Starfield-Spieler kommen sich „dumm“ vor, nachdem sie Schnellreisen außerhalb der Menüs entdeckt haben

Carver Fisher

Starfield hat einiges an Kritik dafür einstecken müssen, wie notwendig Menüs für Reisen durch die Galaxie sind. Dennoch waren die Spieler schockiert, als sie feststellten, dass es durchaus möglich ist, schnell zum nächsten Ziel zu reisen, ohne ein Menü zu benötigen.

Ein großer Teil des Reizes von Starfield liegt in der Möglichkeit für Spieler, die Sterne zu erkunden und mit ihrem Raumschiff noch unbekannte Teile der Galaxie zu entdecken.

Allerdings waren einige Spieler mit der Art und Weise, wie das Reisen funktioniert, unzufrieden. Das Spiel zwingt die Spieler, sich durch ein Kartenmenü mit mehreren Ebenen zu arbeiten, was zu Frustration führt, da die Spieler das Gefühl haben, dass es dem Spiel an Immersion mangelt. Zumindest dachten das viele Spieler.

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Wie sich herausstellt, ist es durchaus möglich, mit dem Scanner schnell zu neuen Bereichen der Karte zu reisen, ohne durch eines der Menüs navigieren zu müssen. Obwohl vielen Spielern die unzähligen Ladebildschirme des Spiels immer noch nicht gefallen und sie sich ein etwas intensiveres Erlebnis wünschen, waren sie schockiert, als sie feststellten, dass sie das Spiel für etwas kritisierten, das sie ständig tun konnten.

Starfield-Spieler finden heraus, dass man außerhalb von Menüs schnell reisen kann

Um außerhalb des Kartenmenüs schnell zu reisen, öffnen Sie den Scanner (Standardbindung F auf dem PC, LB auf dem Controller) und wählen Sie das Ziel aus, zu dem Sie gehen möchten.

Hier ist im Weltraum ein zusätzlicher Schritt erforderlich, bei dem die Spieler ihr Ziel anvisieren müssen (E auf dem PC, X auf dem Controller), aber es ist immer noch sehr gut möglich, direkt vom Cockpit aus schnell zu reisen.

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Zugegeben, dieses System ist nicht perfekt. Um zu weit entfernten Galaxien zu reisen, müssen Sie einige Menüs überfliegen, und es ist viel einfacher zu erkennen, wohin Sie reisen, wenn Sie eine Mission markiert haben, die die Reise zu diesem Ort erfordert. Es gibt auch immer noch einen Ladebildschirm, der sich einschaltet, wenn Spieler reisen, und so das Eintauchen einiger Spieler unterbricht.

Tatsache ist jedoch, dass es bereits eine Funktion im Spiel gibt, über deren Fehlen sich die Spieler beschwert haben. Das hat einiges hinterlassen Ich frage mich, was sie sonst noch verpasst haben könnten.

Für die Raumfahrt MÜSSEN Sie nicht in die Menüs gehen
von u/Huggan00 In Sternenfeld

„Wurde das irgendwo im Spiel erklärt?? Oder bin ich dumm?“ fragte ein Redditor. Ihnen wurde von jemand anderem versichert, dass viele Aspekte von Starfield nicht erklärt würden.

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„Du bist nicht dumm, mir ist aufgefallen, dass es in diesem Spiel viele Dinge gibt, die nicht mit Tutorials ausgestattet sind. Im Allgemeinen bevorzuge ich es so (es ist besser, weniger Anleitung zu haben, als jeden Hotkey anlernen zu müssen, wenn man ein Extrem auswählen muss), aber am Ende vermisse ich solche Dinge definitiv. Ich bin froh, dass ich diesen Beitrag gesehen habe, denn er wird das Spiel viel unterhaltsamer machen.“ antwortete ein anderer Benutzer.

Während viele froh waren, etwas über diese Funktion zu erfahren, waren viele andere frustriert darüber, dass sie nicht besser erklärt wurde.

„Starfield ist schrecklich darin, alles über die Lebensqualität zu lehren, was man tun kann. Kein Wunder, dass die Leute verärgert sind.“ behauptete ein Benutzer.

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Obwohl es in Starfield mit Sicherheit viele Features gibt, die noch entdeckt werden müssen, besteht kein Zweifel daran, dass viele Spieler das Gefühl haben, dass ihnen die Spielmechanik nicht richtig erklärt wurde und dass ihr Spielerlebnis verbessert werden würde, wenn der Titel zugänglicher wäre diese Infos.

Wenn Sie weitere Informationen zu Starfield suchen, schauen Sie sich die Berichterstattung von ProSpieler an.

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