Die Spieler von Overwatch 2 waren völlig überwältigt von einer wahnsinnig seltenen Reinhardt-Interaktion, die den Deutschen über die Aussichten des Teams ziemlich unsicher macht.
Wenn es etwas gibt, wofür Blizzards Overwatch 2 bekannt ist, dann ist es die bunte Besetzung der Charaktere, die die Liste bevölkern. Von Helden aller Formen, Größen und Identitäten ermöglicht der Pool an Charakteren Spielern aus der ganzen Welt, sich mit den angebotenen Helden zu identifizieren. Blizzard fügt dem Spiel auch ständig neue Mitglieder hinzu, jedes mit seiner eigenen Ausrüstung und Hintergrundgeschichte.
Neben den neuen Helden gibt es auch eigene Waffen. Jede eingeführte Waffe ist oft genauso einzigartig wie der Charakter, der sie trägt, was bedeutet, dass das Spiel nicht nur auf Waffen wie Sojourns Rail Gun beschränkt ist. Stattdessen sind Waffen wie Sigmas Hypersphären oder Kirikos Kunai weitaus weniger konventionelle Mittel, um Schaden zu verursachen.
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Manchmal kann das Zusammenstellen einer Komposition aus unkonventionellen Waffen zu urkomischen Interaktionen führen, die Sie mit Sicherheit in Atem halten.
Diese Reinhardt-Stimme, wenn man ein Team ohne „Waffen“ leitet, ist SO lustig. Ich habe es noch nie zuvor gut gehört @PlayOverwatch pic.twitter.com/QfUDzoP4KD
– Nad (@Phyerx) 11. Oktober 2023
OW2-Spieler sind von der wahnsinnig seltenen Reinhardt-Interaktion begeistert
Overwatch-Streamer Phyerx Ich war vor dem Spiel in der Lobby eines Overwatch-Spiels und habe zugehört, was die einzelnen Helden zueinander zu sagen hatten. Ihrem Team, das aus Hanzo, Genji, Brigitte, Kiriko und Reinhardt bestand, mangelte es an erheblichen Waffen, was Reinhardt dazu veranlasste, eine Frage zu stellen.
„Vielleicht sollten einige von uns Waffen haben, nicht wahr?“ fragte der Deutsche.
Phyerx war sichtlich verblüfft und fragte sich, ob die Sprachleitung ganz neu war, da sie noch nie davon gehört hatten. Offensichtlich kann diese Linie nur ausgelöst werden, wenn niemand im Team eine Waffe hat, was nicht sehr oft vorkommt.
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Es ist möglich, dass Blizzard diese Sprachzeile kürzlich eingeführt hat, da die Entwickler von Overwatch ständig neue Zeilen und Interaktionen aufzeichnen, um die Geschichte des Spiels voranzutreiben.
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