulinge oder sogar Veteranen antreten und verschiedene Erfahrungen sammeln, ohne sich Gedanken über die nächsten Spiele machen zu müssen.
Wie es sich anfühlt, nach Jahren des Leidens nicht von SBMM/EOMM missbraucht zu werden.
vonu/Vag7 InXDefiant
Die Vielfalt des Matchmakings hat jedoch auch einen Teil der Spieler geärgert, die seit Jahren kein „einfaches Match“ mehr hatten. Aus diesem Grund hassen einige Spieler das Fehlen von XDefiant SBMM:
Spieler gegen das Fehlen von XDefiant SBMM – „Es ist höchst unausgewogen“
Das Fehlen von XDefiant SBMM hat es den Spielern ermöglicht, gegen jeden anzutreten, was zu einem Ungleichgewicht geführt hat. Entweder genießen die Spieler einseitige Spiele gegen Neulinge oder sie werden von erfahrenen Gegnern dominiert. Das Fehlen eines auf Fähigkeiten basierenden Matchmakings hat dafür gesorgt, dass die Spieler keine Spiele haben, die auf ihren Fähigkeiten im Spiel basieren.
buchstäblich sind die Lobbys so schweißtreibend, wenn ich 2 Kills schaffe, ist es großartig … SBMM ist tatsächlich notwendig, damit Spieler, die sich einfach nur entspannen wollen, auch eine Chance dazu haben, in XDefiant verdirbt mir der Schweiß in jeder verdammten Lobby das Spiel https://t.co/Ctvm9Xs6Bs
— Singvogel (@angelslikeswift) 24. Mai 2024
Das Ungleichgewicht hat dazu geführt, dass einige Spieler das Konzept von Matches ohne SBMM hassen. Spieler haben begonnen, darauf hinzuweisen, dass es „niemals einfache Matches gibt“, was auch von den Machern des Spiels bestätigt wurde. Mark Rubin, der ausführende Produzent des Spiels, hat jedoch vorgeschlagen, die Fähigkeiten zu verbessern, um bessere Ergebnisse zu erzielen.
Ist das Fehlen von XDefiant SBMM gut oder schlecht? – Urteil
Es gibt keine richtige Antwort darauf, ob das Fehlen von SBMM gut für das Spiel und die Spieler ist. Es hat Vor- und Nachteile, die von Spieler zu Spieler unterschiedlich sind. Das Fehlen von Skill-basiertem Matchmaking nimmt einem kompetitiven FPS-Spiel die Ernsthaftigkeit. Gleichzeitig führt es zu einem Ungleichgewicht, da ein bestimmter Teil der Spieler kein einfaches Match finden wird.
— Mark Rubin (@PixelsofMark) 25. Mai 2024
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Diejenigen, die den Ausschluss von SBMM kritisieren, können sich auf die Verbesserung ihrer Fähigkeiten konzentrieren, was sich letztendlich in den Ergebnissen widerspiegeln wird. Beim Matchmaking gegen bessere Gegner werden die eigenen Fähigkeiten irgendwann an ihre Grenzen gebracht. Unzufriedene Spieler können jedoch die Willkommens-Playlist (ab Level 25) ausprobieren, um das kompetitive, auf Fähigkeiten basierende Matchmaking zu genießen.
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