Patchnotizen zum MW2- und Warzone-Update vom 8. August: UAV-Fehlerbehebung, Änderungen an der Benutzeroberfläche und mehr

Ryan Lemay

Infinity Ward hat am 8. August ein kleines Update herausgebracht, das endlich den anhaltenden UAV-Fehler von Modern Warfare 2 behebt.

Der Modern Warfare 2-Experte TheXclusiveAce hat nach dem Update für Staffel 4 einen bahnbrechenden UAV-Fehler entdeckt. Nur fortschrittliche UAVs können die Bewegung eines Feindes in Echtzeit verfolgen, während er sich auf der Karte bewegt, aber ein Fehler ermöglicht es auch Standard-UAVs, dasselbe zu tun.

Der Fehler stellte ein ernstes Problem dar, da für ein Standard-UAV nur drei Kills erforderlich sind, für ein Advanced-UAV jedoch zwölf. Erschwerend kam hinzu, dass der Fehler zufällig auftrat und keine Anzeichen von Konsistenz zeigte.

In den Patchnotizen zum Saison 5-Update behaupteten die MW2-Entwickler, die Funktionalität von UAVs zu reparieren, aber TheXclusiveAce bestätigte, dass die Probleme nach dem Update weiterhin bestehen. Infinity Ward hörte die Beschwerden und verdoppelte seine Bemühungen.

Aktivierung

Der Multiplayer-UAV-Fehler von Modern Warfare 2 wurde in Staffel 5 endlich behoben

TheXclusiveAce hatte Mühe, eine Ursache dafür zu finden, dass UAVs in Modern Warfare 2 nicht richtig funktionierten. Nach umfangreichen Tests konnte der YouTuber die Ursache auf drei Verhaltensweisen eingrenzen.

Entweder funktionierten UAVs korrekt, rote Punkte bewegten sich nur für einen sehr kurzen Zeitraum oder Punkte bewegten sich etwa zwei Sekunden lang. Im Update vom 8. AugustInfinity Ward sagte: „Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung einer Waffe mit integriertem Schalldämpfer den Standort eines Spielers auf der Minikarte mit einem aktiven feindlichen UAV pingte, obwohl Ghost aktiv war.“

Es bleibt abzuwarten, ob dadurch alle UAV-Probleme im Mehrspielermodus behoben werden, aber hoffentlich wurde das Hauptproblem behoben.

Update-Patchnotizen zu Modern Warfare 2 und Warzone vom 8. August

Hier sind die vollständigen Update-Patchnotizen für Modern Warfare 2 und Warzone vom 8. August.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Speichern eines benutzerdefinierten Blueprints mit einer Ereignistarnung auftreten konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, das die korrekte Navigation in einem Abschnitt der Fraktions-Showdown-Benutzeroberfläche verhindern konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass in einigen Battle Pass-Sektoren nicht übereinstimmende „Verfügbare COD-Punkte“ angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn ein Kanalmitglied weitere Spieler hinzufügt, während der Kanalersteller den Kanal geöffnet hat, dieser Spieler in das Hauptmenü zurückgeleitet werden kann
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Throwback Audio Pack 2 eine falsche Werbetafel angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es beim Aufrufen der Sticker-3-Option für den FR Avancer zu einem Absturz kommen konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung einer Waffe mit integriertem Schalldämpfer den Standort eines Spielers auf der Minikarte mit einem aktiven feindlichen UAV anpingte, obwohl Ghost aktiv war
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die CF-Bipod- und Flintfire-Bipod-Läufe des Carrack .300 die gleichen Werte anzeigten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Battle Pass nach dem Kauf von BlackCell falsch angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Cursor beim Navigieren durch Menüs mit einem Controller hängen bleiben konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass sich der Finishing-Move des Snoop-Dogg-Operators nicht richtig verhielt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung von Wurfausrüstung unter Wasser zu einer falschen visuellen Anzeige führen konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, das einige Operator-Sprachleitungen betraf
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bei einigen Spielern „Dev Error 7186“ auftrat.

Warzone UX/UI-Änderungen

  • Rüstung Anzahl Farbe Sprache Lebensqualität
    • Spieler sehen jetzt eine rote Rüstungsanzahl, wenn weniger als 3 Platten vorhanden sind, und weiß, wenn 3 oder mehr Platten bis zum Maximum reichen. Max zeigt Gelb.
  • Erneut abspielen Requeue-Status Lebensqualität
    • Spieler sehen jetzt den Status der Verbindung zum nächsten Spiel in der oberen rechten Ecke des Ladebildschirms, wenn sie die Funktion „Erneut spielen“ verwenden.

Warzone-Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Bohrangriff niedergeschlagene Gegner nicht eliminierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Rabatt für die 3. Werkbank in der DMZ nicht korrekt freigeschaltet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Upgrades in der DMZ nicht wie beabsichtigt angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige plünderbare Gegenstände in der DMZ Platzhaltersymbole hatten
  • Es wurde ein Problem mit der Carrack .300 behoben, das dazu führte, dass die Nachladeanimation verzögert erschien
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Bearbeiten eines Perk-Pakets mit Overkill unbeabsichtigt die falsche Waffe ausgerüstet wurde

Immediate Momentum