Trials of Osiris wurde kritisiert, da der kompetitive PvP-Spielmodus von Destiny 2 wegen seiner mangelnden Zugänglichkeit und der Tatsache, dass er von Natur aus auf Gelegenheitsspieler als „Futter“ angewiesen ist, kritisiert wurde.
Die meisten würden Trials of Osiris als den Höhepunkt des Destiny 2-PvP betrachten. Im Wettbewerbsmodus treten Wächter in einem 3-gegen-3-Einzelleben-Kampf über mehrere Schnellfeuerrunden an.
Um als Sieger hervorzugehen, sind Kartenkenntnisse, mechanisches Geschick, Kommunikation und eine speziell für die vorgestellte Karte geeignete Ausrüstung erforderlich. Es handelt sich um einen der anspruchsvollsten Inhalte in Destiny, insbesondere da die Spieler nur ein paar Tage Zeit haben, um Farmwürfe zu machen, bevor die Prüfungen für eine Woche verschwinden.
Artikel wird nach Anzeige fortgesetzt
Allerdings gefällt es nicht jedem, da einige Destiny 2-Spieler Trials of Osiris dafür kritisieren, dass es für den Durchschnittsspieler unzugänglich sei.
Destiny 2 Guardians kritisieren Trials of Osiris‘ Abhängigkeit von Futter
Spieler von Vocal Destiny 2 haben das Design von Trials of Osiris kritisiert, weil sie glauben, dass es Hardcore-PvP-Spieler auf Kosten der Gelegenheitsspieler massiv begünstigt.
In einem Reddit-Beitrag, der das Gespräch begann, scherzte er: „Ja, ja, sehr zugänglich“, mit einem angehängten klassischen Meme von Patrick Sweater, das die Erfahrung beschreibt, als PvP-Gelegenheitsspieler gegen alle makellosen Gegner mit Meta-Rosenhandkanonen antreten zu müssen.
Dies bot eine Plattform, um Trials zu schlagen, und ein Guardian ließ sich die Chance nicht entgehen: „Trials ist darauf ausgelegt, Futter zu bieten, selbst an Wochenenden, an denen alle Trials spielen und es eine tolle Zeit ist, liegen die makellosen Quoten nie wirklich über einem Drittel der Spieler. Das Schlusslicht wird es leid, zu verlieren, also gehen sie und machen die nächsthöhere Spielergruppe zum Schlusslicht.“
Artikel wird nach Anzeige fortgesetzt
„Das wiederholt sich so lange, bis Trials nur noch von den besten 5 % und den wenigen Pechvögeln besucht wird, die sich entschieden haben, am Wochenende zu spielen. Dann kommt ein Update oder eine neue glänzende Waffe heraus und der Zyklus wiederholt sich. Es handelt sich um ein fehlerhaftes System, das die Mehrheit seiner Spieler für ihre Zeit nicht angemessen entlohnt“, heißt es in der am meisten positiv bewerteten Antwort des Threads.
Ein anderer Guardian bestätigte diese Ansicht: „Ich habe letztes Wochenende zum ersten Mal seit einem Jahr an Prüfungen teilgenommen, und mein erstes Spiel bestand aus einem kompletten Team leuchtender Prüfungsrüstungen mit allen Prüfungs-Expertenwaffen.“ Ich konnte mit einem Querschläger 13 Schaden verursachen. Das war mein Fehler, da sie dadurch sofort auf meine Adresse aufmerksam gemacht wurden.“
Artikel wird nach Anzeige fortgesetzt
Nicht alle waren so sympathisch: „Trials ist Endgame-PvP. Ich weiß nicht, was die Leute erwarten, wenn sie Endlevel-Inhalte gegen andere Spieler spielen, aber Sie sollten sich zumindest nicht wundern, dass Sie unter Druck geraten.“
Trials of Osiris wird ein umstrittener Spielmodus bleiben, da Gelegenheitsspieler ihn für unzugänglich halten und PvP-Hauptspieler möchten, dass er eine Endspielaktivität mit einer hohen Fähigkeitsgrenze bleibt.
Hinterlasse eine Antwort