Destiny 2 Season of the Witch: Saisonale Aktivitäten erklärt

Kurt Perry

Saison 22 führt eine Reihe neuer saisonaler Aktivitäten ein, die Hüter absolvieren und mit denen sie einzigartige Belohnungen verdienen können. Hier finden Sie alles, was Sie über Destiny 2 Season of the Witch wissen müssen, einschließlich der Funktionsweise und der Vorteile, die Sie daraus ziehen können.

Als Nachfolger von Season of the Deep ist Season of the Witch eine große Sache. Es ist die erste Saison, in der Bungies überarbeitetes Fortschrittsmodell implementiert wird, mit dem sich Destiny 2 vom bisherigen Anbieter-Upgrade-Paradigma entfernt.

An ihre Stelle treten eine Vielzahl verschiedener saisonaler Aktivitäten und ein komplexeres Fortschrittssystem, das die Spieler dazu ermutigt, alle Arten von Quests und Zielen zu erkunden und zu erfüllen.

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Allerdings kann diese Änderung überwältigend sein, deshalb sind wir hier, um alles verständlicher zu machen. Dies ist unsere Aufschlüsselung der Destiny 2-Staffel der Hexe und alles, was Sie darüber wissen müssen.

Inhalt

  • Was ist Savathuns Turm?
  • Was sind Altäre der Beschwörung?
  • Wie funktioniert das Divinationspult?
  • So erhalten Sie undurchsichtige Karten
  • Was bedeutet „Lichtbogen-/Solar-/Leeren-Einstimmung erforderlich“?
  • Saisonale Waffen der Saison der Hexe

Was ist Savathuns Turm in Destiny 2 Season of the Witch?

Savathuns Turm ist ein Dreier saisonale Aktivität in Season of the Witch, bei der Spieler drei verschiedene Begegnungen meistern müssen mit kurzen Plattformsegmenten dazwischen, in denen geheime Truhen zu finden sind.

Die Mechaniken jeder Begegnung werden zufällig aus einer oder zwei der folgenden ausgewählt:

Fangplatten

Beginnen Sie mit dem Löschen von Zugaben, bis Sie aufgefordert werden, einen markierten Teller zu erfassen. Laufen Sie über die Platte und bleiben Sie darin, bis die Eroberung abgeschlossen ist, und besiegen Sie die verbleibenden Feinde, um die Begegnung zu beenden.

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Manchmal bringt die erfolgreiche Eroberung einer Platte Relikte wie eine Sense hervor, mit denen Feinde schneller besiegt werden können, obwohl dies nicht immer der Fall sein wird.

BungieEine aktive Capture Plate von Savanthun’s Spire in Destiny 2.

Elementarkristalle

Es gibt drei verschiedene Kristalltypen, die Sie zerstören müssen: Arc, Solar und Void. Nach der Zerstörung dieser Kristalle erscheint ein Boss, der besiegt werden kann, um die Begegnung zu beenden.

Jeder Kristall kann wie folgt zerstört werden:

  • Bogenkristalle: Benutze einen Nahkampfangriff, um den Buff „Kristalle Ladung“ zu erhalten. Laufen Sie herum und bekämpfen Sie die anderen hervorgehobenen Kristalle mit aktivem Buff, um diese Ladung weiterzugeben, und wiederholen Sie den Vorgang für alle Kristalle.
  • Sonnenkristalle: Nehmen Sie den Kristall auf und legen Sie ihn an der markierten Stelle ab. Beachten Sie, dass Sie beim Tragen dieser Kristalle ständig Schaden erleiden und daher möglicherweise jonglieren müssen.
  • Leere Kristalle: Gehen Sie nah heran und zerstören Sie den Kristall mit einer geeigneten Waffe. Sie können diese aus der Ferne nicht beschädigen, da sie durch einen äußeren Schild geschützt sind.

