Der 1.33-Patch von Dragon Ball FighterZ kommt nicht nur ohne Rollback-Netcode aus, seine unzähligen Änderungen haben es einem großen Teil der Besetzung auch ermöglicht, in einer Combo zu töten. Die Meta des Spiels wurde über Nacht aufgebrochen, was langjährige Spieler frustriert zurücklässt.
Obwohl es keinen Mangel an guten Dragon Ball-Spielen gibt, war Dragon Ball FighterZ bei seiner Erstveröffentlichung im Jahr 2018 eine wahrhaft gigantische Veröffentlichung. Seine Popularität beruhte nicht nur auf dem Namen, der damit verbunden ist, sondern auch auf der Qualität und Präsentation des Spiels darunter.
Es wird seit Jahren durch zusätzliche DLC-Charaktere und zahlreiche Updates unterstützt und läuft trotz seines Alters immer noch gut.
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Allerdings scheint der neueste Patch für das Spiel die Dinge völlig aus dem Gleichgewicht gebracht zu haben. Mehrere Charaktere verfügen jetzt über praktikable One-Shot-Combos, die ohne Unterstützung ausgeführt werden können, was langjährige Spieler in Verlegenheit bringt.
Dragon Ball FighterZ-Spieler sind frustriert über den „One-Tap“-Patch
Auch wenn viele 2D-Kämpfer ähnlich aussehen, ist die Art und Weise, wie sie spielen, sehr unterschiedlich. Beispielsweise geht es bei Spielen wie Street Fighter 6 oder Guilty Gear Strive viel mehr darum, Möglichkeiten zu finden und den Gegner unter Druck zu setzen, als jemanden in eine Combo zu sperren – außer in seltenen Fällen.
Mittlerweile sind Spiele wie UMvC3 und Melty Blood dafür bekannt, dass Spieler mit genügend Geschick und der richtigen Eröffnung lächerlich lange Combos aneinanderreihen können. Allerdings kommt es selbst in Spielen mit langen Combos tendenziell zu einer Art Gegenspiel.
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Der neueste Dragon Ball FighterZ-Patch hat jedoch dazu geführt, dass viele Charaktere nicht mehr in der Lage sind, mit einer einzigen Kombo einen One-Shot zu machen, was dazu führt, dass die Spieler frustriert sind, weil sie 30 Sekunden lang dort herumsitzen Der Kämpfer seiner Wahl wird durch den Fleischwolf geführt.
Super-Broly-Combos sind länger als der Film
– Persona 5 Arena Hopeful🐀 (@furrygahbidge) 23. August 2023
Broly, Meister Roshi, Basis-Goku, Gogeta, Trunks, Android 21-Laborkittel und viele weitere Charaktere haben jetzt die Möglichkeit, in einer Kombination zu töten. Es ist schwer zu sagen, wie viele Charaktere das schaffen können, da der Patch im Allgemeinen aktuell ist, aber die Spieler werden bestimmt noch mehr Möglichkeiten entdecken, dies zu tun.
Die Notizen für Dragon Ball FighterZ-Patch 1.33 sind 15 Seiten lang, wobei die Bewegungen fast aller Charaktere im Spiel auf irgendeine Art und Weise beschleunigt oder verbessert werden, außerdem können Meteorangriffe direkt nach Superangriffen verwendet werden, während Limit-Break aktiv ist.
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Wer zum Teufel dachte, das sei eine gute Idee?
von u/FeelingNeither3378 In Dragonballfighterz
Der DBFZ-Subreddit ist voll von Spielern, die Dinge sagen wie: „Wer zum Teufel hat gedacht, dass das eine gute Idee ist?“ oder „Wer hat das genehmigt?“ als Reaktion auf den Patch. Ein Spieler ging sogar so weit, es als „WurstT Patch überhaupt„.
All diese Änderungen haben das Spiel in einen Zustand des Chaos versetzt. Und zugegebenermaßen war die Reaktion zwar überwältigend negativ, Einige Spieler sind wegen dieses Chaos hier.
Die Dualität des Menschen.
von u/Wizard_main In Dragonballfighterz
Allerdings ist die Tatsache, dass Rollback-Netcode immer noch ein allgemeines Feature des Spiels ist, etwas, was allen DBFZ-Spielern missfällt, und viele sind davon überzeugt, dass das Feature nie verfügbar sein wird.
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Es bleibt abzuwarten, ob diese Änderungen überarbeitet werden, um zu verhindern, dass Charaktere One-Shot-Strings zusammenstellen, oder ob DBFZ sich für den Rest des Lebenszyklus des Titels an diesen neuen Stil anlehnt.
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