Spieler von Destiny 2 sind frustriert darüber, dass Wächter während Crotas Ende Eager Edge nutzen, um zu versuchen, die Eröffnungsbegegnung mit Lamps zu beschleunigen und den Raid für ihr Team zu starten.
Crota’s End erfreut sich seit seiner Einführung großer Beliebtheit und viele loben den Schwierigkeitsgrad und die unterhaltsame Überarbeitung eines Destiny-Klassikers. Obwohl der Endgegner bei diesem Schwierigkeitsgrad eine große Rolle spielt, ist es nicht der Abschnitt, den die Wächter nur schwer abschließen können.
Stattdessen ist es die Begegnung mit The Abyss – oft auch „Lampen“ genannt – die Probleme verursacht. Die Voraussetzung ist, dass das Schlachtzugsteam in einen dunklen Bereich abgesetzt wird und zwischen diesen Lampen hindurchgehen muss, um den Debuff „Gewicht der Dunkelheit“ zu beseitigen.
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Allerdings explodieren die Lampen bereits nach wenigen Sekunden, daher ist es wichtig, zusammenzuhalten, aber nicht jeder in Destiny 2 ist ein Teamplayer, der sich stattdessen dafür entscheidet, sich auf Solo-Bewegungstechniker zu verlassen, um vorwärts zu stürmen.
Destiny 2 Crota’s End-Begegnung durch Schweißausbrüche von Eager Edge ruiniert
Ein frustrierter Destiny 2-Spieler auf Reddit gepostet Sie drückten ihre Verärgerung aus und behaupteten: „‚Möchtegern-Schweißausbrüche machen Lamps zur härtesten Crota-Begegnung.“
In dem Beitrag heißt es: „Könnte wirklich damit zu tun haben, nicht gegen Eager-Edge-Speedrunner kämpfen zu müssen, alle zurückzulassen und sich zu verweigern, zu kommunizieren, und dann ist es das Problem, sich wie alle anderen zu verhalten, nachdem Eager Edge in ein Loch geworfen wurde oder daran gestorben ist, den Kelch zu halten, wenn sie es sind.“ nur eins drei Lampen voraus.“
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Möchtegern-Schweißausbrüche machen Lamps zum härtesten Crota-Duell
vonu/D-Ursuul InDestinyTheGame
„Ich habe keine Bedenken, die Speedrun-Strategie ein paar Mal auszuprobieren, wenn alle einer Meinung sind. Bekam eine Menge „Ich habe große Bedenken mit diesem einen eifrigen Edgelord, der nicht zu verstehen scheint, dass man die Begegnung eigentlich nicht alleine bewältigen kann“, lautete die Antwort in der Antwort mit den meisten Stimmen.
Ein anderer gleichgesinnter Spieler antwortete: „Das Problem ist, dass diese Spieler einfach dumm sind und die Speedruns, die sie sehen, nicht verstehen. Speedrunner (oder alle anderen, die versuchen, etwas schneller zu laufen) würden die Mechanik der Begegnung verstehen und wissen, dass es keinen Wert hat, einfach alleine vorwärts zu laufen.“
Andere kritisierten, dass diese Speedrunner mehr Schaden als Nutzen anrichten: „Die Leute werden eine Stunde brauchen, um zu versuchen, den ‚schnellen‘ Weg zu gehen, obwohl sie langsamer fahren und es in zehn schaffen könnten.“ [minutes].“
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Allerdings stimmten nicht alle zu: „Ich bin überrascht, dass diese Kommentare Sie glauben machen, dass absolut niemand Eager Edge zum Laufen bringt. Sicherlich fallen einige Leute in Löcher, aber in 75 % der Fälle schaffen wir es immer noch beim ersten Versuch und es geht viel schneller, als an jeder Lampe zu warten.“
Eager Edge ist ein Mobilitätsvorteil, der exklusiv für die Schwerter zum 30. Jahrestag verfügbar ist und es Destiny 2-Spielern ermöglicht, nach dem Schwingen vorwärts zu springen. Es wird oft in Speedrunning-Strategien verwendet, um lange Abschnitte zu überspringen, kann aber bei falscher Anwendung problematisch sein.
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