Die Spielerzahl von Diablo 4 nimmt weniger als einen Monat nach Beginn der ersten Staffel rapide ab

Ethan Dean

Laut mehreren Quellen ist die Begeisterung für Diablo 4 rückläufig. Weniger als einen Monat nach dem Start der ersten Staffel des Spiels sinken nicht nur die Zuschauerzahlen, sondern das Spiel hat auch Hunderttausende Spieler verloren.

Der Start von Diablo 4 brach alle Rekorde für Blizzard und das Spiel wurde schon früh mit großem Lob veröffentlicht. In den vergangenen Monaten hat das Interesse an dem Spiel einige massive Rückgänge erlitten.

Der Start von Diablo 4 Season of the Malignant wurde mit frostigem Empfang aufgenommen. Die Fans verunglimpften die ihrer Meinung nach dürftige Verbreitung saisonaler Inhalte, verwirrende Balanceänderungen und „langweilige“ Beutesysteme.

Während Blizzard selbst keine Daten über die Spielerbasis des Spiels veröffentlicht hat, haben Websites Dritter das Spiel aktiv verfolgt. Sie zeigen, dass Diablo 4 in weniger als einem Monat fast 600.000 tägliche Spieler verloren hat.

Blizzard EntertainmentMalignant Hearts reichte nicht aus, um die Spieler in der Nähe zu halten.

Daten von ActivePlayer.io zeigt, dass die tägliche Spielerzahl von Diablo 4 von über 1 Million Ende Juli auf 400.000 in den letzten 30 Tagen gesunken ist. Auch die Zahl der monatlichen Spieler sank im gleichen Zeitraum um 122.000.

Ähnliche Trends sind auch bei den Twitch-Zuschauerzahlen für Diablo 4 zu beobachten. Entsprechend TwitchTrackerverzeichnete die Spitzenzuschauerzahl bislang einen starken Rückgang von 941.000 im Juni auf nur noch 34.400 im August.

Live-Service-Spiele wie Diablo 4 werden in der Regel zu Beginn einer neuen Saison einen Höhepunkt des Interesses verzeichnen, gefolgt von einem Rückgang. Dieser Rückgang des Interesses ist jedoch wahrscheinlich auch auf eine Reihe anderer Faktoren zurückzuführen.

Der Endgame-Inhalt des Spiels war für Fans ein wunder Punkt, und auch der vermeintliche Mangel an Build-Vielfalt verdirbt für einige das Spielerlebnis. Die kürzliche Veröffentlichung eines anderen äußerst beliebten Rollenspiels könnte ebenfalls einen Einfluss gehabt haben.

Auch die Benutzerbewertung von MetacriticDiablo 4 auf Metacritic hat dank des schlecht angenommenen Patch 1.1.0 einige Einbußen erlitten

Baldur’s Gate 3 feierte einen erstaunlichen Erfolg und ist eines der am höchsten bewerteten Spiele aller Zeiten. Das Spiel brach Rekorde auf Steam, indem es die Liste der zehn Spieler mit den meisten gleichzeitigen Spielern aller Zeiten knackte.

Einige dieser Spieler sind wahrscheinlich von Diablo 4 abgewandert und ein anderes Unternehmen hat ebenfalls Blizzards ARPG im Visier. Die Entwickler von Grinding Gear sagten, sie planen, aus Blizzards Fehlern zu lernen, um sicherzustellen, dass das kommende Path of Exile 2 ein Erfolg wird.

Immediate Momentum