BGIS 2024 Zeitplan, Format und Preispool

BGIS 2024 Schedule and Format

Nach der Ankündigung der brandneuen Battlegrounds Mobile Asian Series-Saison vor kurzem hat KRAFTON Asian endlich den Zeitplan, das Format, den Preispool und andere wichtige Details der BGIS 2024 enthüllt. Neulinge und aufstrebende Spieler können sich jetzt für die In-Game-Qualifikationsturniere anmelden, die die Möglichkeit bieten, am Hauptevent im Mai 2024 teilzunehmen. Fans können sich außerdem über den Zeitplan, das Format, den Preispool und mehr über BGIS 2024 im informieren folgenden Abschnitt.

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BGIS 2024 Zeitplan und Format

Zeitplan und Format von BGIS 2024

Die nächste Staffel der Battlegrounds Mobile Asian Series wird wie die vorherigen Ausgaben in mehreren Phasen und Runden stattfinden. Die Iteration 2024 beginnt mit The Grind und In-Game Qualifiers im April, gefolgt vom Hauptevent mit 1024 Basisteams und 64 beliebten professionellen BGMI-Teams. Fans können den Zeitplan, das Format und die Phasen von BGIS 2024 wie folgt finden:

BGIS 2024: The Grind – 4. bis 28. April

KRAFTON Asian wird 256 Teams zum The Grind-Event einladen, das vier Wochen in zwei Phasen dauern wird. Nach Abschluss von BGIS 2024: The Grind qualifizieren sich die 64 besten Teams für die folgenden Hauptveranstaltungsrunden:

  • BGIS Runde 4 – Rangliste der Teams von 1 bis 16
  • BGIS Runde 3 – Rangliste der Teams von 17 bis 32
  • BGIS Runde 2 – Mannschaftsrangliste von 33 bis 64

Die Battlegrounds Mobile Asian Series 2024 In-Game-Qualifikationsspiele werden ebenfalls parallel zu The Grind stattfinden und über die 1024 teilnehmenden Teams für BGIS-Runde 1 entscheiden.

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BGIS 2024: Hauptveranstaltung (Gruppenphase) – 2. bis 26. Mai

Nach The Grind beginnt am 2. Mai die Battlegrounds Mobile Asian Series 2024 mit den Teams, die sich über die In-Game-Qualifikationsturniere qualifiziert haben. Die Kader, die sich über The Grind qualifiziert haben, nehmen ab Runde 2 am Hauptevent teil. Fans können den Zeitplan der vier BGIS-Runden wie folgt einsehen:

  • BGIS Runde 1 – 2. bis 5. Mai
    • Teilnehmende Teams – 1024 Teams aus In-Game-Qualifikationsspielen (64 Gruppen)
    • Qualifizierende Teams – 480 Teams – Top-7-Teams aus allen Gruppen, neben 32 Teams, basierend auf höheren Positionen unter den verbleibenden.
    • Maximale Übereinstimmungen für jede Gruppe – Drei
  • BGIS Runde 2 – 9. bis 12. Mai
    • Teilnehmende Teams – 512 Teams – 480 aus Runde 1 und 32 aus The Grind – (32 Gruppen)
    • Qualifizierende Teams – 240 Teams – Top 7-Teams aus allen Gruppen sowie 16 Teams, basierend auf höheren Positionen unter den verbleibenden.
    • Maximale Übereinstimmungen für jede Gruppe – Sechs
  • BGIS Runde 3 – 16. bis 19. Mai
    • Teilnehmende Teams – 256 Teams – 240 aus Runde 2 und 16 aus The Grind – (16 Gruppen)
    • Qualifizierende Teams – 48 Teams – Top 3 Teams aus allen Gruppen
    • 16 Teams, die unter den verbleibenden auf höheren Plätzen liegen, können dem Ausscheiden über die Wildcard Entry Stage entgehen.
    • Maximale Übereinstimmungen für jede Gruppe – Sechs
  • BGIS Runde 4 – 23. bis 26. Mai
    • Teilnehmende Teams – 64 Teams – 48 aus Runde 3 und 16 aus The Grind – (vier Gruppen)
    • Qualifizierende Teams – 16 Teams – die besten 4 Teams aus allen Gruppen – qualifizieren sich für das Halbfinale in Woche 1.
    • 48 Teams, die auf höheren Plätzen unter den verbleibenden Teams liegen, können dem Ausscheiden über die Wildcard Entry Stage entgehen.
    • Maximale Übereinstimmungen für jede Gruppe – Sechs
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Platzhaltereintrag – 30. Mai bis 2. Juni

In der Wild Card Entry Stage gibt es vier Gruppen, die nach zwei Tagen auf der Grundlage der Gesamtwertung neu zusammengestellt werden. Nach dem Abschluss von sechs Spielen erreichen die besten 16 der 64 Teilnehmer das Halbfinale der ersten Woche.

Halbfinale Woche 1 – 4. bis 9. Juni

  • Teilnehmende Teams – 32 Teams – 16 aus Runde 4 und 16 aus der Wild Card-Teilnahme – (vier Gruppen)
  • Qualifizierende Teams – Die besten 8 Teams qualifizieren sich für das große Finale.
  • Die verbleibenden 24 Teams müssen in Woche 2 des Halbfinales erneut gegeneinander antreten.
  • Maximale Übereinstimmungen für jede Gruppe – 12 – Alle Teams spielen im Round-Robin-Format.

Halbfinale Woche 2 – 13. bis 16. Juni

  • Teilnehmende Teams – 24 Teams (drei Gruppen)
  • Qualifizierende Teams – Die besten 8 Teams qualifizieren sich für das große Finale.
  • Maximale Übereinstimmungen für jede Gruppe – 16

Abschlussprüfungen – 28. bis 30. Juni

Bei den BGIS 2024 Grand Finals werden 16 Teams – die besten 8 Teams aus den Halbfinalwochen 1 und 2 – an drei Tagen in 18 Spielen gegeneinander antreten. Das bestplatzierte Team erhält die Battlegrounds Mobile Asian Series 2024-Trophäe und den größten Anteil aus dem unten angegebenen Preispool:

BGIS 2024 Preis Pool

Preispool der Battlegrounds Mobile Asian Series 2024

Die Battlegrounds Mobile Asian Series 2024 verfügt über einen Gesamtpreispool von 2.000.000 ₹, der wie folgt unter den Finalisten verteilt wird:

Rang Preisgeld
Gewinner ₹60.00.000
Zweiter ₹30.00.000
3 ₹20.00.000
4 ₹15.00.000
5 ₹12.50.000
6 ₹10.00.000
7 ₹9.00.000
8 ₹8.00.000
9 ₹6.00.000
10 ₹6.00.000
11 ₹4.00.000
12 ₹4.00.000
13 ₹2,50.000
14 ₹2,50.000
15 ₹2,50.000
16 ₹2,50.000
Vergeben Preisgeld
MVP von BGIS ₹2,50.000
Die meisten Ausführungen ₹1.00.000
Einziger Überlebender ₹1.00.000
Amoklauf ₹1.00.000

Fans können BGIS 2024 über den YouTube-Kanal von KRAFTON Asian Esports verfolgen und den Organisatoren auf Instagram folgen, um über die bevorstehenden wichtigen Ankündigungen auf dem Laufenden zu bleiben.

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