Der Call of Duty-Experte JGOD fragte, warum nicht mehr Spieler die neue Takthaltungsbewegungsfunktion in Modern Warfare 3 nutzen.
Ganz oben auf der Wunschliste der Community zu Modern Warfare 3 stand die Überarbeitung des Bewegungssystems des Spiels. Sledgehammer Games hat an mehreren Fronten gearbeitet, um das Tempo der Spiele zu erhöhen. Zu den Beispielen gehören schnellere Mantelgeschwindigkeiten, das Feuern während und unmittelbar und nach dem Gleiten sowie eine Verlängerung der taktischen Sprintdauer.
MW3 markierte auch die Rückkehr der Slide-Cancelling-Funktion, einer bei Fans beliebten Bewegungsmechanik, die erstmals im MW2019 eingeführt wurde. Die anfängliche Aufregung über das Abbrechen von Folien ließ schnell nach, als die Spieler nach der Animation eine „schreckliche“ Verzögerung entdeckten. Sledgehammer Games reagierte mit der Ankündigung von Änderungen beim Slide-Timing für das zweite Wochenende der Beta.
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Da alle Augen auf Gleiten und Manövrieren gerichtet sind, ist die neue Takthaltungsfunktion des MW3 völlig unter dem Radar geflogen. JGOD erklärte, warum mehr Spieler darüber nachdenken sollten, den Umgang mit der vielseitigen Bewegungsmechanik zu erlernen.
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Warum mehr Spieler lernen sollten, wie man in Modern Warfare 3 die taktische Haltung einsetzt
Activision beschrieb die Tac-Haltung als „perfekten Mittelweg zwischen Hüftfeuer und Zielen durch das Visier“. Die Bediener feuern beim Gleiten automatisch in der Tac-Stance-Position mit geneigtem Eisenvisier. Es ist zwar etwas gewöhnungsbedürftig, sich an die umständliche seitliche Schussmechanik zu gewöhnen, aber sie bietet eine wesentlich geringere Streuung der Geschosse als das Abfeuern aus der Hüfte.
Die Kombination aus stärkerem Rückstoß und verbesserter Mobilität und Handhabung zog an JGOD In.
JGOD erklärte, warum Spieler ihre Gehirne neu vernetzen müssen, um Slide-Cancel-Spamming zu stoppen. „Das Abbrechen von Slides setzt Ihren taktischen Sprint nicht zurück, daher gibt es kaum einen Grund, dies zu tun, es sei denn, es geschieht absichtlich.“
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Anstatt das Rutschen abzubrechen, können Spieler während der Rutschanimation eine Taktikstellung einnehmen, um Feinde in einem Gebäude oder um eine Ecke herum unvorbereitet zu erwischen.
Die taktische Haltung wird noch interessanter, wenn sie mit einer Infanterieweste und taktischen Pads kombiniert wird. Die Infanterieweste erhöht die Dauer des Tac-Sprints und verkürzt die Aktualisierungszeit, während die taktischen Pads die Rutschdauer und den vollen ADS beim Gleiten erhöhen und die Geschwindigkeit beim Standwechsel verbessern.
JGOD kam zu dem Schluss: „Sie haben diese neue Funktion hinzugefügt, und viele Leute wissen nicht, wie gut und wie kaputt sie ist. Ich denke, es gibt immer noch einige Probleme, die verbessert werden müssen, aber ich würde sagen, sobald es fertig ist, wird es eine dieser Bewegungen sein, die verrückt sind.“
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Es wird interessant sein zu sehen, wie sich die Wahrnehmung der Spieler entwickelt, wenn sie sich mit der neuen Bewegungsmechanik von Modern Warfare 3 vertrauter machen.
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