Der Mid-Season-Patch für Overwatch 2 S6 ist endlich auf PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch verfügbar und bringt zahlreiche Änderungen an der Heldenbesetzung des Spiels mit sich.
Overwatch 2 hat in diesem aktuellen Update endlich den Heldenmeistermodus hinzugefügt, der Spielern die Möglichkeit gibt, auf Hindernisparcours anzutreten und Highscores für eine globale Bestenliste zu erzielen.
Mit diesem Patch wird ab dem 19. September auch das Overwatch-Aniversary-Event für OW2 mit einzigartigen Herausforderungen und wiederkehrenden Spielmodi wie Battle for Olympus, Catch-A-Mari und Mischief and Magic eingeführt.
Was die Heldenbalance angeht, hat dieser Patch einiges zu bieten. Orisa, der bedrohliche und dominante S6-Meta-Tank, erhält eine Abschwächung ihrer Fähigkeit „Verstärken“, wobei die Abklingzeit zunimmt und ihre Übergesundheit um 25 sinkt.
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Blizzard EntertainmentOrisa bekommt große Nerfs, nachdem sie die Meta dominiert hat.
Einer von Orisas einzigen echten Kontern, Zarya, wird ebenfalls in Form ihrer Schutzbarriere gestärkt. Die Fähigkeit erhält mehr HP, eine verringerte Abklingzeit und ist größer.
Die Entwickler nehmen auch einige Bastion-Anpassungen vor, nachdem sie ihn zu Beginn der Saison gestärkt haben. Der Schaden seiner taktischen A-36-Granate sinkt von 30 auf 15.
In diesem Patch werden mehrere Unterstützungshelden angepasst, wobei die gesamte Gruppe eine globale passive Abschwächung ihrer Selbstheilung erhält, die nun nach 1,5 Sekunden einsetzt.
Blizzard EntertainmentBaptiste wird von einigen großen Heilungs-Nerfs getroffen.
An anderer Stelle wird Baptistes Regenerativer Ausbruch durch eine geringere Sofortheilung und eine verringerte Heilung über die Zeit gekürzt.
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Overwatch 2 Retail-Patchnotizen – 7. September 2023
OVERWATCH 2 JUBILÄUM 2023
Wir feiern das erste Jahr von Overwatch 2! Kommen Sie und spielen Sie wiederkehrende Event-Spielmodi, einschließlich
Kämpfe um Olympus, Catch-A-Mari, Starwatch und Mischief and Magic! Auch Sie haben die Möglichkeit mitzumachen
Neue Herausforderungen, die Overwatch-Credits belohnen, die für die Rückgabe legendärer Skins von ausgegeben werden können
der In-Game-Shop. Seien Sie dabei, wenn die Feier am 19. September beginnt!
NEUER SPIELMODUS – HELDENMEISTERSCHAFT
Hero Mastery ist ein neuer Einzelspieler-Spielmodus, der es den Spielern ermöglicht, ihre Fähigkeiten mit einzelnen Spielern zu testen
Helden auf maßgeschneiderten Kursen. Gehen Sie mit Ihrem Fachwissen an die Grenzen, um Highscores zu erzielen, und dominieren Sie
Bestenlisten. Sind Sie der Herausforderung gewachsen?
● Jeder Held kann auf drei einzigartigen Strecken mit steigendem Schwierigkeitsgrad gespielt werden. Entfalten Sie Ihre Fähigkeiten und
Schalte bis zu fünf Sterne für jeden Kurs frei.
● Heldenmeisterschaftskurse werden anhand verschiedener Faktoren bewertet, darunter Zeit, Eliminierungen, Heilungen usw
Begleitpersonen. Jeder Held verfügt über individuelle Statistiken, die ebenfalls aufgezeichnet werden. Sammle außerdem die gesamte Meisterschaft
Embleme, um Ihr Können zu demonstrieren!
● Hero Mastery startet mit einem zeitlich begrenzten Event, das exklusive Belohnungen beinhaltet. Kurse für
Tracer, Reinhardt und Mercy sind jetzt verfügbar, zusammen mit Kursen für Sojourn, Winston und
Weitere Premieren folgen in den kommenden Wochen.
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ALLGEMEINE UPDATES
PING-SYSTEM-UPDATES
● Jetzt im Besitz von Entitäten (z. B. Torbjörns Geschützturm, Symmetras Teleporter oder Illaris Heilpylon).
haben als Ping-Ziele eine geringere Priorität als gegnerische Helden.
HELDEN-UPDATES
PANZER
Zarya
Projizierte Barriere
● Die Gesundheit wurde von 200 auf 225 erhöht.
● Die Abklingzeit wurde von 10 auf 8 Sekunden verringert.
● Größe um 15 % erhöht.
Kommentar des Entwicklers: Zarya gibt häufig beide Barrierenladungen für sich selbst aus, da dies normalerweise konsistenter ist
für Gebäudeenergie. Die Änderung zur „Projizierten Barriere“ bietet ihren Verbündeten einen stärkeren Anreiz, die Barriere zu nutzen
oft.
