Patch 13.18 für League of Legends bringt mehrere Nerfs für Jarvan IV und Tryndamere nach ihrer plötzlichen Leistungssteigerung, as sowie die Veröffentlichung des neuen Champions Briar.
Der nächste Patch für League of Legends rückt immer näher und bringt eine Reihe von Balanceänderungen für Riots beliebtes MOBA. Patch 13.18 bringt Nerfs für Jarvan IV und Tryndamere und bringt gleichzeitig ein neues Gesicht in den Riss, den Noxian Vampire Briar.
Wann geht LoL Patch 13.18 live?
Es wird erwartet, dass League of Legends Patch 13.18 live geht 13. September 2023, gemäß dem Patchplan von Riot. Patch 13.18 wird zuerst auf den Oceanic-Servern verfügbar sein, andere Server erhalten ihn im Laufe des Tages nach und nach.
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Hier sind die wichtigsten Zeitpunkte von Patch 13.18 für Ihren Server:
- 3 Uhr PT (NA)
- 5 Uhr GMT (EUW)
- 3 Uhr MEZ (EUNE)
- 8 Uhr KST (Korea)
Zu Beginn des Patchings wird es einige Stunden Ausfallzeit geben und die Matchmaking-Warteschlangen werden etwa drei Stunden vorher offline geschaltet.
Was ändert sich in LoL Patch 13.18?
Nerfs für Jarvan IV und Tryndamere
Sowohl Jarvan IV als auch Tryndamere haben dank mehrerer Verbesserungen, die die beiden unglaublich stark gemacht haben, Chaos im Riss angerichtet. Aus diesem Grund schwächt Riot sie ein wenig ab, um sie besser mit dem Rest der Besetzung in Einklang zu bringen.
Briar tobt in der Kluft
Der neueste Champion Briar wird mit Patch 13.18 in den Riss kommen. Diese hungrige Vampirin wird vor nichts zurückschrecken, um ihre Beute zu jagen, die über ein immenses Heilungs- und Verfolgungspotenzial verfügt. Obwohl es sich um eine eher einfache Championin handelt, müssen wir abwarten, was die Spieler mit ihr erreichen können.
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Erste Hinweise zu League of Legends Patch 13.18
Champions
Barde
Passiv: Ruf des Reisenden
- Dauer der Bewegungsgeschwindigkeit erhöht: 7 Sekunden >>> 20 Sekunden
- Anzahl der Stapel erhöht: 5 >>> 10
W: Schrein des Hausmeisters
- Neuer Effekt: Speichert jetzt 2 Ladungen der Fähigkeit mit einem 18-Sekunden-Wiederaufladetimer
- Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit reduziert: 30 % auf allen Rängen >>> 20/22,5/25/27,5/30 %
- Neuer Effekt: Die zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit skaliert jetzt mit 5 % pro 100 AP
- Der Lade-Timer des Schreins wurde reduziert: 10 Sekunden >>> 5 Sekunden
Dornbusch
- hat diesen Patch veröffentlicht
Irelia
R: Vanguard’s Edge
- Abklingzeit reduziert: 140 – 100 Sekunden >>> 125 – 85 Sekunden
Gwen (Dschungel)
Basisstatistiken
- Gesundheitswachstum erhöht: 109 >>> 115
Passiv: Tausend Schnitte
- Monsterschadensobergrenze erhöht: 6 + 10 % AP >>> 15 + 20 % AP
Jarvan IV
Passiv: Kampfrhythmus
- Passiver Schaden reduziert: 8 % aktuelle HP >>> 6 % aktuelle HP
Jhin
- Buffs kommen bald
Kayn (Rot)
Passiv (Roter Kayn): Die Darkin-Sense
- Passive Heilung reduziert: 20 – 30 % >>> 25 % pauschal
R (Red Kayn): Umbral Trespass
- AD-Verhältnis reduziert: 13 % pro 100 Bonus-AD >>> 10 % pro 100 Bonus-AD
Wissen
E: Blitzrausch
- Energiekosten reduziert: 100 – 80 >>> 80 pauschal
R: Schneidender Mahlstrom
- Abklingzeit reduziert: 120 Sekunden pauschal >>> 120 – 80
Rell
E: Full Tilt
- Bewegungsgeschwindigkeit reduziert: 15 % – 25 % >>> 12 % – 20 %
Senna (Krit)
Basisstatistiken
- Kritischer Schaden erhöht: 160,125 >>> 175 % (jetzt normal)
Dreschen
W: Dunkle Passage
- Schild pro Seele erhöht: 1,5 >>> 2
Tryndamere
Basisstatistiken
- Gesundheitswachstum reduziert: 115 >>> 108
- Basis-AD reduziert: 68 >>> 66
Xayah
Basisstatistiken
- Grundgesundheit reduziert: 660 >>> 630
- Gesundheitswachstum erhöht: 102 >>> 106
E: Klingenrufer
- Abklingzeit erhöht: 13 – 9 Sekunden >>> 11 – 9 Sekunden
Was
- Nerfs kommen bald
Artikel
Krone der zerschmetterten Königin
- AP erhöht: 70 >>> 85
- Schadensreduzierung reduziert: 75 % >>> 50 %
- Verweildauer erhöht: 1,5 Sekunden >>> 2,5 Sekunden
Speer von Shojin
- AD reduziert: 60 >>> 55
Statikk Shiv (waveclear)
- Schergenschaden reduziert: 250 – 350 >>> 200 pauschal
- AD erhöht: 45 >>> 50
Sturmmesser
- Buffs kommen bald
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