Armoured Core 6 Beintypen: Bipedal, Reverse-Joint, Treads und Tetrapod

Ethan Dean

Armored Core 6 Fires of Rubicon bietet die beispiellose Mech-Anpassung, für die die Serie bekannt ist. Ohne Zweifel werden die Beine Ihres Mechs der wichtigste Teil Ihres Aufbaus sein. Hier ist der Grund.

Armored Core 6 ist so nah dran, dass wir das Metall praktisch schmecken und die g-Kraft spüren können. Die aktuelle 12-minütige Gameplay-Vorschau und jede Menge Filmmaterial von Inhaltserstellern haben uns eine ziemlich gute Vorstellung davon gegeben, was uns erwartet.

Sie spielen als Schuldensklave und Söldner, der von seelenlosen Konzernen angeheuert wird, um den fernen Planeten Rubicon 3 für seine wertvollste Ressource zu plündern. Wissen Sie, Armored Core-Zeug.

Um diese Tortur zu bestehen, steuern Sie Ihren hochgradig anpassbaren Armored Core (AC) in gefährlichen Missionen. Der grundlegende (im wahrsten Sinne des Wortes) Teil eines jeden AC sind seine Beine, und Sie werden gleich herausfinden, warum. Hier ist ein kurzer Überblick darüber, warum Beine wichtig sind und welche vier Typen in Armored Core 6 verfügbar sind.

FromSoftwareLegs wird die Art und Weise, wie Ihr Armored Core steuert, drastisch verändern

Beine in Armored Core 6: Belastungsgrenze und Bewegung

Es gibt zwei Gründe, warum Beine im Armored Core-Franchise so wichtig sind. Ihre Wahl der Beine legt die Belastungsgrenze Ihres AC fest (lesen Sie das Tragegewicht) und ändert grundlegend die Art und Weise, wie er gesteuert wird.

Das Gewichtslimit ist einer der wichtigsten Faktoren in einem Armored Core-Spiel, da es bestimmt, wie viele und welche Arten von Waffen Sie ausrüsten können. Ihr Spielstil hängt zu 50 % von der Wahl Ihrer Bewaffnung ab.

Die anderen 50 % ergeben sich aus der Art und Weise, wie sich Ihre Klimaanlage bewegt und steuert. Jeder der vier Beintypen von Armored Core 6 verändert die Art und Weise, wie Sie sich bewegen und steuern, so drastisch, dass der Wechsel zwischen ihnen das Gefühl haben kann, zwei völlig unterschiedliche Spiele zu spielen.

Jeder Beinteiltyp wird in einer leichten, mittleren und schweren Variante erhältlich sein, die dem Gameplay ihre eigenen Vor- und Nachteile verleiht. Wir werden diese besprechen, wenn wir uns die einzelnen Typen unten ansehen.

FromSoftware/Bandai NamcoZweibeinige Beine

Zweibeinige Beine aus Armored Core 6

Zweibeinige Beine sind der einfachste Beintyp in der Armored Core-Reihe, einschließlich der sechsten Folge. Dies ist jedoch keineswegs eine schlechte Sache, da sie Vielseitigkeit und starke Allrounder-Konstruktionen ermöglichen.

Sie werden von Neulingen aufgrund ihrer relativ einfachen Steuerungsmethode und der Leichtigkeit, mit der man sie umbauen kann, bevorzugt. Ihre Gewichtsschwankungen verändern Ihre eigene Belastungsgrenze und bestimmen die Haltbarkeit Ihrer Klimaanlage. Je schwerer das Bein, desto mehr Panzerung hast du.

Schwere Zweibeiner gehen zwar auf Kosten der Bewegungsgeschwindigkeit und Beweglichkeit, reduzieren aber den erheblichen Rückstoß schwerer Waffentypen, unter dem diese Beinpaare stark leiden. Zweibeinige Beine haben beim Schießen aus der Bewegung mit auf dem Rücken montierten Kanonenwaffen eine stark verringerte Genauigkeit.

Diese Beine bieten recht großzügige Belastungsgrenzen bei mittlerem und schwerem Gewicht, sodass zu Beginn des Spiels mit Waffentypen experimentiert werden kann. Selbst die schwereren Varianten bieten Ihnen eine gute Mobilität und Bauvielfalt.

FromSoftware/Bandai NamcoReverse-Joint-Beine

Reverse-Joint-Beine aus Armored Core 6

Auf den ersten Blick scheint es keinen großen Unterschied zwischen zweibeinigen Beinen und ihren Gegenstücken mit umgekehrten Gelenken zu geben. Der Schein kann jedoch täuschen. Reverse-Joint-Beine bieten eine unglaubliche Bewegungsgeschwindigkeit und Manövrierfähigkeit mit höheren Sprüngen und längeren Flugzeiten.