Junkerkönigin
Gezackte Klinge
● Der Aufprallschaden wurde von 50 auf 65 erhöht.
Kommentar des Entwicklers: Diese Änderung belohnt die Wurfgenauigkeit mit der Jagged Blade ohne direkt
beeinträchtigt die Selbstheilung der Junker-Königin.
Idol
Stärken
● Die Abklingzeit beginnt, wenn die Fähigkeit aktiviert wird, und nicht erst, wenn sie endet.
● Die Abklingzeit wurde von 12 auf 16,5 Sekunden erhöht.
● Der Übergesundheitsbonus wurde von 125 auf 100 verringert.
Kommentar des Entwicklers: Die Abklingzeit von „Verstärken“ wurde angepasst, sodass die effektive Verfügbarkeit erhalten bleibt
Dasselbe. Orisa hat jedoch keinen Anreiz mehr, die Fähigkeit vorzeitig abzubrechen, um die Abklingzeit zu beginnen
sofort, wodurch der Abstand zwischen den Einsätzen gleichmäßiger und anfälliger für Gegenspiel wird.
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SCHADEN
Als er
Die Viper
● Die Nachladezeit wurde von 0,25 auf 0,2 Sekunden verringert.
Kommentar der Entwickler: Ashe hat die längste Gesamtnachladezeit aller Helden, um den Vorteil auszugleichen
in der Lage zu sein, nach einem teilweisen Nachladen zu schießen. Wir kürzen es jedoch etwas, um das vollständige Nachladen zu ermöglichen
aus dem Leeren weniger bestrafend.
Bastion
Taktische A-36-Granate
● Der Aufprallschaden wurde von 30 auf 15 verringert.
Konfiguration Artillerie:
● Kann keine kritischen Treffer mehr verursachen.
Kommentar der Entwickler: Die taktische A-36-Granate ist jetzt zuverlässiger, nachdem sie ihre Projektilgröße erhalten hat
Der Schaden ist in letzter Zeit gestiegen, daher muss er nicht ganz so schädlich sein. Der Wechsel zur Konfigurationsartillerie ist ein
Fehlerbehebung von dem, was für Ultimate vorgesehen war, und wir werden beobachten, wie sich dies auf Bastion auswirkt
Leistung.
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Mei
Endothermer Blaster
● Der Schaden wurde von 65 auf 70 pro Sekunde erhöht.
● Die Dauer, bevor die Verlangsamung zwischen primären Feuertreffern nachlässt, wurde von 0,5 auf 0,6 Sekunden erhöht.
Tiefer Chill
● Bonusschaden kann jetzt auch durch Meis schnellen Nahkampf ausgelöst werden.
Kommentar der Entwickler: Mei ist nach ihren letzten Änderungen immer noch leistungsschwach, daher erhöhen wir die
Wirksamkeit des Primärfeuers und Verbesserung der Lebensqualität bis hin zu Deep Chill.
UNTERSTÜTZUNG
Passiv unterstützen
● Die Dauer bis zur Aktivierung der passiven Unterstützung wurde von 1,5 auf 2 Sekunden erhöht.
Kommentar der Entwickler: Unterstützungshelden haben individuelle Verbesserungen ihrer Überlebensfähigkeit erhalten und sind es auch
Insgesamt ziemlich stark, daher reduzieren wir die Auswirkungen des rollenweiten Passivs.
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Baptiste
Regenerativer Ausbruch
● Die sofortige Heilung wurde von 50 auf 40 verringert.
● Die Heilung über Zeit wurde von 50 über 5 Sekunden auf 40 über 4 Sekunden verringert.
Kommentar des Entwicklers: Die gesamte Heilungsleistung von Regenerative Burst war nach Erhalt des
Bonus-Sofortheilung für Verbündete mit geringer Gesundheit, daher reduzieren wir die Gesamtheilung leicht.
Es ist da
Schutz Suzu
● Geht jetzt durch feindliche Helden hindurch.
Kommentar der Entwickler: Die Schutz-Suzu stößt gegnerische Helden nicht mehr zurück, das Projektil also nicht mehr
müssen sie auch beeinflussen. Diese Lebensqualitätsänderung verhindert versehentliche Aktivierungen beim Hineinwerfen
Gruppen mit Feinden und Verbündeten.
FEHLERBEHEBUNG
ALLGEMEIN
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Daybreak-Herausforderung auf 0 zurückgesetzt wurde und danach kein Fortschritt mehr erzielt wurde
Spiele abschließen.
● Die Save-a-Mari-Herausforderung gibt jetzt die Schwierigkeitsanforderungen für den Abschluss an.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Fortschrittsstufen-Abzeichen nicht beworben wurde. Spieler, die haben
bereits Ebenen erreicht, bei denen das Abzeichen jetzt zum richtigen Abzeichen hochgestuft werden sollte.
● Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Option „Relative Zielempfindlichkeit“ keinen Wert von 0 % akzeptierte.
● Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ausgerüstete Wettbewerbstitel nach einem Relog zurückgesetzt wurden.
● Es wurde ein Fehler behoben, bei dem „Gespielte Spiele“ bei Spielen, die auf einem anderen Gerät gespielt wurden, als abgebrochen angezeigt wurden
Plattform.
● Lücken und andere Umgebungsprobleme in Mischief and Magic behoben.
● Navigationsprobleme behoben, die mit einem Controller in Winston’s Lab auftreten konnten.
● Die fehlenden Soundeffekte für das Respawnen von Trainings-Bots wurden behoben.
● Es wurde ein Fehler auf Controllern/Gamepads behoben, der einige Charaktere daran hinderte, diagonal zu fliegen.
● Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Überstundenleiste im kompetitiven Modus nicht vollständig herunterbrannte
schwer zu sagen, wann die Runde vorbei ist.
● Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, sofort danach goldene Waffen auszurüsten
kaufen.
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KARTEN
Dorado
● Es wurde ein Fehler in der Umgebung in der Nähe des Endpunkts behoben, der es manchmal ermöglichte, dass Meis Blizzard losging
durch die Umwelt.
Neue Junk-City
● Bereiche auf der Karte behoben, in denen Spieler stecken bleiben könnten.
● Beleuchtungsprobleme in bestimmten Bereichen der Karte behoben.
● Das Intro wurde beim Laden in die Karte hinzugefügt. Sie werden nun mit „Willkommen bei New Junk“ begrüßt
Stadt.‘
Suravasa
● Einige Brunnen auf der Karte wurden behoben, wodurch einige Türme ausgeblendet werden konnten.
● Einige Bereiche wurden behoben, die nicht die richtige Beleuchtung hatten.
● Bereiche auf der Karte behoben, in denen Spieler stecken bleiben könnten.
● Bereiche auf der Karte korrigiert, die es Spielern erlaubten, außerhalb des spielbaren Bereichs zu stehen.
● Lücken in der Geometrie in mehreren Bereichen der Karte behoben.
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KOOP-MISSIONEN
Rio
● Es wurde ein Fehler behoben, der nach der Landung der Artillerie auftreten konnte und dazu führte, dass Ihre Kamera auf die Artillerie blickte
Himmel, nachdem Sie die Kontrolle über die Kamera wiedererlangt haben.
Toronto
● Eine Interaktion mit dem Zug wurde behoben, die Spieler dazu zwingen konnte, die Kartengrenzen zu verlassen.
● Es wurde ein Fehler mit der Beleuchtung behoben, der auf dieser Karte beim Ändern der Grafikeinstellungen auftreten konnte.
Göteborg
● Eine Stelle im Spawn wurde behoben, an der Spieler stecken bleiben konnten.
HELDEN
Bastion
● Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Bastions taktische Granate vertikal zurückgeworfen wurde
reduziert.
Echo
● Es wurde ein Fehler behoben, bei dem doppelte Illari beim Wirken von „Captive Sun“ die falschen VFX-Farben anzeigten.
● Es wurde eine Interaktion mit duplizierten Symmetra-Geschütztürmen behoben, die für die Dauer von bestehen blieb
Duplikat.
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Jahre
● Eine Interaktion mit Genjis Abwehr und Illaris Heilpylon wurde behoben. Das Ablenken des Pylons sollte
Heilt nun korrekt Genjis Verbündete.
● Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Sprachleitung „Stay Dead“ ausgerüstet werden konnte.
● Es wurde eine Interaktion behoben, die es Illari ermöglichte, unter der Karte zu sehen, ob sie von einem geschlafen wurden
Ana Sleep Dart während der Verwendung von Captive Sun.
● Es wurde eine Interaktion mit Illaris Pylon-Anzeige behoben, die deaktiviert wurde, wenn sie von Sombra gehackt wurde.
● Eine Interaktion mit Symmetras Teleporter wurde behoben, die es Illari ermöglichte, einen Pylon in der Luft zu platzieren.
● Mehrere Fälle behoben, die dazu führten, dass der Pylon sofort nach dem Einsatz zerstört wurde.
Junkerkönigin
● Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Junker Queen Jagged Blade im selben Bild zurückrief, als es in einem Objekt steckte
(Indem man „Sekundärfeuer“ hält und auf ein Objekt zielt, das genauso weit entfernt ist wie der Rückruf des Messers
Reichweite) würde dazu führen, dass ein pingbares Messer in der Welt steckenbleibt.
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Es ist da
● Es wurde ein Fehler behoben, der es schwierig machte, Verbündeten in Räumen mit niedrigen Decken schnelle Schritte zu ermöglichen.
Lebensweber
● Es wurde ein Fehler behoben, der es befreundeten EMPs ermöglichte, Ihre Blütenblattplattform zu zerstören.
Ramattra
● Es wurde ein Fehler behoben, der die Schadenserhöhung durch Zenyattas … verhinderte.
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