K’sante steht vor einer umfassenden Überarbeitung von LoL, da die Entwickler große Änderungen in Patch 13.20 detailliert beschreiben

Liam Ho

Die Entwickler von League of Legends haben eine umfangreiche Überarbeitung des Shuriman-Panzers K’sante detailliert beschrieben, die für Patch 13.20 geplant ist.

Der Shuriman-Panzer K’sante ist Riot seit seiner Einführung in League of Legends ein Dorn im Auge. Mit hoher CC und Ausdauer ist der Champion in der Lage, mit seiner ultimativen Fähigkeit die Verteidigung in die Offensive zu tauschen und so gegnerische Squishies zu ermorden.

Seit seiner Einführung nimmt K’sante eine herausragende Position im Profispiel ein, und viele Teams entscheiden sich dafür, ihn sowohl im oberen als auch im mittleren Bereich als Flex-Pick einzusetzen. Dies ist das genaue Gegenteil der Solo-Warteschlange, bei der der Champion Probleme hat, insbesondere bei niedrigerem Elo.

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Nachdem der Worlds-Patch nun auf den Live-Servern verfügbar ist, versucht Riot, die Probleme von K’sante weiter in den Griff zu bekommen, indem er eine vollständige Überarbeitung des Champs vornimmt.

Riot GamesDie Entwickler wollen K’sante in Patch 13.20 ändern.

Die League of Legends-Entwickler verändern fast alle Teile von K’santes Ausrüstung. Seine Grundwerte sowie seine Passiv-, Q-, W- und R-Fähigkeiten werden alle in irgendeiner Form geändert. Es ist erwähnenswert, dass diese Änderungen derzeit in Kraft sind PBEund es ist daher nicht garantiert, dass sie Live-Server erreichen.

Hier sind die aktuellen Änderungen, die für K’sante in Patch 13.20 vorgeschlagen werden.

K’sante-Überarbeitung für LoL Patch 13.20

Basisstatistiken

  • Gesundheit geändert: 610 + 108 >>> 570 + 115
  • Rüstungswachstum erhöht: 4,7 >>> 5,2

Passiv: Unerschrockene Instinkte

  • Der passive Schaden bei Treffern skaliert während „All Out“ nicht mehr mit 20 % Resistenzen.

F: Ntofo schlägt zu

  • Grundschaden reduziert: 50-150 >>> 30-150
  • Die Abklingzeitverringerung von „All Out“ durch verstärktes Q wurde geändert: 1 Sekunde >>> 25 %
  • All Out verstärktes Q-Verlangsamung hinzugefügt

W: Wegbereiter

  • Hat jetzt eine minimale Ladezeit von 0,65 Sekunden, die bei All Out auf 0,5 Sekunden reduziert wird.
  • Schadensformel geändert: 2–8 % maximale HP des Feindes basierend auf Rang und Ladung >>> (20–100) + 50 % Gesamt-AD + 30 % Bonus-MR und -Rüstung + (6–10 %) maximale HP des Feindes
  • Der durch All Out verstärkte Schaden wurde entfernt
  • Manakosten reduziert: 75-95 >>> 60-80
  • Schadensreduzierung erhöht: 25 % auf allen Stufen >>> 40–65 % je nach Stufe
  • Die durch „All Out“ verstärkte Schadensreduzierung wurde erhöht: 30 % auf allen Stufen >>> 50–75 % je nach Stufe
  • Betäubungsdauer erhöht: 1,25 Sekunden auf allen Rängen >>> 0,3–0,5 je nach Rang
  • Änderung der Abklingzeit von „All Out“: jederzeit 24 – 16 Sekunden >>> 18 – 12 Sekunden während „All Out“.

E: Beinarbeit

  • Keine Änderungen

R: Alles raus

  • Schadensart geändert: Physisch >>> Magie
  • Die normale Schadensformel wurde geändert: 30-105 + 20 % Gesamt-AD-Physikschaden >>> 70-150 + 100 % AP-Magieschaden
  • Formel für Wandschaden geändert: 150-350 + 20 % Gesamt-AD-Physikschaden >>> 70-150 + 100 % AP-Magieschaden
  • Rückstoß reduziert: 350 Einheiten >>> 300 Einheiten
  • Bonusstatistiken geändert:
    • AD: 5 +32,5 % Bonusresistenzen >>> 15–45 +25 % Bonusresistenzen
    • Omnivamp: 10 % + 0,75 % Bonus-HP >>> 10–20 %
    • Angriffsgeschwindigkeit: keine Änderung >>> 25–45 %
  • Reduzierte Gesundheitsschwelle erhöht: 55 % >>> 65 %
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