CDPR-Entwickler verteidigt Starfield inmitten der Kritik an Gesichtsanimationen

Starfield vs Cyberpunk 2077 graphical debate

Die Gesichtsanimationen von Starfield haben viel Kritik und Vergleiche hervorgerufen. Ein Entwickler von Cyberpunk 2077 tritt an, um Bethesdas neuesten Titel zu verteidigen.

Starfield ist seit einem Monat auf dem Markt, und Bethesdas neueste IP seit über zwanzig Jahren erntet viel Lob und Kritik.

Es scheint jedoch, dass die Veröffentlichung von Starfield und der Aufstieg des größten Titels des Jahres 2020 viele Fans dazu veranlasst haben, beide Spiele endlos zu vergleichen.

Die neueste Erweiterung und das neueste Update von Cyberpunk 2077 haben großes Lob erhalten und viele Fragen in der Starfield-Community aufgeworfen. Die jüngste Debatte stellt den grafischen Zustand von Starfield in Frage und veranlasst einen Entwickler von Cyberpunk 2077, Bethesdas Schöpfung zu verteidigen.

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Starfield-Spieler möchte, dass Bethesda die Creation Engine aufgibt

Die Kritik kam von Twitter-BenutzerSynthPotato, der Bethesda aufforderte, die Creation Engine abzuschaffen.

Ein Großteil der Behauptungen von SynthPotato beruht auf der Kenntnis kleinerer Details, da sie das starre Verhalten von NPCs in Starfield vergleichen.

Bethesda nutzt Creation schon seit vielen Jahren und hat aufgrund seiner Leistung viel Ärger bei den Fans auf sich gezogen.

So sehr ich Starfield auch mag, die Creation Engine muss verschwinden.

Ein Blick zurück zu Cyberpunk verdeutlicht, wie veraltet die Dialoganimationen von Starfield sind, und es ist atemberaubend, dass sie sich auf einen starren Kamerawinkel zurückbewegen, der 2006 mit Oblivion aufgegeben wurde, und völlig eliminiert werden … pic.twitter.com/p7Y4TNgNYM

— Synth Potato (Ameer) 🥔 (@SynthPotato) 1. Oktober 2023

Die Reaktion der Community auf diesen Tweet war überwältigend, da viele Fans ihre Meinung äußerten. Es verbreitete sich so schnell, dass Patrick K. Mills, ein Entwickler von Cyberpunk 2077, sich gezwungen sah, seine Meinung zu diesem Thema zu äußern.

Mills‘ Antwort konzentrierte sich auf „Werkzeuge und Design“ im Vergleich zu den Motoren, die beide Titel antreiben. Unter Berufung auf die Größe von Starfield gibt Mills an, dass sich der Titel auf die Freiheit der Spieler konzentriert.

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Ich mag Starfield sehr, daher möchte ich mich hier nicht auf die Hauptkritik einlassen, aber ich muss sagen, dass die Art und Weise, wie sie mit den Filmsequenzen im Vergleich zu 2077 umgehen, nicht so sehr an der Engine, sondern vielmehr an den Tools und dem Design liegt. Verwandt, aber nicht dasselbe. https://t.co/l1rJNFlBoe

– Patrick K. Mills (@PKernaghan) 2. Oktober 2023

Stattdessen setzt bgs seine Ressourcen darauf ein, den Spielern größtmögliche Freiheit zu geben, sie machen einfach etwas anderes mit ihrer Zeit und das ist cool

Sie können sich wünschen, dass ihre Szenen filmischer oder was auch immer sind, und das ist fair, aber es hat seinen Preis.

– Patrick K. Mills (@PKernaghan) 2. Oktober 2023

„Stattdessen setzt bgs (Bethesda Game Studios) seine Ressourcen darauf ein, den Spielern ein Höchstmaß an Freiheit zu bieten, sie machen einfach etwas anderes mit ihrer Zeit und das ist cool“, sagt Mills.

Auf dem Originalposter wurde zwar bestätigt, dass es sich bei der Veröffentlichung des Spiels auch um Probleme bei Cyberpunk 2077 handelte, diese wurden jedoch durch regelmäßige Updates behoben.

Bethesda plant die Unterstützung Starfield für die kommenden Jahreist es durchaus möglich, dass dieselben Probleme bald der Vergangenheit angehören.

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