„Super kaputter“ Warzone 2-Nahkampf-Bug „schießt“ Feinde und ruiniert Spiele

Connor Bennett

Warzone 2-Guru Metaphor hat einen „super kaputten“ Fehler beim Wurfmesser hervorgehoben, der es Spielern ermöglicht, Feinde mit Nahkampfkills „einmal zu treffen“.

Während Waffen – hauptsächlich LMGs und SMGs, derzeit in Staffel 5 – in Warzone 2 normalerweise der wichtigste Weg zum Sieg sind, hat das Battle Royale auch bei Nahkampfwaffen eine ziemlich bewegte Vergangenheit hinter sich.

Im ursprünglichen Warzone gab es ständig Beschwerden von Spielern, dass Nahkampfwaffen zu stark seien. Einige glaubten, dass es bei der Landung in einem Spiel besser sei, die Hände zu benutzen als die Startpistole oder frühe Bodenbeute. Das führte zu mehreren Änderungen, brachte aber auch das Kali Sticks-Meta hervor.

Artikel wird nach Anzeige fortgesetzt

Warzone 2 war etwas anders, da Nahkampfwaffen nicht so im Vordergrund standen, aber es gab immer noch ein paar Probleme. Vor allem fanden die Spieler, dass der Tongfa-Stab an die Stöcke erinnerte. Es könnte jedoch sein, dass jemand Neues die Macht übernimmt.

Warzone 2-Wurfmesser „One-Shot“ tötet Feinde dank Bug

Das sagt der Warzone 2-Guru Metapher Wie dem auch sei, da er auf einen neuen Fehler beim Wurfmesser hingewiesen hat, der es Spielern ermöglicht, aufstehende Gegner mit einem „One-Shot“ zu treffen.

„Im Moment ist es völlig fehlerhaft. Wenn Sie eine Maschinenpistole und ein Wurfmesser verwenden, ist es ein One-Shot-Kill, solange Sie die Maschinenpistole gezückt haben und damit im Nahkampf sind“, sagte er und merkte an, dass es bei geduckten Gegnern nicht den gleichen Effekt haben wird oder liegend. Sie müssen wirklich stehen.

Artikel wird nach Anzeige fortgesetzt

„Es ist unglaublich kaputt. „Das Spiel wird ruiniert, wenn das jeder aufgreift“, fügte der YouTuber hinzu. „Es ist total kaputt und ich bete, dass sie das bald beheben, denn wenn alle es bemerken, wird das Spiel unspielbar sein.“

Zum jetzigen Zeitpunkt ist Metaphor der einzige große Warzone-Inhaltsersteller, der das Problem bisher angesprochen hat. Daher ist nicht bekannt, wie weit es im Spiel bereits verbreitet ist.

Die Entwickler haben noch keinen Fix herausgegeben und es weder auf Twitter noch auf ihrem Trello-Forum bestätigt, also wer weiß, wie es dauern wird, bis sie es auf dem Schirm haben.

Artikel wird nach Anzeige fortgesetzt

Immediate Momentum