Die Aktivität hat eine empfohlene Leistungsstufe von 1760, aber der aktive Heldenmodifikator stellt sicher, dass Feinde immer mindestens 5 Punkte über Ihrer aktuellen Leistungsobergrenze liegen.

BungieEin geschützter Leerekristall aus Savanthuns Turm in Destiny 2.

Elementare Sphären

In der Mitte der Begegnung wird sich eine große Elementarkugel befinden. Es wird entweder Arc, Solar oder Void sein, wobei jeder einen einzigartigen Effekt hat. Die Kugel wird regelmäßig aktiviert, löst den entsprechenden Effekt aus und behindert Sie dabei.

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Die einzigartige Wirkung jeder Kugel ist wie folgt:

  • Bogenkugel: Verursacht im Laufe der Zeit in einem Viertel des Raums erheblichen Schaden. Vermeiden Sie diesen Abschnitt für die Dauer des Effekts, da sich der verursachte Schaden schnell summiert.
  • Sonnenkugel: Brennende Strahlen werden von der Kugel über den gesamten Raum abgegeben. Dies verursacht massiven Schaden, kann jedoch durch den Einsatz natürlicher Deckung und Titan-Barrieren vermieden werden.
  • Leere Kugel: Fesselt Sie an Ort und Stelle, sodass Sie sich nicht mehr bewegen können und es für Feinde einfacher ist, Sie zu umschwärmen und zu besiegen. Halten Sie sich von der Raummitte fern, um eine Anbindung zu vermeiden.

BungieArc-Kugel aus Savanthuns Turm in Destiny 2.

Was sind Altäre der Beschwörung in Destiny 2 Season of the Witch?

Altäre der Beschwörung sind ein Saisonale Drei-Mann-Aktivität in Season of the Witch, bei der die Spieler vier Begegnungen mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad meistern müssen.

Sobald Sie in der Aktivität sind, beginnen Sie das Ritual der Einführung, indem Sie mit einer beliebigen Schwarmrune interagieren. Wenn alle drei Fireteam-Mitglieder passende Runen aktivieren, erhält man zusätzliche Rüstungsladung, Waffenschadenserhöhungen und einen leuchtenden Segen.

Bei einer Begegnung haben Sie die Möglichkeit, ein schwaches Opfer (Stufe 1), ein robustes Opfer (Stufe 2) oder ein starkes Opfer (Stufe 3) anzubieten. Der Schwierigkeitsgrad jeder Begegnung hängt davon ab, welches Angebot Sie mit höheren Stufen machen, was zu schwierigeren Begegnungen, aber besseren Belohnungen führt.

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Begegnungen werden von Savanthuns Turm aus wiederverwendet, aber es gibt auch einige, die nur bei Altären der Beschwörung vorkommen. Diese einzigartigen Begegnungen sind wie folgt:

  • Eine Vex-Begegnung, bei der die Spieler verhindern müssen, dass Vex sich selbst opfern, indem sie sie besiegen und dann drei Minotaurus-Bosse besiegen.
  • Eine Lucent Hicent-Begegnung mit besiegten Tributträgern lässt Tributlasten fallen, die dann in einem Hive-Altar deponiert werden müssen.
  • Bossbegegnungen, bei denen der Boss geschützt ist, bis in der Nähe befindliche Elementarkristalle zerstört werden.

Sobald alle Begegnungen gemeistert wurden, können Sie Ihre Belohnungen aus der Truhe abholen. Interessanterweise müssen Sie danach nicht mehr in den Orbit zurückkehren und können stattdessen zu den Hive Runes zurückkehren, um von vorne zu beginnen.

BungieVex-Begegnung aus der saisonalen Aktivität Altars of Summoning in Destiny 2.

Wie funktioniert das Rednerpult der Wahrsagerei in Destiny 2?

Das Rednerpult der Wahrsagerei ist ein okkultes Archiv, in dem Spieler einzigartige Fähigkeiten, Belohnungen und passive Effekte freischalten können, indem sie jeden Karteneintrag abschließen.

