Der Spieler von Monster Hunter Now entwickelt ein geniales Raid-Konzept, um das Endspiel zu verbessern

Monster Hunter World Hunters

Ein Spieler von Monster Hunter Now hat ein Raid-Konzept geteilt, das den Spielern eine neue Herausforderung und Belohnungen bieten könnte.

Monster Hunter Now ermöglicht es Spielern derzeit, sich zusammenzuschließen, um zu besiegen die Spiele furchterregender Kader. Während Teamplay schon immer ein wichtiger Bestandteil der Monster Hunter-Reihe war, kann es Zeiten geben, in denen Sie Ihre Fähigkeiten mit der von Ihnen gewählten Waffe unter Beweis stellen möchten.

Schließlich haben die Arena-Quests der Serie es den Spielern in der Vergangenheit ermöglicht, ihre schnellsten Tötungszeiten und Waffen für die begehrten S-Ränge unter Beweis zu stellen. Nun, ein Spieler von Monster Hunter Now hat eine geniale Idee, ein ähnliches Konzept in Niantics neuestes Handyspiel aufzunehmen.

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Das Raid-Konzept von Monster Hunter Now begeistert die Spieler

Veröffentlichung auf der offiziellen Seite Monster Hunter Now Reddit-Seite, stellte ein Spieler sein Konzept für eine Arena im Raid-Stil vor. Hier müssen die Spieler das Ziel so schnell wie möglich töten, um sich einen Platz unter den ersten drei der Bestenliste zu sichern.

„Die Hauptidee von Arenen besteht darin, eine bestimmte Aktivität im Raid-Stil bereitzustellen“, sagte DudeWithName. „Jetzt kann man Arenen alleine spielen und erhält dafür die doppelte Belohnung, aber das wird extrem schwierig sein.“

Konzept: Arenen
vonu/DudeWithName InMHNowGame

Anschließend erklärten sie, wie auch Einzeljäger auf einer Bestenliste gegeneinander antreten würden, wobei die ersten drei auf dem Symbol der Arena hervorgehoben würden. Genau wie in den Fitnessstudios von Pokemon Go würden die Gewinner der Arena-Challenge nach Ablauf einer bestimmten Zeit Belohnungen erhalten.

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Ein Kommentator mischte sich ein und betonte, wie das Raid-Konzept von Monster Hunter Now ähnlich wie Arena-Quests funktionieren könnte. „Idealerweise würde es wie Arena-Quests in der Hauptserie funktionieren, wobei jede Waffe Rüstungsfähigkeiten erhält, um ihre DPS-Unterschiede auszugleichen, aber die Zeitlimits gleich bleiben.“

Ob Niantic Inhalte im Raid-Stil zu Monster Hunter Now hinzufügen wird, bleibt abzuwarten, aber es ist sicherlich ein interessantes Konzept, das den Inhalt des Endspiels verbessern könnte.

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