Die Monster Hunter Now-Community wirft Niantic das „lächerliche“ Paintball-System vor

James Busby

Monster Hunter Now-Spieler haben Niantic wegen des Preises von Paintballs kritisiert und das aktuelle System als „lächerlich“ und überteuert bezeichnet.

Monster Hunter Now bietet viele Systeme aus den Hauptserienspielen, wie mächtige Waffen und ikonische Rüstungssets. Jedoch, die Spiele Die Community wollte ihre Beschwerden über das aktuelle Monetarisierungssystem zum Ausdruck bringen. Während Niantic kürzlich auf die Beschwerden über Trank und Heilung reagierte, möchten die Spieler nun, dass die Entwickler sich mit dem Paintball-System befassen.

Genau wie in Monster Hunter World ermöglichen Paintballs Jägern, Monster in der Nähe zu markieren. Da es sich bei Monster Hunter Now jedoch um ein Handyspiel handelt, hat Niantic Paintballs überarbeitet, sodass Spieler später markierte Monster jagen können.

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Während dieses Konzept von der Community gelobt wurde, wurden die Ausführung und der Gesamtpreis der Paintballs als „lächerlich“ gefeiert.

Monster Hunter Now-Spieler wünschen sich Paintball-Änderungen

Niantic/CapcomMonster Hunter Now Paintballs sind unglaublich nützlich.

Monster Hunter Now-Paintballs können unglaublich nützlich sein, insbesondere wenn Sie pendeln oder in einer Situation, in der Sie möglicherweise keine Zeit haben, ein Monster in der Nähe zu jagen. Das Markieren Ihres Ziels bringt außerdem den Vorteil mit sich, dass Sie im Koop-Modus des Spiels mit Ihrer Familie und Freunden auf die Jagd gehen können.

Die Community des Spiels glaubt jedoch, dass das System alles andere als perfekt ist, und viele kommentieren, wie teuer Paintballs sind. „Okay, stellen Sie sich vor, die Leute wollen das Paintball-System nutzen, gehen dann aber in den Laden und stellen fest, dass 1.400 Edelsteine ​​15,00 $ kosten und 5 Paintballs 900 GEMS! WIRKLICH?! Ich werde Niantic überholen, aber danke“, sagte ein Spieler. „Vielleicht, wenn ich 100 für 10,00 $ bekommen könnte.“

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Als ob das noch nicht schlimm genug wäre, haben Spieler auch herausgefunden, dass ihre markierten Monster auch dann verschwinden, wenn sie entweder die Jagd nicht bestehen oder die Verbindung aufgrund von Verbindungsproblemen wie Fehler 6-4 unterbrochen wird. „Ich hasse die Paintball-Funktion aus Leidenschaft, nachdem ich zweimal wegen ‚schlechter Konnektivität‘ rausgeschmissen wurde und die Monster endgültig verloren habe.“ sagte ein Spieler.

Die Monetarisierung in diesem Spiel ist lächerlich
vonu/Organic-Possession28 InMHNowGame

„Das ist das Dümmste“ antwortete ein anderer Kommentator. „Sie sind nicht nur teuer, es ist auch ein einziger Versuch, wenn die Farbe zunächst nur zwei Tage hält. Wählen Sie das eine oder das andere. Lasst uns das bemalte Monster so lange behalten, wie wir wollen, da wir ohnehin eine Grenze haben, wie viele wir malen können, oder versuchen wir, es so oft zu bekämpfen, wie wir wollen. Letzteres entspricht eher der tatsächlichen Mechanik von Paintballs.“

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Der Die Community von Monster Hunter Now glaubt dass viele dieser Probleme dadurch gelöst werden könnten, dass Jäger einfach Paintballs herstellen und gleichzeitig andere Aspekte des Spiels monetarisieren könnten, die keinen Einfluss auf das Gameplay haben.

„Die Tatsache, dass wir für Tränke und Paintballs bezahlen müssen, anstatt sie wie seit 20 Jahren herzustellen, ist ein Ärgernis, insbesondere wenn die offensichtliche Wahl für die Monetarisierung Kosmetika wäre.“ Mehrlagige Rüstung, Niantic. Aufleuchten.“

Ob Niantic Anpassungen am aktuellen Paintball-System vornimmt, bleibt abzuwarten, aber vorerst möchten Sie vielleicht etwas sparsamer sein, es sei denn, es macht Ihnen nichts aus, etwas echtes Geld auszugeben.

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