Als einer der am meisten ausgewählten Agenten im professionellen Valorant erfordert die Perfektionierung von Yorus Spielstil Kartenkenntnisse, Strategie und Teamwork. Der Duellant kann gut mit Controller-Agenten wie Omen und Clove spielen, weil sie ihm bei seinen Teleportationen Deckung bieten und ihn bei seinen aggressiven Angriffen unterstützen. Er kann auch mit einigen der beliebtesten Duellanten der Wettkampfszene zusammenarbeiten, die wir in diesem Leitfaden aufgelistet haben.
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Die 5 besten Valorant-Agenten für ein Duo mit Yoru
Yoru verfügt über eines der stärksten Fähigkeiten in Valorant. Mit Gatecrash kann er sich nicht nur von einem Ort zum anderen teleportieren, sondern sein Ultimate ermöglicht ihm auch, das Schlachtfeld zu überblicken, während er sich mit hoher Geschwindigkeit bewegt. Er kann sogar den Spike aufheben und zu einem anderen Ort ziehen, während er sich in seinem unverwundbaren ultimativen Zustand befindet. Darüber hinaus kann sich der Duellant aus Japan mit anderen Agenten abstimmen, um den Feinden keine Chance zu entkommen:
Omen & Yoru
Die beiden Meister der Teleportation können zusammenarbeiten, um Feinde zu vernichten. Omens Shrouded Step (C-Fähigkeit) ermöglicht es ihm, sich auf Objekte/Türme in seiner Reichweite zu teleportieren und so verschiedene Schusswinkel zu erzeugen. Nachdem Yoru den Feind entdeckt hat, kann er sich an einen sicheren Ort teleportieren und die Gegner in Omens Sichtlinie locken, woraufhin beide sie neutralisieren können.
Omen kann seine Paranoia auch auf blinde Feinde senden, woraufhin Yoru sich hinter das Team teleportieren und sie schnell eliminieren kann. Um Yoru mehr Schutz für seinen TP zu bieten, kann Omen Dark Cover verwenden, um den Bereich einzuräuchern, in dem sein Duellanten-Teamkamerad seinen Gatecrash platziert hat.
Nelke & Yoru
Ähnlich wie Omen kann Clove Yoru während seiner Teleportationen Schutz bieten. Sie kann ihre Smokes zusätzlich zu Gatecrash verwenden. Der neueste Agent, einer der besten Valorant-Agenten im Duo mit Cypher, könnte Yoru auch die Unterstützung geben, die er benötigt, um Standorte zu betreten, wenn dem Team andere Duellanten fehlen. Cloves gesundheitsraubende und wiederbelebende Fähigkeiten können gut mit dem aggressiven Spielstil von Yoru harmonieren.
Breach & Yoru
Breachs Fähigkeiten zur Massenkontrolle passen zum aggressiven Spiel von Yoru. Dank seines Arsenals an Betäubungen und Blitzen kann Breach Angriffsmöglichkeiten für Yoru schaffen, insbesondere auf kleinen Karten wie Ascent und Bind. Sein Zittern kann Gegner ablenken, woraufhin Yoru sich hinter die Feinde teleportieren und sie ausschalten kann. Beide können diese Taktik auch anwenden, während sie ihr Ultimate einsetzen: Das erschütternde Zittern von Breach gibt Yoru die Möglichkeit, sein Ultimate zu deaktivieren, nachdem er die Gegner flankiert hat.
Phoenix & Yoru
Beide Duellanten verfügen über Flash-Fähigkeiten in ihren Fähigkeiten, die zum Checken von Ecken oder zum Anstürmen verwendet werden können. Phoenix kann sogar einige Bereiche der Karte schließen, indem er die Feuerstelle „Hot Hands“ platziert, sodass Yoru sich sicher teleportieren kann. Wenn sowohl Yoru als auch Phoenix zusammenarbeiten und die Feinde einen nach dem anderen aufblitzen lassen, während sie sich gemeinsam bewegen, kann es für das gegnerische Team äußerst schwierig sein, sie zu besiegen.
Raze & Yoru
Raze schafft einzigartige Schusswinkel, nachdem sie sich mit dem Blast Pack-Rucksack erhöht hat. Gegner müssen auf die Angriffe des Duellanten von oben achten. Wenn auch Yoru anfängt, Gedankenspiele zu spielen, indem er seinen Teleporter und seine Täuschkörper einsetzt, bekommen die Feinde selten eine Chance, ihre missliche Lage zu verstehen, bevor sie eliminiert werden. Yoru und Raze sind aufgrund ihrer Fähigkeiten, die sowohl strategisches als auch aggressives Spiel auf jeder Karte ermöglichen, das ultimative Duo.
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Es kann befriedigend sein, Yorus Gatecrash-Teleport in Valorant zu nutzen, um Gegner zu überlisten. Allerdings muss man beachten, dass der Teleporter ein lautes Geräusch macht, das Feinde in der Nähe alarmiert. Sie müssen außerdem sicherstellen, dass sich kein Feind in der Nähe Ihrer Gatecrash-Kugel befindet, bevor Sie teleportieren.
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