Fans von Forza Motorsport stornieren Vorbestellungen wegen „unsinniger“ Frameratensperre

Jake Nichols

Die Vorfreude auf das kommende Forza Motorsport-Spiel hat einen Höhepunkt erreicht, nachdem Turn 10 Studios bekannt gegeben hat, dass die Multiplayer-Framerate auf dem PC auf 60 FPS beschränkt sein wird. Dieser umstrittene Schritt bringt Fans dazu, das Engagement des Studios, ein wirklich fesselndes Rennerlebnis zu bieten, in Frage zu stellen.

Nach einer sechsjährigen Pause seit der letzten Veröffentlichung von Motorsport lockt Turn 10 die Fans mit Details zu neuen Autos, Strecken und einem komplett neu aufgebauten Reifenphysikmodell, das im Live-Service-Spiel Forza Motorsport erscheint, das am 10. Oktober erscheinen soll.

Allerdings Neuigkeiten, die Die PC-Bildraten werden im Mehrspielermodus auf 60 FPS festgelegt hat bei den Fans Empörung ausgelöst, was dazu führte, dass einige sogar ihre Vorbestellungen stornierten.

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Turn 10 Studios begründete die Entscheidung damit, dass die Framerate-Sperre darauf abzielt, „ein konsistentes und wettbewerbsfähiges Online-Rennerlebnis für alle Spieler über eine Vielzahl von PC-Hardwarekonfigurationen und die Xbox Series X|S-Konsolen hinweg zu gewährleisten“. Aber für einige Forza-Spieler – insbesondere diejenigen, die viel in Renn-Setups investiert haben – fühlt sich das wie ein Schlag ins Gesicht an.

Der Mehrspielermodus von Forza Motorsport wird die Frameraten auf 60 FPS beschränken, um „ein konsistentes und wettbewerbsfähiges Online-Rennerlebnis zu gewährleisten“.
von u/simracer09234 In pcgaming

Kommentare wie „Wow! Das ist eine schreckliche Idee, lol. „Wird viele PC-Spieler verlieren“ und „Absoluter Unsinn. Wie werden Entscheidungen wie diese im Jahr 2023 getroffen?“ haben soziale Medien und verschiedene Foren überschwemmt.

Forza Motorsport läuft mit 4k/60 FPS auf der Xbox Series anderer PC-Spiele.

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Dies ist jedoch nicht mehr der Fall, da die Framerate-Sperre PC-Spieler auf 60 FPS begrenzt, um konsistente Frames in Cross-Play-Lobbys zwischen PC und Xbox sowie zwischen PC-Spielern zu gewährleisten.

Einige Spieler spekulieren, dass die Bildratensperre ein Vorwand sein könnte, um Inkonsistenzen in der Physik-Engine des Spiels zu vertuschen. unter Berufung auf ein Video, in dem Forza Horizon 5 analysiert wird dass die offenbarten Bildraten einen erheblichen Einfluss auf das Gameplay und die Physik haben.

Die Analyse ergab, dass die Spielphysik deutlich von den Bildraten beeinflusst wird. Ein Loop-Test ergab, dass das Auto bei 60 FPS den Loop 8 von 100 Mal übersteuerte, während es bei 30 FPS 44 Mal abgeschnitten wurde. Telemetriedaten zeigten außerdem, dass sich das Federungsverhalten des Fahrzeugs zwischen 30 und 60 FPS unterscheidet, was Auswirkungen darauf hat, wie das Fahrzeug mit der Umgebung interagiert.

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Turn 10 Studios hat das kommende Forza Motorsport als eine Rückkehr zu einem stärker auf Simulationen ausgerichteten Erlebnis vermarktet, ein Schritt, der mit der aktuellen Dynamik in der Sim-Racing-Community übereinzustimmen schien.

Aber jetzt hat die Ankündigung der Framerate-Sperre bei vielen die Frage aufgeworfen, ob das Studio wirklich mit seinen am meisten investierten Spielern in Kontakt steht.

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