Counter-Strike 2-Leak enthüllt Regeländerung von First auf 16 auf MR12 im Valorant-Stil

Connor Bennett

Dataminer haben eine ziemlich große Änderung im neuen Update von CS2 aufgedeckt, da es mit MR12-Matches in kompetitiven Spielen zu den Wurzeln von Counter-Strike zurückkehren soll – ähnlich wie Valorant es jetzt auch macht.

Seit über einem Jahrzehnt sind Counter-Strike-Spieler an CS:GO und die Spiellänge von MR15 gewöhnt. Das erste Team, das 15 erreicht, bringt seinen Gegner an den Rand einer Niederlage und sichert sich zumindest die Verlängerung, wenn es 15:15 steht. Wenn man jedoch 16 erreicht, bedeutet das, dass man gewinnt.

Die Länge der Spiele war schon immer ein Streitpunkt für die Spieler. Einige würden gerne MR15 in Verbindung mit kürzeren Rundenzeiten sehen, während andere nach MR12 – was bedeutet, dass man 13 Runden schaffen muss, um zu gewinnen – und einer Rückkehr zu den Anfängen von 1.6 schreien.

Riot Games hat Valorant auf den MR12-Weg gebracht und es hat sich als ziemlich beliebt erwiesen – insbesondere im Wettbewerbs- und E-Sport-Bereich. Und es sieht so aus, als könnte CS2 diesem Beispiel folgen.

CS2 wechselt für kürzere Spiele zu MR12

Das ist richtig, während der begrenzte Betatest von C2 ein ziemlich exklusiver Club bleibt, konnten Dataminer in das Update vom 15. August einsteigen, um einen Blick unter die Haube zu werfen.

Zuverlässiger Insider Aquaris (AquaIsMissing) stellte fest, dass Valve Dinge ändert, so dass die Competitive- und Premier-Matches in CS2 zuerst bis 13 ausgetragen werden. Dies bedeutet auch das Ende der kurzen Competitive-Matches, die maximal 16 Runden gedauert hatten – also die ersten bis neun Siege.

„Premier-Spiele werden 20 Sekunden Freezetimes, 1 Verlängerung (das Spiel endet unentschieden, wenn es im OT unentschieden ist) und vier 30 Sekunden Timeouts haben“, fügte der Dataminer hinzu.

Subtile, aber bedeutende Matchmaking-Änderungen im neuesten Counter-Strike 2-Update: – Von nun an gibt es bei Competitive-Matches zunächst 13 Runden (einschließlich Premier). – Scheint, als würden die Entwickler Short Competitive – Premier-Matches mit 20 Sekunden Freezetime und 1 Overtime abschaffen (das Spiel… pic.twitter.com/8iP6jb4tHO

– Wassermann (@aquaismissing) 16. August 2023

Wie bereits erwähnt, würde MR12 ein wenig von dem abweichen, woran Spieler und Fans im letzten Jahrzehnt von CS:GO gewöhnt sind, aber der Erfolg von Valorant, der diesen Weg einschlägt, hat den Weg für die Alternative geebnet.

Da es sich hier um einen Betatest handelt, werden die Dinge natürlich im Laufe der Zeit geklärt. MR12 wird auch einen neuen Weg zur Ausbalancierung der In-Game-Wirtschaft einschlagen, der es herauszufinden gilt. Also müssen wir sehen, wie es weitergeht.

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