Der neue Starfield-Mod führt eine stark nachgefragte Raumfahrtfunktion ein

Jake Nichols

Ein neuer Starfield-Mod ermöglicht es Spielern, nahtlos im Weltraum zu reisen, eine Funktion, die seit der Veröffentlichung des Spiels stark nachgefragt wurde.

Dieser Mod wurde vom Modder 105gun eingeführt und trägt den Titel „Langsamer als Licht„“ ermöglicht es Spielern, die Geschwindigkeitsausrüstung ihres Schiffes mithilfe von Hotkeys zu steuern und so Reisen mit hundertfacher Lichtgeschwindigkeit zu ermöglichen, sodass interplanetare Reisen möglich sind, ohne dass schnelle Reise- oder Ladezeiten erforderlich sind.

Seit dem Start von Starfield haben Spieler ihre Frustration und Enttäuschung über das Fehlen manueller Raumflüge in Starfield zum Ausdruck gebracht und argumentiert, dass das Schnellreisesystem das Gefühl von Erkundung und Freiheit stark einschränkte.

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Die einzige Möglichkeit, zwischen Planeten zu reisen, bestand darin, das Ziel aus dem Menü auszuwählen, was für einige Spieler, die gehofft hatten, zwischen Planeten zu fliegen, anstatt ein Schnellreisesystem zu nutzen, eine große Enttäuschung war.

Spieler auf Reddit teilten ihre Unzufriedenheit mit der fehlenden nahtlosen Raumfahrt mit einer besagt„Es gibt kein Gefühl des Erkundens – oder Reisens.“ Ich würde mich zumindest über die Möglichkeit freuen, manuell zu anderen Planeten und Monden reisen zu können.“

Und jetzt ist das dank 105gun möglich, der erklärte, dass der Mod die Steuerung der Geschwindigkeitsgänge über Hotkeys ermöglicht, wobei der höchste Gang das Reisen mit mehr als der hundertfachen Lichtgeschwindigkeit ermöglicht.

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Der Mod weist einige Einschränkungen auf, wie etwa gelegentliche visuelle Fehler bei der höchsten Geschwindigkeit und die Notwendigkeit, die Geschwindigkeit zu reduzieren, wenn sich Spieler einem Planeten nähern, damit er richtig geladen werden kann. Es war jedoch ein bedeutender Schritt auf dem Weg zu dem immersiven Raumflugerlebnis, das sich viele Spieler erhofft hatten.

Bethesda hatte seine Designphilosophie lange vor der Veröffentlichung des Spiels klargestellt, wobei Todd Howard erklärte, dass die Funktion der nahtlosen Reise zwischen Weltraum und Planeten „für den Spieler einfach nicht so wichtig“ sei.

Die Modding-Community scheint jedoch anderer Meinung zu sein, da sie diese Schritte zur Verbesserung des Raumfahrterlebnisses in Starfield bereits unternommen hat, was zugegebenermaßen vorerst eine „grobe“ Lösung ist.

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