Der FFXIV-Streamer begeistert die Community, indem er Dungeons nur mit seiner Stimme beendet

Liam Ho

Ein Final Fantasy

Final Fantasy XIV kann ein recht komplexes und herausforderndes Spiel sein. Mit vielen Knöpfen zum Drücken und hübschen visuellen Effekten, die überall herumfliegen, kann in einem normalen Dungeon-Pull eine Menge los sein. Dies bedeutet oft, dass Spieler sich ihre Steuerungsanordnung merken müssen, um nicht in den Moment verwickelt zu werden.

Glücklicherweise sind sowohl das Tastatur- als auch das Controller-Schema des Titels fantastisch, was es deutlich einfacher macht, Ihren Charakter zu steuern. Einige Spieler sind sogar über die normale Tastatur und den Controller hinausgegangen und haben sich stattdessen dafür entschieden, in maßgeschneiderte Waffen-Controller einzutauchen.

Ein Ersteller von FFXIV-Inhalten ging jedoch sogar noch über die reine Steuerung hinaus und versuchte stattdessen, seine Stimme als Eingabegerät zu verwenden.

FFXIV-Content-Ersteller Just Jordy machte sich daran, seinen Krieger des Lichts Desmond Doomfist herauszufordern. Mit einer Gruppe im Rücken und ohne Tastatur oder Maus in der Hand hüpften sie als dunkler Ritter in zwei Kerker.

Jordy konnte seinen Charakter ausschließlich mit Sprachbefehlen steuern und gab Befehle wie „Rechts, Links, Ausbessern“ aus. Offensichtlich war es bei einem so komplexen Spiel wie FFXIV immer schwieriger zu lernen, wie man als Tank die gesamte Aggro des Mobs sammelt. Doch Jordy schaffte es schließlich, den Überblick zu behalten, sodass sie Fortschritte machten, wenn auch langsamer als gewöhnlich.

Beim Ausschalten der AOE-Fähigkeiten der vielen Bosse traten Probleme auf, die vor dem Auslösen auf dem Boden angezeigt wurden. Aufgrund der leichten Verzögerung und der Unhandlichkeit der Sprachbefehle konnte Jordy leider nicht allen ausweichen. Zum Glück spielten sie Dark Knight, was natürlich Panzerwerte steigert.

Nur mit Sprachbefehlen konnten Jordy und ihre Gruppe sowohl Halitali als auch das Aurum-Tal räumen. Dies ist eine lobenswerte Leistung, wenn man bedenkt, dass ein Dungeon für ein frühes Spiel bekanntermaßen schwierig ist.

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