Erste Hinweise zu League of Legends-Patch 13.20: K’sante-Überarbeitung, Dschungeländerungen und mehr

Liam Ho

League of Legends-Patch 13.20 wird eine komplette Überarbeitung des Shuriman-Panzers K’sante sowie weitere experimentelle Änderungen auf dem Weg zur Vorsaison bringen.

Da Patch 13.19 nun feststeht und für die World’s 2023 live ist, wollen die League of Legends-Entwickler versuchen, die Kluft noch einmal aufzumischen. Patch 13.20 wird zahlreiche Änderungen am MOBA mit sich bringen, darunter eine Überarbeitung von K’sante, Änderungen am Dschungel und eine Änderung der Starter-Gegenstände.

Wann geht LoL Patch 13.20 live?

Es wird erwartet, dass League of Legends Patch 13.20 live geht 11. Oktober 2023, gemäß dem Patchplan von Riot. Patch 13.20 wird zuerst auf den Oceanic-Servern verfügbar sein, andere Server erhalten ihn im Laufe des Tages nach und nach.

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Hier sind die wichtigsten Zeitpunkte von Patch 13.20 für Ihren Server:

  • 3 Uhr PT (NA)
  • 5 Uhr GMT (EUW)
  • 3 Uhr MEZ (EUNE)
  • 8 Uhr KST (Korea)

Zu Beginn des Patchings wird es einige Stunden Ausfallzeit geben und die Matchmaking-Warteschlangen werden etwa drei Stunden vorher offline geschaltet.

Was ändert sich in LoL Patch 13.20?

K’sante wird überarbeitet

K’sante wird in Patch 13.20 wahrscheinlich eine umfassende Überarbeitung erhalten, die darauf abzielt, seinen Spaß und seine Identität beizubehalten und gleichzeitig seine Neigung zum professionellen Spielen zu verringern. Diese Überarbeitung sieht mehrere Änderungen an seiner Ausrüstung vor, darunter seine Q-, W- und R-Fähigkeiten.

Nerfs zum Dschungel

Die Rolle des Dschungels war in League of Legends schon lange unglaublich mächtig, daher versucht Riot, die Macht der Rolle zu schwächen, indem es Dinge abschwächt, die den Spaß nicht beeinträchtigen.

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Erste Hinweise zu League of Legends Patch 13.20

Champions

Akshan

  • Nerfs kommen bald

Bel’Veth

Passiv: Tod in Lavendel

  • Bonus-Angriffsgeschwindigkeit reduziert: 25 – 50 % (je nach Level) >>> 20 – 40 %

E: Königlicher Mahlstrom

  • Schadensreduzierung reduziert: 70 % auf allen Rängen >>> 50–70 %
  • Minimaler Grundschaden pro Treffer reduziert: 8–16 >>> 7–11
  • Minimales AD-Verhältnis pro Treffer erhöht: 6 % >>> 8 %
  • Bei Treffer, Angriff und Zaubermodifikator erhöht: 6–24 % >>> 8–32 % (basierend auf der fehlenden Gesundheit des Ziels)
  • Kann jetzt kritisch treffen

R: Endloses Bankett

  • Gesundheit der Remora geändert: 40–60 % >>> 20–70 %

Gallium

  • Buffs folgen bald

Verhexen

Basisstatistiken

  • Gesundheitswachstum erhöht: 100 >>> 105

Passiv: Seien Sie aufgeregt!

  • Die Bonus-Angriffsgeschwindigkeit stapelt sich jetzt bei Takedowns.

R: Super-Mega-Todesrakete

  • Abklingzeit reduziert: 75–55 >>> 70–40 Sekunden

Kai’sa

  • Nerfs kommen bald

K’sante

  • Die vollständige Änderungsliste können Sie hier lesen.

Geräusche

E: Herzliche Umarmungen

  • Aufladezeit verkürzt: 18–14 Sekunden >>> 17–13 Sekunden

R: Atem des Lebens

  • AP-Verhältnis erhöht: 30 % >>> 40 %

Morgana

W: Gequälter Schatten

  • AP-Verhältnis pro Tick erhöht: 7 % >>> 8,5 %
  • Monsterschaden erhöht: 155 % >>> 165 %

E: Schwarzer Schild

  • Abklingzeit erhöht: 16–24 Sekunden >>> 16–26 Sekunden

R: Seelenfesseln

  • Grundschaden erhöht: 150–300 >>> 175–375
  • AP-Verhältnis erhöht: 70 % >>> 80 %
  • Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit erhöht: 5–55 % >>> 10–60 %
  • Gewährt jetzt zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit, wenn man sich in alle Richtungen bewegt, anstatt nur in Richtung gegnerischer Champions.
  • Betäubungsdauer erhöht: 1,5 Sekunden auf allen Rängen >>> 1,5–2 Sekunden

Quinn

Basisstatistiken

  • Angriffsschadenswachstum erhöht: 2,4 >>> 2,7
  • Grundgesundheit reduziert: 603 >>> 565
  • Basisbewegungsgeschwindigkeit reduziert: 335 >>> 330

Zed

  • Nerfs kommen bald

Ziggs

  • Buffs folgen bald

Artikel

Verderbendes Juwel

  • Buffs folgen bald

Youmuus Geisterklinge

  • Buffs folgen bald

Dämmerungsklinge von Draktharr

  • Nerfs kommen bald

Mit freundlichen Grüßen von Lord Dominik

  • Anpassungen folgen in Kürze

System

Dschungelanpassungen

  • Schlagen
  • Dschungel-Avatar-Upgrades
  • Dschungelcamp-Gesundheit
  • Gesundheit/Belohnungen der Wasserkrabbe
  • Jungler-Heilung
  • Anti-Wilderei
  • Minion XP-Strafe
  • Waterwalking Nerf

Anti-Schneeball-Anpassungen

  • Individuelle Drachenbelohnungen
  • Drachenseele
  • Rift Herald Gold
  • Todestimer
  • Turmplatten
  • Runen
  • Baron HP

Andere Anpassungen

  • Dorans/Support-Startgegenstände
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