Für jede der verfügbaren Hauptkarten müssen die Spieler Folgendes tun:

  • Erwerben Sie eine undurchsichtige Karte.
  • Gehen Sie zum Rednerpult der Wahrsagerei, um eine spezifische Quest für diese Karte zu erhalten.
  • Schließe die angegebene Quest ab, die auf der Registerkarte „Saisonal“ der Questoberfläche angezeigt werden kann.
  • Gehen Sie zurück zum Rednerpult der Wahrsagerei, um die Quest abzugeben und Ihre Belohnung zu erhalten.

Die Belohnungen reichen von Gegenständen wie Verbesserungsprismen bis hin zu mächtigen Arcana-Karten, die im Deck of Whispers verwendet werden können, um passive Effekte bei saisonalen Aktivitäten freizuschalten. Zu diesen Effekten gehören erhöhte Munitionsverluste, schnellere Abklingzeiten von Fähigkeiten, zusätzlicher Schaden und vieles mehr.

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Das Deck of Whispers befindet sich im selben Hub-Bereich, in dem sich auch das Lectern of Divination befindet. Spieler können bis zu acht Karten gleichzeitig platzieren, aber die Karten werden bei saisonalen Aktivitäten erst ausgelöst, wenn mindestens fünf Karten platziert wurden

Eine große Einschränkung besteht nur darin Eine Arcana-Karte wird zu Beginn jeder saisonalen Begegnung zufällig aktiviert. Dies schränkt das Build-Crafting-Potenzial ein, da jede Ihrer 5–8 platzierten Karten ausgewählt werden kann.

BungieDas Rednerpult der Wahrsagerei in Destiny 2.

So erhalten Sie undurchsichtige Karten in Destiny 2

Undurchsichtige Karten können aus einer der folgenden Quellen oder Aktivitäten in Destiny 2 erworben werden:

  • Plünderungstruhen, die innerhalb und am Ende saisonaler Aktivitäten gefunden werden.
  • Als Belohnung für den Stufenaufstieg beim Ritualtisch-Händler.
  • An bestimmten Zielen versteckt gefunden.
  • Abschließen ritueller Aktivitäten (Crucible, Gambit und Vanguard)

Was bedeutet „Arc-/Solar-/Void-Einstimmung erforderlich“ in Destiny 2?

Es wird angenommen, dass Arc-, Solar- und Void-Einstimmung Teil der Deckbau-Mechanik sind, die in Season of the Witch neu ist. Derzeit ist es nicht möglich, mit diesen Einstimmungen zu interagieren, da sie höchstwahrscheinlich für einen späteren Zeitpunkt in Staffel 22 zeitlich begrenzt sind.

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Was sind die saisonalen Waffen für Season of the Witch?

Es gibt sieben saisonale Waffen, die es nur in Season of the Witch gibt, darunter eine exotische und sechs legendäre. Dazu gehören die allerersten Strand-Handkanonen und Raketenwerfer ihrer jeweiligen Archetypen.

Die saisonalen Waffen für Season of the Witch sind wie folgt:

Waffe Typ Element Slot Seltenheit
Von Diris Granatenwerfer Bogen Energie Exotisch
Bryas Liebe Scout-Gewehr Leere Energie Legendär
Eleatisches Prinzip Maschinengewehr Bogen Schwer Legendär
Bewahrtes Vertrauen Hand Kanone Strand Kinetisch Legendär
Gesprochenes Wort Scharfschützengewehr Stase Kinetisch Legendär
Semiotiker Raketenwerfer Strand Kinetisch Legendär
Der Eremit Fusionsgewehr Solar Energie Legendär

Das ist alles, was Sie über die saisonalen Aktivitäten für Destiny 2 Season of the Witch wissen müssen. Weitere nützliche Tipps und Tricks zu Destiny finden Sie in einigen unserer anderen Inhalte:

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