Wie der Pakt der Klinge für Hexenmeister in Baldur’s Gate 3 funktioniert

Rishov Mukherjee

Baldur’s Gate 3 ist ziemlich tiefgreifend, wenn es um das Bauen und die Möglichkeiten geht, die man mit seinem Charakter machen kann. Das Gleiche gilt auch für Hexenmeister, die eine bestimmte Funktion namens „Pakt der Klinge“ nutzen können.

Hexenmeister ist wohl eine der stärksten und ausgewogensten Klassen in Baldur’s Gate 3. Einer der wichtigsten Aspekte dieser Klasse ist, dass fast jeder in der Spiel kann es spielen, besonders neue Spieler.

Allerdings gibt es unter Hexenmeistern eine Besonderheit namens „Pakt der Klinge“. Dies kann für einige Spieler etwas verwirrend sein. Hier finden Sie eine Anleitung, wie Sie es im Spiel zum Laufen bringen.

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Sobald Sie verstanden haben, wie es funktioniert, wird Ihr Hexenmeister definitiv ein völlig neues Level erreichen.

Larian StudiosPact of the Blade bietet Vielseitigkeit in Baldur’s Gate 3

Leitfaden zum Pakt der Klinge für Hexenmeister in Baldur’s Gate 3

„Pakt der Klinge“ ist eine Funktion, die freigeschaltet wird, sobald Sie Level 3 für Hexenmeister erreicht haben. Dies wird zusammen mit allen Level-2-Zaubersprüchen der Klasse freigeschaltet. Mit dieser Funktion können Sie eine Bindung mit einer Nahkampfwaffe herstellen Dazu können unter anderem Battleaxe und Rapier gehören. Trident, Warhammer, Glaive und Großschwert.

Sobald Sie eine Waffe Ihrer Wahl haben, können Sie eine magische Version davon auf das Schlachtfeld zaubern. Die Vorteile enden hier jedoch nicht, denn für den Einsatz dieser Nahkampfwaffen als Hexenmeister sind weder Stärke noch Geschicklichkeit erforderlich.

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Stattdessen benötigen Sie lediglich Charisma, über das Hexenmeister in Hülle und Fülle verfügen. Daher bietet Ihnen Pact of the Blade Abwechslung und Flexibilität, mit der Sie trotz Zugehörigkeit zum Pfad der Magie zum Nahkampfkrieger werden können.

Wenn Sie diese Fähigkeit außerdem mit einem Unterweltler-Hexenmeister kombinieren, können Sie Hand in Hand mit einer echten Nahkampfklasse wie dem Barbaren stehen. Dies liegt daran, dass die zusätzlichen HP, die Sie als Unterweltler-Hexenmeister erhalten, die weiche Natur eines angeborenen Zauberers ausgleichen.

Damit ist unser Leitfaden zum Pakt der Klinge für Hexenmeister in Baldur’s Gate 3 abgeschlossen. Wenn Sie ihn informativ fanden, schauen Sie sich bitte einige unserer anderen Anleitungen bei ProSpieler an.

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