Baldur’s Gate 3-Fans fordern Änderungen an AC nach „verpasster Gelegenheit“

Jessica Filby

Eine Reihe von Baldur’s Gate 3-Spielern haben eine heftige Debatte über eine „verpasste Gelegenheit“ entfacht, bei der es um die AC der Charaktere im Kampf geht.

Ein so großes Spiel wie Baldur’s Gate 3 kann schwierig zu verwalten sein. Viele Spieler tauchen tief in die Geschichte ein und lieben die Dungeons & Dragons-Mechanik in einem fesselnden Rollenspiel. Der Versuch, eine so umfangreiche Welt wie D&D in ein so beeindruckendes Spiel wie Baldur’s Gate 3 zu integrieren, führt jedoch oft zu ein paar Ideen, die auf dem Boden des Schneideraums bleiben müssen.

Alternativ kann es dazu führen, dass Gelegenheiten verpasst werden, auf die die Community eifrig hingewiesen hat, insbesondere nachdem ihre Vorschläge im dritten großen Patch Früchte getragen haben. Ein Spieler hat eine Designidee hervorgehoben und AC- und Kampfanimationen in den Vordergrund der Community gerückt.

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Baldur’s Gate 3-Spieler diskutieren über „verpasste Gelegenheit“ im Kampf

Laufende Studios

Posten auf Reddit, erklärte ein Benutzer von Baldur’s Gate 3, dass er „sich wünschte, AC würde nicht einfach ausweichen.“ Sie erklärten weiter, wie der Spieler während eines BG3-Kampfes, wenn ein Angriff nicht trifft, einfach dem Schaden ausweicht. Während dies bei schnelleren Klassen und Charakteren wie einem Schurken oder einem Mönch gut funktionieren kann, funktioniert die Art, Angriffen auszuweichen, nicht immer, insbesondere wenn ein Spieler einen Schild oder eine schwere Rüstung trägt.

In Dungeons & Dragons kann der DM erklären, warum ein Angriff nicht getroffen hat, indem er angibt, wie er die Rüstung getroffen hat, der Person aber keinen Schaden zugefügt hat, oder dass sie ihn mit ihrem Schild, Zauber oder ihrer Waffe pariert hat. Dies kann jedoch durch knifflige Mechanik, Mathematik und mehr kompliziert werden. Auf dem Poster wurde hervorgehoben: „In einem Videospiel alles [those] Systeme und Mathematik werden automatisch durchgeführt, wodurch die Notwendigkeit eines derart vereinfachten AC-Systems entfällt“ in Baldur’s Gate 3, wobei die ständige Verwendung von Ausweichen als „seltsam“ bezeichnet wird.

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Sie schlugen sogar etwas Abwechslung bei den Animationen vor, indem sie die Idee nutzten, einen Schild zu heben, einfach den Angriff zu übernehmen und sich durch die Rüstung zu schützen, mit einem Zauber oder einer Waffe zu parieren und vieles mehr. Diese Vorschläge kamen in Form der Frage auf, ob „Je nachdem, was gerade ausgerüstet ist und welche Art von Angriff es gibt, eine andere Animation abgespielt werden könnte.“

Ich wünschte, AC würde nicht einfach ausweichen
vonu/PhantumJak InBaldursGate3

Nach dem Posten kam die Idee schnell auf, viele hielten sie für eine „verpasste Chance“ und erklärten: „Man kann sich vollkommen vorstellen, wie ein Angriff fehlschlägt, je nachdem, wie kurz der Wurf war.“ Vielleicht schlagen Sie einen Algorithmus vor, dem die Entwickler folgen können.

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Andere hielten dies jedoch wahrscheinlich für eine Idee, an die Larian bereits gedacht hatte, und erklärten, dass sie „das Gefühl haben, dass dies eine dieser ‚offensichtlichen‘ Ideen ist.“ [ideas] Wahrscheinlich haben sie intern darüber nachgedacht, sich dann aber aus Gründen der Entwicklungszeit und der Prioritätensetzung dazu entschieden, alle zu kürzen bzw. einfach allen einen generischen Ausweichmanöver zu geben. ABER ja, wenn wir mehr Zeit hätten, könnten wir diese Vorschläge bekommen, es würde einfach wirklich cool aussehen und dem Spiel mehr Klassengeschmack verleihen.“

Während die Community sicherlich geteilter Meinung darüber ist, ob die Idee großartig oder etwas unnötig ist, stimmen die Gedanken der meisten Fans mit dem Kommentar eines Benutzers überein: „Stellen Sie sich vor, Sie hören nur das Geräusch eines Treffers, der von Ihrer schweren Rüstung abprallt, als wäre es kein Treffer und verursacht zufriedenstellende 0 Schaden.“ Nummer. Larian, bitte mach es möglich.“

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Derzeit gibt es kein Wort darüber, welche Auswirkungen diese Idee auf das Spiel haben wird, aber wenn Patch drei in Frage kommt, könnte Larian ihn in zukünftigen Updates in Betracht ziehen.

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