Baldur’s Gate 3 bietet eine brutale Game-Over-Szene für Spieler, die einen kritischen Gegenstand verlieren

Noelle Corbett

Ein Spieler von Baldur’s Gate 3 gab sich alle Mühe, einen wichtigen Gegenstand aus Akt 3 loszuwerden, und stellte fest, dass er ein unglaublich düsteres Spiel über dem Bildschirm auslöste.

Baldur’s Gate 3 geht weit darüber hinaus, indem es den Spielern erlaubt, ihre eigenen Erfahrungen zu gestalten. Dennoch gibt es noch einige Einschränkungen, um sicherzustellen, dass sich Spieler nicht aufgrund eines Fehlers aus dem Fortschritt ausschließen können.

Eine Person, die sich alle Mühe gab, die Grenzen des Spiels zu erweitern, stellte fest, dass Larian Studios eine Ausfallsicherung eingebaut hatte, falls ein Spieler eines der wichtigsten Schlüsselelemente von Akt 3 irgendwie verlieren sollte.

Während es andere Maßnahmen gibt, um zu verhindern, dass Spieler es tatsächlich wegwerfen, beweist der Entwickler mit diesem Ende einmal mehr seine unglaubliche Weitsicht und sein Verständnis für seine Spielerbasis.

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Hinweis: Es folgen Spoiler zu Baldur’s Gate 3, Akt 3.

Der Verlust eines Nethersteins löst einen der dunkelsten Game Overs von Baldur’s Gate 3 aus

Im letzten Akt von Baldur’s Gate 3 müssen die Spieler drei Nethersteine ​​sammeln, um das Absolute zu besiegen, bei dem es sich offenbar um das Elder Brain handelt. Die erste erhält man am Ende von Akt 2, während sich die anderen in Akt 3 befinden müssen.

Da diese so wichtig sind, erlaubt das Spiel den Spielern nicht, Nethersteine ​​zu werfen.

Jedoch, YouTuber BOB_BestOfBugs hat einen Weg gefunden, diese Einschränkung zu umgehen, zusammen mit einer unglaublich düsteren Zwischensequenz, die zu einem Game-Over-Screen führt.

Während Spieler einen Netherstein nicht direkt werfen können, können sie ihn in einen Behälter legen und diesen werfen.

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Unmittelbar nachdem der Behälter mit dem Netherstein in einen Abgrund geworfen wird, wird eine Zwischensequenz ausgelöst. Hier nennt der Kaiser den Spieler einen Narren und erinnert ihn daran, dass alle drei Steine ​​seine einzige Chance auf den Sieg gegen den Elder Brain sind.

Als ob das noch nicht genug wäre, erscheint das Elder Brain und verwandelt den Spieler in einen Gedankenschinder, was mit Sicherheit den Untergang für die Schwertküste bedeutet. Darauf folgt ein Game-Over-Screen mit der Aufschrift „Ein Netherstein ist verloren. Der einzige Weg führt jetzt zu ihr…“ zusammen mit der Option, einen vorherigen Speicherstand zu laden.

Die gute Nachricht für Fans ist, dass sie wahrscheinlich nicht zufällig darauf stoßen, da Spieler alles tun müssen, um einen Netherstein zu verlieren. Unabhängig davon macht die Tatsache, dass diese Szene überhaupt enthalten ist, unglaublich deutlich, dass Larian wusste, welche Art von Spielereien die Spieler versuchen würden, und Möglichkeiten einschloss, um sicherzustellen, dass das Spiel unabhängig von ihren Entscheidungen reibungslos abläuft.

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