Was ist ADS bei COD? Wie funktioniert ADS in Call of Duty?

Everything about ADS in Call of Duty

Obwohl ADS in Call of Duty häufig als Teil des allgemeinen Slags verwendet wird, sind sich viele neue Spieler immer noch nicht bewusst. Für Unkundige ist es ein beliebtes Akronym für „Aim Down Sight(s)“, das normalerweise in Call of Duty-Titeln verwendet wird. ADS in COD bedeutet, ein Zielfernrohr oder das Visier einer Waffe zu verwenden, um auf ein Ziel zu zielen.

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Immer wenn Spieler in COD ADS machen, richtet sich das Fadenkreuz nach dem Zielfernrohr oder Visier, was beim Hüftfeuer, dem typischen Schussmodus in allen Call of Duty-Titeln, nicht der Fall ist. Aufgrund des Zielaspekts ist ADS eine scheinbar effiziente Möglichkeit, auf einen Feind oder ein Ziel zu schießen, während das Schießen aus der Hüfte es den Spielern ermöglicht, eine Waffe so schnell wie möglich einzusetzen.

Wie können Spieler ADS in COD verwenden?

So verwenden Sie ADS in COD-Titeln

Wie bereits erwähnt, können Spieler ADS in COD-Spielen verwenden, um einen besseren und präziseren Schuss auf das Ziel zu erzielen als beim Schießen aus der Hüfte, da die Spieler mit ihren Waffen heranzoomen. Um ADS in Spielen wie Call of Duty Modern Warfare 2, Warzone 2, Warzone, Black Ops Cold War und vielen mehr zu verwenden, kann man L2/LT auf seinem Controller verwenden oder mit der rechten Maustaste klicken.

So verwenden Sie Aim Down Sight in Call of Duty: Mobile

In COD Mobile können Spieler die Zieltaste oder den ADS-Feuerknopf verwenden, die sie in den Steuerungseinstellungen anpassen können. Über die Einstellungen (Controller oder Tastatur) kann man in jedem Spiel zusätzliche Anpassungen am ADSing vornehmen, um das Spielerlebnis persönlicher zu gestalten.

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Hüftfeuer eignet sich für den schnellen Einsatz einer Waffe, während ADS die Präzision erhöht

Bevor Spieler jedoch damit beginnen, ADS in Call of Duty-Spielen zu verwenden, müssen sie sich darüber im Klaren sein, dass es seine eigenen Mängel aufweist. ADSing ist nicht ideal, wenn Spieler in einem Nahkampf eine schwere Waffe oder eine Schrotflinte tragen. In solchen Fällen muss man immer den Schießmodus aus der Hüfte verwenden, da die Genauigkeit der Schüsse selten von Bedeutung ist, wenn das Ziel direkt vor den Spielern steht (vorausgesetzt, die Spieler schießen in Richtung der Feinde).

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Spieler können sich jedoch auf ADS verlassen, wenn sie in Nahkämpfen eine Waffe der SMG-Klasse verwenden. Darüber hinaus ist ADS ein überlegener Schussmodus, wenn Spieler in Kämpfe auf mittlere oder große Distanz verwickelt sind.

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