Eine Szene mit Karlach gegen Ende von Baldur’s Gate 3 zeigt, dass sie weiß, dass sie sich in einem Videospiel befindet und vom Spieler manipuliert wird, was dazu führt, dass einige die Entwickler bewundern, während andere in einer existenziellen Krise stecken.
Aus allen Hauptdarstellern von Baldur’s Gate 3 sticht Karlach als jemand hervor, der ein echter Fanfavorit ist. Obwohl ihr Herz technisch gesehen durch eine höllische Maschine ersetzt wurde, trägt sie dieses Herz auf der Zunge und bleibt selbst in den schlimmsten Momenten optimistisch.
Diese Fassade bricht jedoch in einem der unwahrscheinlichsten Momente für Karlach, einem Moment, in dem ihr klar wird, dass nichts von dem, was sie tut, real ist und dass sie sich in einem Videospiel befindet.
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Es ist etwas schwierig, über diese Szene zu stolpern, und sie ist harmlos in einer Interaktion mit Karlach versteckt, was einer der Gründe dafür ist, dass die Spieler so lange gebraucht haben, um davon herauszufinden. Die Entwickler haben sich offensichtlich über die engagiertesten Fans des Spiels lustig gemacht.
Karlach durchbricht die vierte Wand in der schockierenden Szene von Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 ist ein anspruchsvolleres Spiel als die meisten anderen. Für viele dauert es buchstäblich Hunderte von Stunden, bis die Credits rollen. Viele davon werden damit verbracht, Spielstände zurückzusetzen und den besten Weg zu finden, um die vor einem liegenden Hindernisse zu überwinden.
Während der Vorgang des Ladens und Neuladens von Spielständen für die Person, die das Spiel spielt, völlig normal erscheint, ist es schwer, sich vorzustellen, wie es wäre, jemandem ausgesetzt zu sein, der Ihre Existenz bearbeitet und verfeinert, während er jede Ihrer Bewegungen kontrolliert.
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Karlach hat diese Erkenntnis in einem Interaktion, die etwas schwierig ist finden.
Es beginnt damit, dass Karlach mit einer Technik, die sie gelernt hat, in deine Seele blickt und es ihr ermöglicht, zu erkennen, ob jemand lügt, indem sie ihm einfach in die Augen schaut. Wenn sie jedoch in die Kamera blickt, blickt sie in die Augen des Spielers und nicht in die Figur, die Sie spielen. Dies führt dazu, dass ihre Technik etwas zu gut funktioniert, da sie über die Grenzen des Spiels hinausblickt, in dem sie gefangen ist.
Nur dass Karlach zufällig auf ihren Status als Videospielfigur aufmerksam wird. pic.twitter.com/9Vzq2n8AfW
— Chubblot (@chubblot) 16. September 2023
„Weißt du, wie das alles endet? Du, ich, dieses Abenteuer?“ fragt Karlach. Dann sagt sie: „Du sprichst, als wüsstest du es.“ Aber du weißt es nicht. Sie wissen. Und ich glaube, ich weiß es jetzt auch. Ich möchte wissen, was kommt, ich möchte wissen, wie das enden wird. Hast du das schon einmal gemacht?“
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Karlach beklagt dann ihren Zustand als Videospielfigur und sagt, dass sie eifersüchtig auf den Spieler ist, der in einer freien Welt leben kann. „Ich bin so eifersüchtig. Ich stecke hier fest, für immer hier. In diesen verworrenen Linien, in diesen hundert Stunden oder weniger oder mehr.“
Nach diesem Dialog kehrt Karlach wieder zu ihrem normalen Ich zurück, fast so, als hätte sie keine Ahnung, was sie den Spieler überhaupt gefragt hat.
Wenn Sie eine NAT 20 bei der Wahrnehmung würfeln und versehentlich das Gefüge Ihrer gesamten Realität durchschauen
— TheDarkDuchess (@TheDarkDuchesss) 16. September 2023
Einige Spieler lachte die drohende existenzielle Krise weg mit einigen Witzen, aber die meisten waren schockiert darüber, wie gut die Szene umgesetzt wurde.
Hier ist ein Clip des vollständigen, vierminütiges Gespräch mit Karlach.
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