Diese größere Mobilität geht allerdings auf Kosten der Haltbarkeit und Belastbarkeit. Selbst die schwereren Reverse-Joint-Beine bieten deutlich geringere Rüstungs- und Ausrüstungsmöglichkeiten als Zweibeiner.

Eine geringere Haltbarkeit ist natürlich kein Problem, wenn Sie zu schnell sind, um zuzuschlagen, aber die verringerte Belastungsgrenze bedeutet, dass Sie einen speziellen und gezielten Aufbau benötigen. Sie können dies etwas abmildern, indem Sie schwerere Optionen verwenden, aber Sie verlieren einen Teil der Mobilität, die die Kernidentität von Reverse-Joint-Builds ausmacht.

Reverse-Joint-Play hat eine hohe Fähigkeitsgrenze und sieht fantastisch aus, wenn man es schafft. Wenn Sie ein Fan von eleganter Ästhetik und Kämpfen im Anime-Stil sind, sind diese Spiele genau das Richtige für Sie.

FromSoftware/Bandai NamcoTreads

Laufflächen aus Armored Core 6

Profilbeine führen uns in die einzigartigeren Optionen für AC-Spielstile ein und verwandeln Sie in einen buchstäblichen Panzer. Selbst mit den leichtesten Profilen können Sie schwerere Teile und Waffen ausrüsten und so Ihre Haltbarkeit und Feuerkraft drastisch erhöhen.

Sie reduzieren den Rückstoß schwerer Waffen auf ein Minimum, sodass Sie aus der Bewegung schießen können, ohne dass die Genauigkeit darunter leidet. Man könnte meinen, sie würden Sie im Verhältnis zu den zwei Arten von zweibeinigen Beinen, die Sie sein werden, schwerfällig machen. Dennoch können Sie mit ziemlich hoher Geschwindigkeit über den Boden rasen und Feinden Schaden zufügen, indem Sie sie rammen.

Ihre Drehgeschwindigkeit und Flugfähigkeiten werden erheblich beeinträchtigt, wenn Sie Trittflächen für die Beine Ihres AC wählen. Außerdem ist das Ausweichen mit Laufflächen viel schwieriger, so dass Sie Schläge einstecken müssen, was aufgrund der Gewissheit der Reparaturkosten zu einem geringeren Gehalt führen kann.

Die Laufflächen verwandeln den Armored Core 6 in einen Tokyo Drift mit starker Bewaffnung und sehen höllisch lustig aus. Wenn Sie Treffer lieber abwehren, als ihnen auszuweichen, probieren Sie die Laufflächen aus.

FromSoftware/Bandai NamcoTetrapodenbeine

Tetrapodenbeine aus Armored Core 6

Tetrapodenbeine sind in Bezug auf Aussehen und Spielstil wahrscheinlich die einzigartigsten. Von Serienveteranen allgemein als „Quads“ bezeichnet, wurden in Armored Core 6 die meisten Änderungen an ihnen vorgenommen.

Tetrapodenbeine haben im Vergleich zu anderen Beintypen einen deutlich geringeren Rückstoß durch schwere Waffen. Darüber hinaus verfügen sie über einen speziellen Schwebemodus, der eine weitaus längere Flugzeit als alle ihre Gegenstücke ermöglicht.

Wenn sie mit Langstreckenwaffen ausgerüstet sind, zeichnen sie sich durch ihre Fähigkeit aus, außerhalb der Reichweite zu schweben und die gegnerische KI zu verwirren. Auf der Mobilitätsskala liegen sie jedoch an dritter Stelle. Das Ausschlagen der Laufflächen erfolgt nur aus offensichtlichen Gründen.

Dennoch bieten sie eine große Belastungsgrenze und das Potenzial für stark gepanzerte Konstruktionen mit besserem Ausweichen als Stufen. Diese hier sind für alle, die Doctor Octopus gesehen haben und dachten: „Der Typ ist ziemlich cool.“

Die PVP-Metadaten von FromSoftware/Bandai Namco werden wahrscheinlich von den Beintypen abhängen.

Nachdem Sie nun das meiste über die verschiedenen Beintypen in Armored Core 6 wissen, können Sie mit der Planung Ihres Aufbaus beginnen. Nur die stärksten ACs werden in der Lage sein, die Missionen und Bosse des Spiels zu meistern.

Armored Core 6 erscheint am 25. August und kann auf PS4/5, XBOX One/Series und PC gespielt werden. Hier können Sie sich unsere gesamte Berichterstattung vor der Veröffentlichung ansehen.

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