Starfield-Fans loben kleine Details für das Eintauchen: „Niemand beherrscht das Geschichtenerzählen so gut wie Bethesda“

Andrew Highton

Viele Starfield-Spieler äußern ihre Wertschätzung für Bethesdas Entscheidung, das Spiel zu verschieben, und nehmen sich die Zeit, auf kleine Details zu achten.

Wir alle wissen, wie viel Kritik einige Spiele in der Vergangenheit einstecken mussten, wenn Spieler ein unfertiges Produkt spielen mussten, obwohl sie ihr hart verdientes Geld ausgegeben hatten. Cyberpunk 2077 ist vielleicht das beste Beispiel dafür.

Bethesda beschloss jedoch, „Starfield“ zu verschieben und den ursprünglich angekündigten Veröffentlichungstermin im Jahr 2022 zu verschieben. Dank eines neuen Clips auf Reddit danken einige Spieler dem Studio dafür, dass es die Zeit genutzt hat, sich auf die Details zu konzentrieren.

Starfield-Spieler sind von Bethesdas Liebe zum Detail amüsiert

Im Original Reddit-Beitrag, schießt ein Benutzer einen NPC in einem Bereich, der Teil der Hauptgeschichte ist und einen Zähler enthält, auf dem eindeutig „Stunden ohne Zwischenfall“ steht. Sobald er schießt, wird der Timer, der ursprünglich „35“ anzeigte, auf „0“ zurückgesetzt und beginnt mit der Zeit wieder hochzulaufen.

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35 Stunden ohne Zwischenfälle.
von u/Cainsiderate In Sternenfeld

Ein Spieler fragte: „Ich frage mich, ob es mit der Zeit steigen wird, wenn du später zurückkommst?“ Darauf antwortete ein anderer Benutzer: „Ja, das tut es.“ Die Spieler fanden diese versteckte Funktion amüsant, wobei ein Spieler sagte: „Nur Bethesda macht Bethesda-Sachen.“

Nachdem sie diesen Clip gesehen haben, sind einige Spieler froh, dass Bethesda beschlossen hat, Starfield nicht zu überstürzen. Wie ein Spieler sagte: „Ich bin jetzt verdammt froh über die Verzögerungen, das Spiel ist großartig.“

Ein anderer Benutzer mischte sich ein und sagte: „Ich liebe solche kleinen Details, besonders wenn es im Laufe des Spiels viele solcher Kleinigkeiten gibt.“ Es muss sooo viel Zeug geben, was die Leute noch nicht gesehen haben, da das Spiel noch nicht einmal offiziell veröffentlicht ist. Erinnert mich an Red Dead Redemption 2, wo die Leute noch lange nach der Veröffentlichung neue Sachen fanden.“

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Einige Benutzer bestätigten auch, dass der Timer nach dem Erledigen von Missionen und Nebenquests um mehrere Stunden zurückschoss. Ein Spieler sagte: „Ich musste einfach für eine weitere Nebenquest zurück und meine war bei 72 Stunden!“

Benutzer finden „Solche kleinen Details sind so cool“ und tragen wesentlich dazu bei, ein positives Bild eines Spiels zu schaffen.

Starfield hat seine Höhen und Tiefen, insbesondere wenn es um die PC-Leistung geht. Das lässt sich zwar durch Patches beheben, aber nicht jeder Entwickler schafft es mit der nötigen Liebe zum Detail so gut.

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